Met de Print Console kan de gebruiker berichten weergeven, sensorwaarden rapporteren of gegevens uit VEXcode IQ-projecten presenteren. Met de Print Console kunnen gebruikers afdrukresultaten ook opslaan als tekstbestand.
De Print Console kan ook worden gebruikt om procesinformatie weer te geven en visuele aanwijzingen te geven waarmee de gebruiker kan zien wat er op een in een VEXcode IQ-project gebeurt, waardoor een visueel verband wordt gelegd tussen het project en de acties van de gebruiker. de IQ-robot.
De Print Console moet actieve communicatie hebben tussen de VEX IQ (2e generatie) Brain en het apparaat dat wordt gebruikt met VEXcode IQ. Dit kan worden bereikt door:
USB-aansluiting
Draadloos via controller
Opmerking: Bluetooth-communicatie is niet beschikbaar.
Hoe de Print Console te openen
De Print Console bevindt zich in het IQ Monitor-display. Om de Print Console te openen, selecteert u het Monitor Display-pictogram naast Help.
Het monitordisplay wordt geopend zodra het is geselecteerd. De Print Console bevindt zich aan de rechterkant.
Hoe u de Print Console in een project gebruikt
Kijk en teken blokken die de printconsole activeren
Binnen een VEXcode IQ-project worden gespecialiseerde Look-blokken gebruikt om de Print Console te activeren. Deze blokken printen woorden, getallen, gerapporteerde waarden van variabelen, een berekening van een operator of waarden gerapporteerd door een sensor of apparaat.
De Help-functie in VEXcode IQ biedt aanvullende informatie over deze en andere programmeerblokken. Zie dit artikel voor informatie over hoe u toegang krijgt tot de Help-functie.
Het blok [Penkleur instellen] onder de categorie Tekenen kan ook worden gebruikt in de Print Console door "Console" te selecteren in het vervolgkeuzemenu.
Look-blokken toepassen met de Print Console
Gebruik de Look-blokken binnen een project om een bericht af te drukken of gegevens weer te geven in de Print Console.
Om de Print-blokken te gebruiken, selecteert u het gewenste Look-blok en voegt u deze toe aan een project. Selecteer 'Console' in het vervolgkeuzemenu.
Opmerking: Het gedeelte 'en zet de cursor naar de volgende rij' van het blok moet zijn ingeschakeld om tekst in de Print Console te laten verschijnen.
Download het project naar het IQ Robot Brain en selecteer "Uitvoeren".
Zie dit artikel over het downloaden en uitvoeren van een project.
Zodra “Uitvoeren” is geselecteerd, wordt het project uitgevoerd en worden de gekleurde tekst of geprogrammeerde waarden afgedrukt naar de Print Console, zoals voorgeschreven door het VEXcode IQ-project.
Tekenblokken toepassen met de Print Console
Gebruik de Draw-blokken binnen een project om de tekstkleur in Print Console te wijzigen.
Om het blok [Penkleur instellen] te gebruiken, selecteert u het blok [Penkleur instellen] en voegt u dit toe aan een project.
Selecteer 'Console' in het vervolgkeuzemenu.
Opmerking: Het blok [Penkleur instellen] is het enige tekenblok dat in de console kan worden gebruikt.
Download het project naar het IQ Robot Brain en selecteer "Uitvoeren".
Zie dit artikel over het downloaden en uitvoeren van een blocks-project.
Zodra “Uitvoeren” is geselecteerd, wordt het project uitgevoerd en worden de gekleurde tekst of geprogrammeerde waarden afgedrukt naar de Print Console, zoals voorgeschreven door het VEXcode IQ-project.
Rijen wissen in de afdrukconsole
Er zijn twee manieren om alle informatie uit de Print Console te verwijderen. De eerste manier om alle tekst volledig te wissen is door de knop 'Wissen' linksonder in Print Console te selecteren.
Een andere manier om de Print Console leeg te maken is door het blok [Wis alle rijen] te gebruiken.
Voeg het blok [Wis alle rijen] toe aan een project om alle regels in Print Console te verwijderen.
In dit project wordt “Hallo” afgedrukt op de Print Console. Na 3 seconden worden alle rijen gewist. Vervolgens wordt “Tot ziens” op de Print Console afgedrukt en na 3 seconden gewist.
Opslaan vanuit de afdrukconsole
Het is gemakkelijk om informatie van de Print Console op uw apparaat op te slaan. Selecteer 'Opslaan' onder aan de Print Console om alle tekst op te slaan als een bestand.
Zodra u de knop “Opslaan” selecteert, wordt het bestand automatisch opgeslagen in de map Downloads op uw apparaat als een bestand.
Opmerking: Het bestand slaat de afgedrukte kleuren niet op.
Voorbeeldprojecten met behulp van de Print Console
Rapporteer variabele waarden en gegevens in een project
De Print Console kan worden gebruikt om variabele waarden op afzonderlijke momenten binnen een project te rapporteren.
|
|
|
Gebruik de Print Console om de waarde van 'mijnVariabele' af te drukken.
In het project aan de linkerkant geeft de Print Console variabele waarden weer wanneer op de Brain-knoppen wordt gedrukt. De variabele neemt toe als de 'linker'-knop wordt ingedrukt, en neemt af als de 'rechts'-knop wordt ingedrukt.
Rapportage van sensorwaarden en gegevens in een project
De Print Console kan worden gebruikt om op discrete momenten binnen een project sensordata te rapporteren.
|
|
|
Dankzij de gegevens die door de Print Console worden vastgelegd, kan de gebruiker waardevolle informatie zien over projectprocessen, waaronder IQ Robot-sensorinformatie. Wanneer het [Afdrukken]-blok wordt geactiveerd, kan het worden geprogrammeerd om informatie weer te geven die op dat moment is vastgelegd.
In het project aan de linkerkant geeft de Print Console informatie weer die wordt gerapporteerd door de traagheidssensor die is ingebouwd in de IQ Brain (2e generatie), zoals voorgeschreven door de Look- en Sensing-blokken binnen het project. Deze informatie omvat veranderingen die de traagheidssensor op afzonderlijke momenten vastlegt terwijl het project loopt: tijd in seconden en de rotatie van de BaseBot in graden.
Opmerking: Het project in dit voorbeeld maakt gebruik van de BaseBot-sjabloon (aandrijflijn, 2 motoren) (2e generatie).