Usuwanie bloku w VEXcode VR

Bloki w VEXcode VR można usuwać na wiele sposobów.


Przeciągnij, aby usunąć

Wybierz blok lub stos bloków w obszarze roboczym i przeciągnij je w lewo do przybornika, aby usunąć je z projektu.

Screen_Shot_2020-08-18_at_1.17.11_PM.png


Usuń pojedynczy blok ze stosu

Aby usunąć pojedynczy blok ze stosu, wybierz kontekstowo (kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij długo) blok w stosie, a następnie wybierz opcję „Usuń blok” z menu kontekstowego. Spowoduje to również usunięcie wszelkich zagnieżdżonych bloków, jeśli do usunięcia zostanie wybrany blok z parametrami.

Usuń_blok.png


Usuń wszystkie bloki

Aby usunąć wszystkie bloki z obszaru roboczego, wybierz kontekstowo (kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij długo) tło obszaru roboczego i wybierz opcję „Usuń X bloków”. 

Screen_Shot_2020-08-18_at_1.17.48_PM.png

W przypadku wybrania opcji usunięcia więcej niż jednego bloku zostaniesz poproszony o potwierdzenie usunięcia wszystkich bloków, aby zapobiec przypadkowemu usunięciu. Po wybraniu zagnieżdżonych bloków do usunięcia pojawi się monit NIE.

Screen_Shot_2020-08-18_at_1.18.43_PM.png

Jeśli wybierzesz opcję usunięcia wszystkich bloków w obszarze roboczym, zostaniesz poproszony o potwierdzenie usunięcia wszystkich bloków, aby zapobiec przypadkowemu usunięciu. Po wybraniu zagnieżdżonych bloków do usunięcia pojawi się monit NIE.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: