De VEX AIR Flight Simulator biedt gebruikers een veilige omgeving om hun vliegvaardigheden te ontwikkelen met een virtuele VEX AIR-drone en een fysieke VEX AIR-dronecontroller. Flight School zet die oefening om in beoordeling door middel van missiegebaseerde uitdagingen van de VEX AIR Virtual Flight Course, realtime feedback en deelbare badges. Dit stelt gebruikers in staat om hun voortgang in de loop van de tijd duidelijk te volgen en te delen. In dit artikel leggen we uit hoe je toegang krijgt tot Flight School en hoe je het kunt gebruiken.
Lees dit artikel voor meer informatie over het gebruik van Flight School als beoordelingsinstrument.
Het openen van een missie van een vliegschool
Alle missies van de virtuele vliegcursus zijn opgenomen in de vliegschool. Je moet verbonden zijn met VEXcode AIR en het tabblad Simulator geopend hebben om toegang te krijgen tot Flight School. Lees dit artikel voor meer informatie over het verbinden met de VEX AIR vluchtsimulator.
Om Flight School te openen, selecteer je de knop Flight School in de linkerbenedenhoek van de simulator.
Dit kan op elk moment worden geselecteerd om het menu 'Vliegschoolmissies' te openen.
Het menu 'Vliegschoolmissies' wordt geopend. De missies van de virtuele vliegcursus worden weergegeven in een scrollbare lijst aan de linkerkant, inclusief oefenlay-outs voor de wedstrijd- en ringopties.
Selecteer een missie om een samenvatting van de missie te bekijken, samen met een link naar het missielogboek van de virtuele vliegcursus aan de rechterkant van het menu.
Selecteer de knop Start Mission om de missie in Flight School te starten.
Een missie uitvoeren
Elke missie in Flight School is ontworpen om de focus op de doelstellingen te houden en bevat functies voor het bijhouden van de voortgang. Het besturen van de drone in Flight School werkt op dezelfde manier als in de praktijk, met dezelfde controllerinstellingen en functionaliteit. Bekijk dit artikel voor meer informatie over de controllerinstellingen in de simulator.
In bepaalde missies worden alleen veldelementen weergegeven die relevant zijn voor de missie. Dit helpt om de lay-out te vereenvoudigen en de focus op de missiedoelstellingen te houden.
Bij missies met een voorgeschreven vliegroute wordt de eerste ring in die route bij aanvang gemarkeerd, zoals in de afbeelding te zien is.
De meetwaarden in de linkerbovenhoek tonen de verstreken tijd en aanvullende missiespecifieke criteria.
Zodra een missiedoel is bereikt, verschijnt er een vinkje en worden de statistieken in de linkerbovenhoek bijgewerkt om de voortgang weer te geven.
Bij missies met route-markering wordt de volgende stap van de vliegroute gemarkeerd, zodat duidelijk is waar je vervolgens heen moet vliegen.
Als de drone op enig moment de missiedoelstellingen niet haalt, wordt de missie beëindigd en verschijnt er een foutmelding.
Selecteer de knop 'Missie proberen' om de missie opnieuw te starten en het nogmaals te proberen.
Minikaartfunctie
De minikaart in de linkerbenedenhoek van de simulator toont het vliegpad van de drone vanuit een bovenaanzicht van het veld tijdens de vlucht.
Op de minimap verschijnt een lijn die het traject van de drone in realtime volgt, zodat u de vliegroute gemakkelijk kunt volgen.
De minimap kan op elk moment worden uitgeschakeld in de pre-flight checklist.
Het behalen van badges voor de vliegschool
Na succesvolle afronding van de missie ontvang je een gepersonaliseerde badge.
Badge-niveaus
Elk insigne toont het voltooiingsniveau, evenals de individuele missiegegevens zoals datum, tijd, scoremaatstaf en de afgelegde afstand. Gebruikers kunnen ook hun naam invoeren om hun badge verder te personaliseren.
De prestatie-indicatoren bepalen welke badge wordt toegekend.
- Voltooid (oranje) - geeft aan dat de missiedoelstellingen zijn bereikt.
- Zilver - geeft aan dat de missiedoelstellingen met minder botsingen of in minder tijd zijn voltooid.
- Goud - geeft optimale missievoltooiing aan.
Selecteer de knop Open Mission Log voor een willekeurige missie in het menu 'Flight School Missions' om een pdf van het missielogboek te bekijken en de criteria voor het behalen van een badge te controleren.
Een badge personaliseren
Selecteer het tekstvak om een naam in te voeren en de badge verder te personaliseren.
Selecteer de knop Badge opslaan om een pdf-bestand van de badge op uw apparaat op te slaan. Eenmaal opgeslagen, kunnen badges elektronisch of fysiek worden gedeeld door ze af te drukken.
Opmerking: Badge-informatie wordt verwijderd zodra het venster wordt gesloten. Alle badges moeten worden opgeslagen om later specifieke vluchtgegevens te kunnen bekijken.
Het badgevenster verlaten
Selecteer de knop 'Missie proberen' om dezelfde missie nogmaals te proberen en een extra badge te verdienen.
Selecteer de knop ' Selecteer nieuwe missie om terug te keren naar het menu 'Vliegschoolmissies' en een andere missie te vliegen.
Sluiting van de vliegschool
Je kunt op elk gewenst moment terugkeren naar een oefenlay-out in de simulator of het menu 'Vliegschoolmissie' sluiten.
Terugkeer naar de training
Selecteer op elk gewenst moment de knop 'Vliegschool' om terug te keren naar het menu van de vliegschool.
Oefenlay-outs zijn altijd beschikbaar bovenaan het menu 'Vliegschoolmissies'.
Selecteer de oefenlay-out waarnaar u wilt terugkeren en selecteer vervolgens de knop Start Mission om Flight School te verlaten en verder te oefenen.
Het missiemenu van de vliegschool sluiten
Selecteer de knop X in de linkerbovenhoek van het menu 'Flight School Mission' om het menu te sluiten en terug te keren naar het vorige scherm.