Zrozumienie funkcji robota w VEXcode VR

Robot VEX VR jest wyposażony w czujniki, elementy sterujące i wiele funkcji fizycznych. W VEXcode VR jest tylko jeden robot i jest on już wstępnie skonfigurowany. Eliminuje to potrzebę konfiguracji robota lub wcześniej ustalonego projektu szablonowego.

Schemat części robota VEXcode VR, opisanych nazwami i funkcjami, ilustrujący funkcje przydatne w edukacji z zakresu kodowania i robotyki w środowisku wirtualnym.


Sterowanie robotem

Robot VR posiada następujące elementy sterujące:

  • Napęd z żyroskopem. Włącza to kategorię poleceń „Drivetrain” w przyborniku VEXcode VR.
  • Elektromagnes do zbierania dysków z metalowymi rdzeniami.
  • Funkcja „rysowania piórem”, która umożliwia położenie pióra w górę (aby nie rysować) lub w dół (aby rysować).

Zrzut ekranu VEXcode VR przedstawiający funkcję czujnika ekranu i interfejs programowania dla wirtualnych robotów, przeznaczony do celów edukacyjnych z zakresu kodowania i robotyki.

Pióra na robocie VR można używać do:

  • Wypełnij obszar kolorem określonym za pomocą wartości RGB
  • Ustaw kolor pióra za pomocą wartości RGB
  • Narysuj linie o pięciu różnych szerokościach

Więcej informacji na temat pióra w robocie VR w tym artykule.


Atrybuty fizyczne robota

Robot VR ma następujące cechy fizyczne umożliwiające skalowanie:

  • Koła mają średnicę 50 mm.
  • Rozstaw osi (odległość między środkiem przedniego koła a środkiem tylnego koła) wynosi około 50,8 mm.
  • Długość robota VR wynosi 133 mm.

Czujniki robota

Robot VR posiada następujące czujniki:

  • Enkodery silnika o 360 stopniach na obrót koła.
  • Przedni czujnik oka działa również jak czujnik odległości i podaje odległość wykrytego obiektu w mm i calach.
  • Czujnik żyroskopowy wbudowany w układ napędowy. Zgodnie z ruchem wskazówek zegara jest dodatni.
    Obraz czujnika żyroskopowego zintegrowanego z układem napędowym robota VEXcode VR, wskazujący, że obrót zgodnie z ruchem wskazówek zegara jest uważany za dodatni. Ten czujnik jest częścią wirtualnego środowiska programowania robotyki przeznaczonego do celów edukacyjnych.
  • Dwa czujniki oka, jeden skierowany do przodu, a drugi w dół. Czujniki te potrafią wykryć obecność obiektu. Jeśli tak, czujnik może również wykryć kolor (czerwony, zielony, niebieski, brak).
  • Czujnik lokalizacji, który odczytuje współrzędne (X, Y) od środkowego punktu zwrotnego robota VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: