Zrozumienie układu VIQC Pitching In Field

Pole na boisku VIQC Pitching In Playground w VEXcode VR ma takie same wymiary i konfigurację jak Pole do osobistego meczu umiejętności w grze VIQC Pitching In Competition 2021–2022. Informacje te mogą być przydatne podczas tworzenia projektów w VIQC Pitching In dla VEXcode VR.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentujący środowisko kodowania wykorzystane w wyzwaniu VIQC Pitching In (2021-2022), oferujące opcje kodowania blokowego i tekstowego umożliwiające naukę koncepcji programowania za pomocą wirtualnego robota.


Wymiary pola

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko kodowania wykorzystane w wyzwaniu VIQC Pitching In (2021-2022), zawierające elementy kodowania blokowego i symulację wirtualnego robota w celach edukacyjnych.

Każdy pełny czarny kwadrat na polu ma wymiary 300 mm na 300 mm (~12 cali na 12 cali).

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko kodowania na potrzeby konkursu VIQC Pitching In (2021-2022), oferującego opcje kodowania blokowego i tekstowego do programowania wirtualnego robota.

Każda połowa czarnego kwadratu na polu ma wymiary 150 mm na 300 mm (~6 cali na 12 cali).

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko kodowania dla wyzwania VIQC Pitching In (2021-2022), obejmujące opcje kodowania opartego na blokach i wirtualnego robota do programowania edukacyjnego w dziedzinie STEM.

Każdy róg pola ma wymiary 150 mm na 150 mm (~6 cali na 6 cali).

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne dla wyzwania VIQC Pitching In, charakteryzującego się układem kodowania opartym na blokach, zaprojektowanym tak, aby uczniowie mogli uczyć się koncepcji kodowania za pomocą wirtualnego robota.

Pole składa się z 5 pełnych czarnych kwadratów i dwóch półkwadratów. 

W sumie pole ma długość 1,8 m (~6 stóp).

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentujący środowisko kodowania wykorzystane w wyzwaniu VIQC Pitching In (2021-2022), oferujące opcje kodowania blokowego i tekstowego do programowania wirtualnego robota.

Pole ma 7 pełnych czarnych kwadratów i szerokość dwóch półkwadratów. 

W sumie pole ma szerokość 2,4 m (~8 stóp).


Notatki pomiarowe 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający przestrzeń roboczą kodowania dla wyzwania VIQC Pitching In (2021-2022), obejmującą opcje kodowania blokowego i tekstowego do programowania wirtualnego robota.

Każdy pełny kwadratowy pomiar zaczyna się i kończy w środku czarnej linii na kafelku. 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko kodowania dla wyzwania VIQC Pitching In (2021-2022), oferującego opcje kodowania blokowego i tekstowego do programowania wirtualnego robota.

Każdy częściowy pomiar kwadratu rozpoczyna się w środku czarnej linii i kończy na wewnętrznej krawędzi ściany. 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko kodowania blokowego używane do programowania wirtualnego robota, będącego częścią zasobów edukacyjnych VIQC Pitching In (2021-2022) dla osób uczących się przedmiotów ścisłych.

Całkowite pomiary pola rozpoczynają się i kończą na wewnętrznej krawędzi ścian.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: