De V5RC 25-26 Push Back Playground is een virtuele weergave van het veld voor de VEX V5 Robotics Competition (V5RC) Push Back (2025-2026) Competition-game. Het Playground Window is een ruimte waar de Hero Bot, Dex, kan interacteren en bewegen om V5RC Push Back Virtual Skills te spelen.
Een project starten, stoppen en resetten
Selecteer de knop Startom een project te starten.
Deze knop verandert in een Stop knop wanneer er een project actief wordt uitgevoerd.
Wanneer u de knop Stop selecteert, worden het project en de timer onmiddellijk gestopt.
Op dit moment verschijnt het scorevenster. Zie hieronder voor meer informatie over het scorevenster.
Selecteer de knop Reset om de timer, puntwaarde en het veld te resetten.
Het gebruik van de pre-match checklist
Met de Pre-Match Checklist kunt u de startlocatie van Dex op het veld bewerken en de Loader instellen waaraan Match Load Balls worden toegevoegd.
Selecteer de pictogramknop Locatie om de Pre-Match Checklist te openen.
De Pre-Match Checklist verschijnt ook wanneer u het Playground-venster voor de eerste keer opent.
De startlocatie wijzigen
De standaardstartlocatie voor Dex is locatie C. Om de startlocatie te wijzigen, selecteert u de knop Bewerken . Selecteer vervolgens de gewenste startlocatie: A, B, C of D. U ziet de robot van positie veranderen naarmate de locaties worden geselecteerd, zoals te zien is in de video links.
Selecteer Bevestig om uw wijzigingen op te slaan en de Pre-Match Checklist te sluiten.
Uw score en de timer bekijken
Uw score kunt u boven het veld aan de linkerkant zien. Dit wordt in realtime bijgewerkt terwijl het project loopt.
De timer bevindt zich boven het veld aan de rechterkant.
De timer begint te lopen zodra een project wordt gestart en telt af vanaf 1:00. De timer telt af totdat Stop is geselecteerd, het Stop project blok in het project wordt gebruikt of de timer 0 seconden bereikt.
Het venster Wedstrijdresultaten gebruiken
Wanneer een project wordt gestopt of de timer 0 seconden bereikt, verschijnt het venster Match Results.
De totaalscore voor het project wordt weergegeven, samen met de resterende tijd nadat het project werd gestopt.
Selecteer de knop Opnieuwom terug te keren naar het veld en de timer en score opnieuw in te stellen.
Selecteer X in de linkerbovenhoek om het scorevenster te sluiten en terug te keren naar het veld.
Hiermee worden het veld, de timer of de score niet gereset. Het zal terugkeren naar het veld, precies zoals het was toen het project werd stopgezet.
Selecteer de knop Score indienenom uw score voor virtuele vaardigheden in te dienen bij het V5RC Push Back Virtual Skills-klassement. (Score-inzendingen volgen binnenkort.)
Het speeltuinvenster uitbreiden
Het Playground-venster begint standaard met een kleiner formaat. Als u het venster wilt uitbreiden, selecteert u de knop Uitbreidenin de linkerbovenhoek.
Selecteer de knop Verkleinenin de linkerbovenhoek om het venster terug te zetten naar de standaardgrootte.
Het speeltuinvenster verbergen en weergeven
Selecteer de knop Verberg om het Playground-venster te sluiten. De werkbalk bovenaan het venster blijft dan zichtbaar.
Om het volledige Playground-venster nogmaals te bekijken, selecteert u de knop Toon.
Verschillende camerastandpunten selecteren
Selecteer de knop Top Camera om een bovenaanzicht van het gehele veld te bekijken. Dit is de standaardweergave wanneer u het V5RC Push Back Playground-venster opent.
Selecteer de knop Chase Camera om een kijkje achter de robot te krijgen.
Selecteer de knop Orbit Camera om een perspectiefweergave van de robot op het veld te bekijken.
AI Vision bekijken
Selecteer de knop AI Vision om de AI Vision-cameraviewer te bekijken.
Gegevens van de AI Vision worden weergegeven in een venster aan de linkerkant van het veld. Hier ziet u het camerabeeld van de AI Vision-sensor, met gegevens over alle zichtbare spelelementen.
Aanvullende informatie bekijken
Selecteer het pictogram Info om het venster Grafische en prestatie-overzicht te openen.
Gegevens over uw apparaat worden weergegeven in het venster Grafische en prestatieoverzicht. Dit kan worden gebruikt om prestatieproblemen op te lossen.
Selecteer de knop X in de linkerbovenhoek om het venster te sluiten en terug te keren naar de Playground.