Het gebruik van Flight School in de VEX AIR vluchtsimulator

De VEX AIR Flight Simulator biedt gebruikers een veilige omgeving om hun vliegvaardigheden te ontwikkelen met een virtuele VEX AIR-drone en een fysieke VEX AIR-dronecontroller. Flight School zet die oefening om in beoordeling door middel van missiegebaseerde uitdagingen van de VEX AIR Virtual Flight Course, realtime feedback en deelbare badges. Dit stelt gebruikers in staat om hun voortgang in de loop van de tijd duidelijk te volgen en te delen. In dit artikel leggen we uit hoe je toegang krijgt tot Flight School en hoe je het kunt gebruiken.

Lees dit artikel voor meer informatie over het gebruik van Flight School als beoordelingsinstrument.

Het openen van een missie van een vliegschool

Alle missies van de virtuele vliegcursus zijn opgenomen in de vliegschool. Je moet verbonden zijn met VEXcode AIR en het tabblad Simulator geopend hebben om toegang te krijgen tot Flight School. Lees dit artikel voor meer informatie over het verbinden met de VEX AIR vluchtsimulator.

Een knop met vleugels en een ster in een cirkel, linksonder in de interface van VEX AIR Flight Simulator.

Om Flight School te openen, selecteer je de knop Flight School in de linkerbenedenhoek van de simulator.

Dit kan op elk moment worden geselecteerd om het menu 'Vliegschoolmissies' te openen.

Het menuvenster 'Vliegschoolmissies' toont een lijst met missies als knoppen aan de linkerkant, met een voorbeeldvenster aan de rechterkant. Het voorbeeldvenster toont een afbeelding en een tekstuele samenvatting met knoppen in de rechterbenedenhoek.

Het menu 'Vliegschoolmissies' wordt geopend. De missies van de virtuele vliegcursus worden weergegeven in een scrollbare lijst aan de linkerkant, inclusief oefenlay-outs voor de wedstrijd- en ringopties.

Hetzelfde menu, maar nu met de knop voor de missie 'Opstijgen en landen' links geselecteerd, en het voorbeeldvenster met de samenvatting en knoppen van die missie rechts gemarkeerd.

Selecteer een missie om een ​​samenvatting van de missie te bekijken, samen met een link naar het missielogboek van de virtuele vliegcursus aan de rechterkant van het menu.

Dezelfde afbeelding als de vorige, maar nu met de knop 'Start Mission' in de rechterbenedenhoek gemarkeerd.

Selecteer de knop Start Mission om de missie in Flight School te starten.

Een missie uitvoeren

Elke missie in Flight School is ontworpen om de focus op de doelstellingen te houden en bevat functies voor het bijhouden van de voortgang. Het besturen van de drone in Flight School werkt op dezelfde manier als in de praktijk, met dezelfde controllerinstellingen en functionaliteit. Bekijk dit artikel voor meer informatie over de controllerinstellingen in de simulator.

Een screenshot van de simulator bij aanvang van de missie. De drone staat op het platform en op het veld zijn twee gele ringen te zien, diagonaal links en rechts van de drone. De ring aan de linkerkant is gemarkeerd.

In bepaalde missies worden alleen veldelementen weergegeven die relevant zijn voor de missie. Dit helpt om de lay-out te vereenvoudigen en de focus op de missiedoelstellingen te houden.

Bij missies met een voorgeschreven vliegroute wordt de eerste ring in die route bij aanvang gemarkeerd, zoals in de afbeelding te zien is.

Een close-up screenshot van de linkerbovenhoek van de simulator, met het vakje voor de statistieken gemarkeerd. Hierin worden een teller voor gele ringen en botsingen weergegeven, evenals een timer.

De meetwaarden in de linkerbovenhoek tonen de verstreken tijd en aanvullende missiespecifieke criteria.

Een screenshot tijdens de vlucht waarop de drone door de linker gele ring te zien is. De gele ring geeft in de hoek met de meetwaarden 1 aan, en in het midden van de voltooide ring staat een groen vinkje.

Zodra een missiedoel is bereikt, verschijnt er een vinkje en worden de statistieken in de linkerbovenhoek bijgewerkt om de voortgang weer te geven.

Een screenshot tijdens de vlucht toont de linker gele ring met een groen vinkje, terwijl de rechter gele ring roze is gemarkeerd en de drone ertussen vliegt.

Bij missies met route-markering wordt de volgende stap van de vliegroute gemarkeerd, zodat duidelijk is waar je vervolgens heen moet vliegen.

Een foutmelding voor de Yaw Flight-missie. De tekst luidt: Missiedoel niet behaald: Vliegroute niet gevolgd. In het midden onderaan bevindt zich een knop 'Missie opnieuw proberen'.

Als de drone op enig moment de missiedoelstellingen niet haalt, wordt de missie beëindigd en verschijnt er een foutmelding.

Selecteer de knop 'Missie proberen' om de missie opnieuw te starten en het nogmaals te proberen.

Minikaartfunctie

Een screenshot tijdens de vlucht, waarop de kleine vierkante minimap in de linkerbenedenhoek is gemarkeerd. Op de kaart wordt de drone weergegeven door een pijl en een lijn die de vliegroute van de drone aangeeft.

De minikaart in de linkerbenedenhoek van de simulator toont het vliegpad van de drone vanuit een bovenaanzicht van het veld tijdens de vlucht.

Op de minimap verschijnt een lijn die het traject van de drone in realtime volgt, zodat u de vliegroute gemakkelijk kunt volgen.

Een schermafbeelding van de pre-flight checklist met de opties voor de minimap gemarkeerd. Er is een aan-knop en een uit-knop.

De minimap kan op elk moment worden uitgeschakeld in de pre-flight checklist.

Lees dit artikel voor meer informatie over het openen van de pre-vluchtchecklist in de VEX AIR-vluchtsimulator.

Het behalen van badges voor de vliegschool

Na succesvolle afronding van de missie ontvang je een gepersonaliseerde badge.

Badge-niveaus

Drie badges voor de Yaw Flight-missie, elk met een medaille bovenaan en vluchtgegevens onderaan. Van links naar rechts zijn ze compleet, met een oranje medaille, zilver met een zilveren medaille en goud met een gouden medaille.

Elk insigne toont het voltooiingsniveau, evenals de individuele missiegegevens zoals datum, tijd, scoremaatstaf en de afgelegde afstand. Gebruikers kunnen ook hun naam invoeren om hun badge verder te personaliseren.

De prestatie-indicatoren bepalen welke badge wordt toegekend.

  • Voltooid (oranje) - geeft aan dat de missiedoelstellingen zijn bereikt.
  • Zilver - geeft aan dat de missiedoelstellingen met minder botsingen of in minder tijd zijn voltooid.
  • Goud - geeft optimale missievoltooiing aan.

Het menu 'Vliegschoolmissies' met de knop 'Opstijgen en Landen' links geselecteerd en de knop 'Missielogboek openen' rechtsonder gemarkeerd.

Selecteer de knop Open Mission Log voor een willekeurige missie in het menu 'Flight School Missions' om een ​​pdf van het missielogboek te bekijken en de criteria voor het behalen van een badge te controleren.

Een badge personaliseren

Het dialoogvenster voor de missiebadge, met het tekstvak om een ​​naam te selecteren en in te voeren, is gemarkeerd onder de missiegegevens en boven de knop 'Missie opnieuw proberen'.

Selecteer het tekstvak om een ​​naam in te voeren en de badge verder te personaliseren.

Hetzelfde dialoogvenster voor de missiebadge, maar nu met de knop 'Badge opslaan' onderaan gemarkeerd.

Selecteer de knop Badge opslaan om een ​​pdf-bestand van de badge op uw apparaat op te slaan. Eenmaal opgeslagen, kunnen badges elektronisch of fysiek worden gedeeld door ze af te drukken.

Opmerking: Badge-informatie wordt verwijderd zodra het venster wordt gesloten. Alle badges moeten worden opgeslagen om later specifieke vluchtgegevens te kunnen bekijken.

Het badgevenster verlaten

Hetzelfde dialoogvenster voor de missiebadge, maar nu met de optie 'Missie opnieuw proberen' direct onder het tekstvak met de naam gemarkeerd.

Selecteer de knop 'Missie proberen' om dezelfde missie nogmaals te proberen en een extra badge te verdienen.

Hetzelfde dialoogvenster voor de missie, nu met de knop 'Nieuwe missie selecteren', verticaal geplaatst tussen het pictogram 'Missie opnieuw proberen' en het pictogram 'Opslaan', gemarkeerd.

Selecteer de knop ' Selecteer nieuwe missie om terug te keren naar het menu 'Vliegschoolmissies' en een andere missie te vliegen.

Sluiting van de vliegschool

Je kunt op elk gewenst moment terugkeren naar een oefenlay-out in de simulator of het menu 'Vliegschoolmissie' sluiten.

Terugkeer naar de training

Een screenshot tijdens een vlucht, waarbij de knop voor de vliegschool in de linkerbenedenhoek is gemarkeerd.

Selecteer op elk gewenst moment de knop 'Vliegschool' om terug te keren naar het menu van de vliegschool.

Het menu 'Flight School Missions' toont de twee bovenste missieknoppen met de tekst 'oefening - ringindeling' en 'oefening - wedstrijdindeling', en de knop 'Start Mission' rechtsonder.

Oefenlay-outs zijn altijd beschikbaar bovenaan het menu 'Vliegschoolmissies'.

Selecteer de oefenlay-out waarnaar u wilt terugkeren en selecteer vervolgens de knop Start Mission om Flight School te verlaten en verder te oefenen.

Het missiemenu van de vliegschool sluiten

Het menu 'Vliegschoolmissies' met de 'x'-knop in de linkerbovenhoek gemarkeerd.

Selecteer de knop X in de linkerbovenhoek van het menu 'Flight School Mission' om het menu te sluiten en terug te keren naar het vorige scherm.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: