Korzystanie z listy kontrolnej przed meczem w V5RC Virtual Skills

Aby rozpocząć mecz Virtual Skills Over Under, musisz skorzystać z listy kontrolnej przed meczem, aby wybrać lokalizację startową robota, kierunek startu robota, informację, czy robot ma wstępne obciążenie, a także lokalizację wstępnego obciążenia pola.

Aby uzyskać więcej informacji na temat gry Match Load Triballs, się z instrukcją gry VRC 2023-2024 Over Under i Załącznikiem B – Robot Skills Challenge.

Jak wybrać lokalizację początkową

Schemat ilustrujący układ pola gry VRC Over Under na sezon 2023–2024, prezentujący strefy i przeszkody dla wyzwań programistycznych VEXcode VR w wirtualnym środowisku robotyki.

Po otwarciu VR Virtual Skills Over Under Playground widoczna będzie lista kontrolna przed meczem. Pierwszym elementem listy kontrolnej jest lokalizacja początkowa.

Domyślna lokalizacja początkowa to „E”. Aby wybrać inne miejsce rozpoczęcia, kliknij przycisk Edytuj na liście kontrolnej przed meczem.

Zrzut ekranu interfejsu programowania VEXcode VR wyświetlającego wyzwanie VRC Over Under na lata 2023–2024, charakteryzującego się układem kodowania opartym na blokach, przeznaczonym do celów edukacyjnych w zakresie robotyki i koncepcji kodowania.

Następnie wybierz literę odpowiadającą żądanemu położeniu początkowemu.

Jak wybrać kierunek początkowy 

Schemat ilustrujący układ pola gry VRC Over Under na sezon 2023–2024 w VEXcode VR, pokazujący strefy, przeszkody i obszary punktacji dla zawodów robotyki.

Zaznacz pole „Kierunek startu” na liście kontrolnej przed meczem. Obok Strikera pojawią się dwa przyciski ze strzałkami.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR wyświetlającego środowisko programistyczne dla wyzwania VRC Over Under (2023-2024), oferującego opcje kodowania opartego na blokach i wirtualnego robota do zastosowań edukacyjnych w nauczaniu przedmiotów ścisłych.

Wybierz przycisk ze strzałką, aby obrócić Strikera w wybranym kierunku początkowym.

Jak wybrać wstępne obciążenia robota i lokalizacje wstępnego obciążenia w terenie 

Schemat ilustrujący układ pola gry VRC Over Under na sezon 2023–2024, prezentujący rozmieszczenie przeszkód i stref dla wyzwań programistycznych VEXcode VR.

Ustawienie wstępnego ładowania robota domyślnie ustawione jest na „Tak”. Jeśli nie chcesz rozpoczynać od wstępnego ładowania, ustaw przełącznik w pozycji „Nie”. Wstępnie załadowana Triball zostanie usunięta ze Strikera.

Ilustracja układu pola gry VRC Over Under na sezon 2023–2024, prezentująca rozmieszczenie przeszkód i stref dla wyzwań programistycznych VEXcode VR.

Aby zmienić lokalizację wstępnego ładowania pól, zaznacz pole Lokalizacja wstępnego ładowania pól na liście kontrolnej przed dopasowaniem, a następnie kliknij przycisk Edytuj. 

Schemat ilustrujący układ pola gry VRC Over Under na sezon 2023–2024, pokazujący strefy, obszary punktowe i ścieżki robotów w środowisku programowania VEXcode VR.

Następnie wybierz numer odpowiadający żądanej lokalizacji wstępnego wczytania pola. Po zakończeniu kliknij przycisk „Gotowe”.

Jak zamknąć i ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem

Schemat ilustrujący układ pola gry VRC Over Under na sezon 2023–2024, prezentujący rozmieszczenie przeszkód i stref przeznaczonych do wyzwań programistycznych VEXcode VR i robotyki.

Po otwarciu placu zabaw VRC Over Under otwarta zostanie lista kontrolna przedmeczowa. Po dokonaniu wyboru kliknij przycisk „Rozpocznij bieg”, aby zamknąć listę kontrolną przed meczem.

Schemat ilustrujący układ pola gry VRC Over Under na sezon 2023–2024, prezentujący rozmieszczenie przeszkód i stref dla wyzwań programistycznych VEXcode VR.

Aby ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem, kliknij przycisk „Pozycja początkowa” po lewej stronie okna placu zabaw.

Dodatkowe informacje na temat korzystania z okna umiejętności wirtualnych VRC Over Under znaleźć w tym artykule.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: