Pobieranie i uruchamianie projektu VEX w programie VS Code

Po zaprogramowaniu projektu VEX w programie VS Code użytkownicy muszą go skompilować i pobrać na urządzenie VEX, a następnie uruchomić projekt, aby umożliwić robotowi VEX wykonanie programu opracowanego w programie VS Code. 

Jak zbudować projekt VEX w VS Code

Zbudowanie projektu VEX zapewnia poprawność składni programu i przygotowuje kod do pobrania i uruchomienia na konkretnej platformie VEX.

  • (Opcjonalnie) Wybierz projekt VEX, który ma zostać utworzony przez rozszerzenie VEX, jeśli w obszarze roboczym istnieje wiele projektów VEX.
    Uwaga: Program VS Code obsługuje wiele projektów obszaru roboczego.
    • Kliknij ikonę Selektora projektów na pasku narzędzi.
      Uwaga: Selektor projektów wyświetla nazwę wybranego projektu.

      Ikona Selektora projektów jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. Selektor projektów pokazuje nazwę wybranego projektu, w tym przykładzie jest to IQ_Test.


    • Zostanie wyświetlona lista szybkiego wyboru zawierająca wszystkie prawidłowe projekty VEX w obszarze roboczym. Kliknij element listy projektu VEX, który chcesz utworzyć za pomocą rozszerzenia VEX.
      Uwaga: Prawidłowy projekt VEX to projekt utworzony lub zaimportowany przez rozszerzenie VEX. Projekty VEXcode lub VEXcode Pro otwarte w edytorze nie będą uznawane za prawidłowe projekty VEX i konieczne będzie ich zaimportowanie.

      Pasek wyszukiwania VS Code z listą szybkiego wyboru zapisanych projektów VEX. W tym przykładzie istnieje tylko jeden projekt VEX o nazwie IQ_Test.
  • (Opcjonalnie) Wybierz plik Pythona jako kod źródłowy rozszerzenia VEX, który ma zostać skompilowany, gdy wybrany jest projekt Pythona, a w katalogu obszaru roboczego znajduje się wiele plików Pythona.
    Uwaga: Obecnie rozszerzenie VEX obsługuje tylko pobieranie pojedynczych plików Pythona.
    • Kliknij ikonę Selektora plików Pythona na pasku narzędzi.
      Uwaga: Ikona Selektora plików Pythona pojawi się na pasku narzędzi tylko wtedy, gdy wybrany zostanie projekt VEX Python. Wyświetla nazwę wybranego pliku Pythona.

      Ikona selektora plików Pythona jest wyróżniona na pasku narzędzi VS Code. Selektor plików Pythona pokazuje nazwę wybranego pliku Pythona, w tym przykładzie jest to main.py.


    • Wyświetli się lista szybkiego wyboru zawierająca wszystkie pliki Pythona znajdujące się w katalogu obszaru roboczego. Kliknij element listy Pliku Pythona, aby wybrać go jako kod źródłowy, który ma zostać utworzony przez rozszerzenie VEX.

      Pasek wyszukiwania VS Code z listą szybkiego wyboru wszystkich plików Python w tym projekcie VEX. W tym przykładzie jest tylko jeden plik Pythona i jest to main.py.
  • Kliknij ikonę Kompiluj na pasku narzędzi, aby skompilować i pobrać projekt.
    Uwaga: Ikona Kompiluj pojawi się na pasku narzędzi, gdy do komputera nie będzie podłączone żadne urządzenie VEX.

    Ikona kompilacji jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. Kliknięcie tego przycisku spowoduje skompilowanie i pobranie projektu, gdy nie jest podłączone żadne urządzenie VEX.

Jak pobrać projekt VEX w VS Code

  • Podłącz VEX Brain do komputera za pomocą kabla USB-C i włącz VEX Brain.

  • (Opcjonalnie) Wybierz urządzenie VEX, które ma zostać podłączone przez rozszerzenie VEX, gdy do komputera podłączonych jest wiele urządzeń VEX.
    • Kliknij ikonę Selektora urządzeń na pasku narzędzi.
      Uwaga: Selektor urządzeń pojawi się na pasku narzędzi tylko wtedy, gdy urządzenie VEX jest podłączone do komputera. Wyświetla ikonę reprezentującą typ podłączonego urządzenia VEX (urządzenie Brain lub Kontroler) i nazwę urządzenia Brain.
      Uwaga: Jeśli urządzenie VEX jest podłączone do komputera, ale nie ma połączenia radiowego z urządzeniem VEX Brain, obok ikony kontrolera nie będzie wyświetlana nazwa urządzenia Brain.

      Ikona selektora urządzeń jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. W oknie wyboru urządzeń wyświetlany jest typ i nazwa podłączonego urządzenia. W tym przykładzie jest to IQ Brain(IQ).
    • Wyświetli się lista szybkiego wyboru zawierająca wszystkie urządzenia VEX podłączone do komputera. Kliknij element listy urządzeń VEX, które chcesz podłączyć za pomocą rozszerzenia VEX.

      Pasek wyszukiwania VS Code z listą szybkiego wyboru wszystkich podłączonych urządzeń VEX. W tym przykładzie podłączone jest tylko jedno urządzenie VEX i jest to IQ2 Brain.
  • Wybierz slot, do którego zostanie pobrany projekt VEX w VEX Brain.
    Uwaga: VEX Brain ma osiem slotów do przechowywania pobranych programów. Użytkownicy mogą wybrać, którego slotu użyć, zaznaczając go w programie VS Code. Należy pamiętać, że pobranie spowoduje zastąpienie poprzedniego programu korzystającego z wybranego slotu.
    • Kliknij ikonę Selektora Slotów na pasku narzędzi.

      Ikona Selektora Slotów jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. Selektor gniazd pokazuje wybrany slot na podłączonym procesorze VEX Brain, do którego chcesz pobrać dane. W tym przykładzie jest to Slot 1.
    • Wyświetli się lista szybkiego wyboru zawierająca dostępne programy użytkownika w slotach 1-8. Kliknij element listy Slot, do którego chcesz pobrać projekt VEX w VEX Brain.

      Pasek wyszukiwania VS Code z listą szybkiego wyboru wszystkich dostępnych slotów na podłączonym mózgu VEX. W tym przykładzie dostępnych jest osiem slotów.
  • Kliknij ikonę pobierania na pasku narzędzi, aby zbudować projekt VEX. Jeśli operacja się powiedzie, pobierz projekt do VEX Brain.

    Ikona pobierania jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. Kliknięcie tego przycisku spowoduje pobranie projektu do wybranego slotu podłączonego komputera VEX Brain.

Jak uruchomić i zatrzymać projekt VEX w VS Code

Gdy projekt VEX zostanie pobrany do VEX Brain, a Vex Brain będzie nadal podłączony do komputera, użytkownicy będą mogli uruchomić projekt lub zatrzymać jego działanie w programie VS Code.

  • Kliknij ikonę Odtwórz na pasku narzędzi, aby uruchomić projekt użytkownika pobrany do VEX Brain w programie VS Code.
    Uwaga: Ta metoda uruchamiania projektu VEX zadziała tylko wtedy, gdy robot VEX jest nadal podłączony do komputera i ma pozostać nieruchomy.

    Ikona odtwarzania jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. Po kliknięciu pobrany projekt zostanie uruchomiony na podłączonym komputerze VEX Brain.
  • Kliknij ikonę Zatrzymaj na pasku narzędzi, aby zatrzymać działanie programu użytkownika w systemie VEX Brain.
    Uwaga: Ta metoda zadziała tylko wtedy, gdy robot VEX będzie nadal podłączony do komputera.

    Ikona Stop jest podświetlona na pasku narzędzi VS Code. Kliknięcie tego przycisku spowoduje zatrzymanie działania pobranego projektu na podłączonym komputerze VEX Brain.

Zaleca się uruchamianie i zatrzymywanie projektu VEX z poziomu robota VEX po odłączeniu go od komputera, jeśli robot ma prowadzić pojazd. Przydatne informacje na temat uruchamiania programów użytkownika za pomocą VEX Brain znaleźć w tym artykule.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: