Locatiegegevens identificeren met behulp van de GPS-sensor in Tipping Point

Met de Game Positioning System™ (GPS)-sensor kunt u navigeren op het veld in de Tipping Point Playground van VEXcode VR, met de (X, Y)-coördinaten van locaties.


Hoe de GPS-sensor werkt in VEXcode VR

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VRC Tipping Point (2021-2022) programmeeromgeving, met op blokken gebaseerde coderingsopties en een virtuele robot voor educatieve doeleinden in STEM-onderwijs.

De GPS-sensor gebruikt de VEX-veldcode aan de binnenkant van het V5RC-veld om de X-, Y-positie en koers te trianguleren. Dat schaakbordpatroon in de veldcode wordt gebruikt om de locatie voor elk afzonderlijk blok in dat patroon te identificeren. De VEX GPS is een absoluut positiesysteem, dus het drijft niet af en vereist geen kalibratie per veld.

Om de veldcode te detecteren, is de VEX GPS-sensor, een zwart-witcamera, aan de achterkant van de robot gemonteerd en naar achteren gericht.

De GPS-sensor rapporteert de (X, Y) coördinaten van het rotatiecentrum van Moby op het veld, in millimeters of inches.


Identificeren van (X, Y) coördinaten op het V5RC-veld

Het veld in VEXcode VR varieert van ongeveer -1800 mm tot 1800 mm voor de X- en Y-posities. De startlocatie van Moby is afhankelijk van de gekozen startpositie.

De middenlocatie, oftewel de oorsprong (0,0), bevindt zich bij het Neutrale Mobiele Doel in het midden van het Veld.

Diagram van de indeling van het VRC Tipping Point-speelveld voor het seizoen 2021-2022 in VEXcode VR, met de indeling van spelelementen en zones voor het programmeren van virtuele robots in een competitieve omgeving.


Identificeren van de (X, Y) coördinaten van de GPS-sensor

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de codeeromgeving voor de VRC Tipping Point-uitdaging, met op blokken gebaseerde en op tekst gebaseerde codeeropties voor het programmeren van een virtuele robot.

De GPS-sensor kan worden gebruikt om de X- en Y-coördinaten van Moby on the Field te identificeren. Deze coördinaten weerspiegelen de locatie van Moby's rotatiecentrum, dat zich tussen de vorken bevindt, zoals aangegeven in deze afbeelding.

 

Screenshot van de VEXcode VR-interface met programmeerblokken en een virtuele robot. Deze illustreert de codeeromgeving voor de VRC Tipping Point-competitie (2021-2022). Deze competitie is gericht op het onderwijzen van codeerconcepten en roboticaprincipes.

Reporterblokken uit de categorie Sensing in de Toolbox kunnen worden gebruikt om positionele waarden van de GPS-sensor in uw project te rapporteren.

Diagram ter illustratie van de indeling van het VRC Tipping Point-speelveld voor het seizoen 2021-2022, met aangewezen zones, scoregebieden en robotinteractiepunten, relevant voor gebruikers van de VEXcode VR-programmeeromgeving.

De huidige X- en Y-coördinaten van Moby's GPS-sensor op het veld kunnen in de Print Console worden weergegeven met behulp van blokken uit de categorie Looks in de Toolbox.


Het gebruik van de GPS-sensor om Moby te helpen navigeren in het veld

U kunt de GPS-sensor gebruiken om Moby te helpen bij het navigeren door het veld door naar specifieke locaties te rijden met behulp van uw kennis van het Cartesiaanse coördinatensysteem. Met behulp van de GPS-sensor kan Moby langs de X- of Y-as rijden totdat de waarde van de sensor groter of kleiner is dan een drempelwaarde. Hierdoor kan Moby rijden op basis van sensorfeedback in plaats van ingestelde afstanden.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor de VRC Tipping Point-uitdaging, met op blokken gebaseerde en op tekst gebaseerde coderingsopties waarmee gebruikers coderingsconcepten kunnen leren via virtuele robotica.

In dit project rijdt Moby vooruit vanaf startpositie D, totdat de waarde van de X-as minder dan 600 mm is, en stopt dan, waarbij Moby's rotatiecentrum op de witte tapelijn wordt geplaatst.

Opmerking: Mogelijk moet u rekening houden met de traagheid of drift van de robot bij het instellen van uw parameters.


Locatie van GPS-sensor en rotatiecentrum op Moby

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor de VRC Tipping Point (2021-2022)-competitie, met op blokken gebaseerde en op tekst gebaseerde coderingsopties waarmee gebruikers coderingsconcepten kunnen leren met een virtuele robot.

De GPS-sensor is aan de achterkant van de robot gemonteerd, terwijl het rotatiecentrum van Moby zich aan de voorkant van de robot bevindt.

De GPS-sensor is in V5RC Tipping Point geconfigureerd om rekening te houden met deze afwijking (ongeveer 260 mm), zodat de gerapporteerde waarden het rotatiecentrum van de Moby weerspiegelen.


De straal van de mobiele doelen

Diagram ter illustratie van de VEXcode VR-interface voor de VRC Tipping Point-competitie (2021-2022), met een presentatie van de op blokken gebaseerde codeeromgeving en virtuele robotfuncties die zijn ontworpen voor educatief gebruik in STEM-onderwijs.

De Mobiele Doelen hebben een maximale diameter van 330,2 mm (13 inch), dus de afstand van het middelpunt tot de rand van het Mobiele Doel (de straal) is ongeveer 165 mm (6,5 inch).


(X, Y) Coördinaten van spelelementen in het omslagpunt

Het kennen van de coördinaten van spelelementen, zoals Mobile Goals, kan u helpen bij het plannen van uw projecten in VEXcode VR.

De volgende referentie dient als leidraad, gebaseerd op de veldopstelling aan het begin van elke wedstrijd, voor de geschatte locaties van de middelpuntcoördinaten van de spelelementen op het V5RC-veld. Houd rekening met de straal van het mobiele doel wanneer u deze coördinaten gebruikt om uw projecten te bouwen.

Mobiele doelcoördinaten

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor de VRC Tipping Point-uitdaging (2021-2022), met op blokken gebaseerde coderingsopties en een virtuele robot voor educatieve doeleinden in STEM-onderwijs.

Ringclustercoördinaten

Diagram van de indeling van het VRC Tipping Point-speelveld voor het seizoen 2021-2022, met de indeling van spelelementen en zones die relevant zijn voor VEXcode VR-programmering en robotica-onderwijs.

Coördinaten van de rand van het platform

Screenshot van de VEXcode VR-programmeeromgeving met de op blokken gebaseerde coderingsinterface, ontworpen voor het onderwijzen van coderingsconcepten via virtuele robotica, in de context van de VRC Tipping Point-competitie voor 2021-2022.


De GPS-koers van Moby identificeren

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor de VRC Tipping Point-uitdaging, met blokgebaseerde coderingselementen en een virtuele robot, ontworpen voor het onderwijzen van coderingsconcepten in STEM-onderwijs.

De GPS-sensor kan ook worden gebruikt om de GPS-richting te identificeren. De koers varieert van 0 graden tot 359,9 graden, volgens de stijl van een kompaskoers.

Wanneer u de GPS-sensor gebruikt om de locatie te detecteren, blijft de GPS-richting constant ten opzichte van het veld, ongeacht de startpositie van de robot.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: