Aby rozpocząć mecz Virtual Skills Over Under, musisz skorzystać z listy kontrolnej przed meczem, aby wybrać lokalizację startową robota, kierunek startu robota, informację, czy robot ma wstępne obciążenie, a także lokalizację wstępnego obciążenia pola.
Aby uzyskać więcej informacji na temat gry Match Load Triballs, się z instrukcją gry VRC 2023-2024 Over Under i Załącznikiem B – Robot Skills Challenge.
Jak wybrać lokalizację początkową
Po otwarciu VR Virtual Skills Over Under Playground widoczna będzie lista kontrolna przed meczem. Pierwszym elementem listy kontrolnej jest lokalizacja początkowa.
Domyślna lokalizacja początkowa to „E”. Aby wybrać inne miejsce rozpoczęcia, kliknij przycisk Edytuj na liście kontrolnej przed meczem.
Następnie wybierz literę odpowiadającą żądanemu położeniu początkowemu.
Jak wybrać kierunek początkowy
Zaznacz pole „Kierunek startu” na liście kontrolnej przed meczem. Obok Strikera pojawią się dwa przyciski ze strzałkami.
Wybierz przycisk ze strzałką, aby obrócić Strikera w wybranym kierunku początkowym.
Jak wybrać wstępne obciążenia robota i lokalizacje wstępnego obciążenia w terenie
Ustawienie wstępnego ładowania robota domyślnie ustawione jest na „Tak”. Jeśli nie chcesz rozpoczynać od wstępnego ładowania, ustaw przełącznik w pozycji „Nie”. Wstępnie załadowana Triball zostanie usunięta ze Strikera.
Jak zamknąć i ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem
Po otwarciu placu zabaw VRC Over Under otwarta zostanie lista kontrolna przedmeczowa. Po dokonaniu wyboru kliknij przycisk „Rozpocznij bieg”, aby zamknąć listę kontrolną przed meczem.
Aby ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem, kliknij przycisk „Pozycja początkowa” po lewej stronie okna placu zabaw.
Dodatkowe informacje na temat korzystania z okna umiejętności wirtualnych VRC Over Under znaleźć w tym artykule.