Zrozumienie kształtów bloków i znaczenia w VEXcode VR

Bloki w VEXcode VR to bloki w kształcie puzzli, które łączą się nad lub pod sobą i służą do programowania. Seria połączonych bloków nazywana jest stosem. Istnieje pięć różnych kształtów bloków, a każdy kształt informuje o swojej roli w projekcie.

Kształt bloku Opis Przykłady bloków
Bloki kapeluszowe Rozpocznij układanie stosu bloków i nadaj im kształt umożliwiający dołączenie bloków pod nimi. Kiedy rozpoczęto
Układaj bloki Wykonuj główne polecenia. Mają kształt umożliwiający mocowanie nad lub pod innymi blokami stosu. Opuszczone pióro robota Stos układu napędowego
Bloki logiczne Zwraca warunek jako prawdziwy lub fałszywy i mieści się w dowolnych blokach z sześciokątnymi (sześciościennymi) wejściami dla innych bloków. Zderzak wciśnięty Poczekaj, aż zderzak zostanie wciśnięty
Bloki reporterskie Raportuj wartości w postaci liczb i mieszczą się w dowolnych blokach z owalnymi wejściami dla innych bloków. Dystans Okrągły dystans
Bloki C Zapętl bloki w nich lub sprawdź, czy warunek jest prawdziwy, czy fałszywy. Mają kształt umożliwiający mocowanie bloków stosów nad, pod lub wewnątrz nich. Powtarzać Jeśli_zderzak

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: