Match Loads gebruiken in V5RC Spin Up

Tijdens het coderen in V5RC Spin Up voor VEXcode VR mag je match load-schijven gebruiken in overeenstemming met de richtlijnen die zijn uiteengezet in de V5RC 2022-2023 Spin Up Game Manual en Appendix B - Robot Skills Challenge.


Match Load Disc-locaties

Screenshot van de VEXcode VR-interface met blokgebaseerde coderingsopties en een virtuele robot. Hiermee worden de functies van het platform voor het onderwijzen van coderingsconcepten in het educatieve programma VRC Spin Up (2022-2023) geïllustreerd.

Selecteer het oogpictogram om te zien waar elk van de laders zich bevindt voor de wedstrijdlaadschijven.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor VRC Spin Up 2022-2023, met een op blokken gebaseerde coderingslay-out die is ontworpen voor het onderwijzen van coderingsconcepten via virtuele robotica.

Locatielabels, 'LZ', verschijnen op het veld onder alle spelelementen. Elk van deze labels komt overeen met de lader aan elke kant van het veld.

Om deze labels te verwijderen, selecteert u opnieuw het oogpictogram.


Hoe Match Load-schijven te plaatsen

Screenshot van de VEXcode VR-interface met blokgebaseerde en tekstgebaseerde coderingsopties voor het programmeren van een virtuele robot. Hiermee worden functies voor educatieve doeleinden in de VRC Spin Up (2022-2023)-competitie geïllustreerd.

Je kunt het huidige aantal wedstrijdlaadschijven dat op elk moment tijdens de wedstrijd beschikbaar is voor beide laders linksboven in het speelveldvenster zien.

Het aantal matchloads waarmee je begint, wordt bepaald door het aantal preloads dat je kiest in de startconfiguratie. Alle preloads die niet worden gebruikt, worden toegevoegd aan de totale wedstrijdbelastingsschijven aan de linkerkant van het veld.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor VRC Spin Up (2022-2023), met op blokken gebaseerde en op tekst gebaseerde coderingsopties voor het programmeren van virtuele robots in STEM-onderwijs.

Selecteer de knop die overeenkomt met de lader die u wilt gebruiken waar u een matchlaadschijf wilt plaatsen. De rode 'LZ'-knop plaatst een schijf in de lader aan de linkerkant van het veld en de blauwe knop plaatst een schijf in de lader aan de rechterkant van het veld.

Opmerking: U moet het project starten voordat er wedstrijdlaadschijven op het veld kunnen worden geplaatst.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de programmeeromgeving voor de VRC Spin Up (2022-2023)-competitie, met op blokken gebaseerde coderingselementen en een virtuele robot voor educatieve programmeeroefeningen.

Als de robot zich in de buurt van de lader bevindt (waarbij een matchlading mogelijk tegelijkertijd zowel de lader als de robot raakt), wordt de knop voor die lader uitgeschakeld en transparant weergegeven.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: