Match Loads gebruiken in V5RC Tipping Point

Tijdens het voltooien van een Tipping Point-wedstrijd in VEXcode VR mag je Match Load Rings gebruiken in overeenstemming met de richtlijnen die zijn uiteengezet in de V5RC Tipping Point Game Manual en Appendix B - Skills Challenge.


Match Load Ring-locaties

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor de VRC Tipping Point (2021-2022)-uitdaging, met op blokken gebaseerde coderingsopties waarmee gebruikers code voor een virtuele robot kunnen maken en testen.

Selecteer het oogpictogram om te zien waar elk van de Match Load Ring-afleverlocaties zich bevindt.

Diagram ter illustratie van de indeling van het VRC Tipping Point-speelveld voor het seizoen 2021-2022, met aangewezen zones en scoregebieden, gebruikt in de VEXcode VR-programmeeromgeving voor educatieve robotica en coderingsconcepten.

Locatielabels L1-4 verschijnen op het veld onder alle spelelementen. Elk van deze labels komt overeen met één tegel op het veld waarop een Match Load Ring kan worden geplaatst.

Om deze labels te verwijderen, selecteert u opnieuw het oogpictogram.

Opmerking: De startpositie van Moby, de Hero Bot, bepaalt waar je Match Loads tijdens het spel verschijnen.

Diagram ter illustratie van de VEXcode VR-interface voor de VRC Tipping Point-competitie (2021-2022), met blokgebaseerde en tekstgebaseerde coderingsopties voor het programmeren van een virtuele robot in een gesimuleerde omgeving.

Als Moby op positie A of B begint, bevindt hij zich in de rode Alliance Home Zone en staan ​​alle Match-ladingen op de tegels langs de westelijke muur van het veld.

Dit wordt ook aangegeven doordat de Match Load-knoppen rood verschijnen.

Diagram ter illustratie van de VEXcode VR-programmeeromgeving, met een virtuele robot met een op blokken gebaseerde coderingsinterface, ontworpen voor het onderwijzen van coderingsconcepten en roboticaprincipes in de educatieve context van het VRC Tipping Point (2021-2022).

Als Moby op positie C of D begint, bevindt hij zich in de blauwe Alliance Home Zone en staan ​​alle Match-ladingen op de tegels langs de oostelijke muur van het veld.

Dit wordt ook aangegeven doordat de Match Load-knoppen blauw verschijnen.


Hoe Match Load Rings te plaatsen

Diagram ter illustratie van het VEXcode VR-platform, met de op blokken gebaseerde en op tekst gebaseerde coderingsinterfaces voor het programmeren van een virtuele robot, relevant voor de VRC Tipping Point-competitie (2021-2022) en STEM-onderwijs.

Linksboven in het speelveldvenster kun je het huidige aantal Match Load Rings zien dat op elk moment tijdens de wedstrijd beschikbaar is.

Diagram ter illustratie van de VEXcode VR-interface voor het VRC Tipping Point (2021-2022), met blokgebaseerde en tekstgebaseerde coderingsopties voor het programmeren van een virtuele robot in een gesimuleerde omgeving.

Selecteer de knop die overeenkomt met de tegel waarop je een Match Load Ring wilt plaatsen.

Opmerking: U moet het project starten voordat er Match Load-ringen op het veld kunnen worden geplaatst.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor de VRC Tipping Point-uitdaging, met op blokken gebaseerde codeerelementen en een virtuele robot, ontworpen om codeerconcepten en roboticaprincipes te onderwijzen.

Een Match Load Ring kan niet op een tegel worden geplaatst die een robot of spelelement bevat. De Match Load-knoppen die overeenkomen met die locatie worden grijs weergegeven om aan te geven dat ze niet beschikbaar zijn.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: