Tijdens het coderen in V5RC Spin Up voor VEXcode VR mag je match load-schijven gebruiken in overeenstemming met de richtlijnen die zijn uiteengezet in de V5RC 2022-2023 Spin Up Game Manual en Appendix B - Robot Skills Challenge.
Match Load Disc-locaties
Selecteer het oogpictogram om te zien waar elk van de laders zich bevindt voor de wedstrijdlaadschijven.
Locatielabels, 'LZ', verschijnen op het veld onder alle spelelementen. Elk van deze labels komt overeen met de lader aan elke kant van het veld.
Om deze labels te verwijderen, selecteert u opnieuw het oogpictogram.
Hoe Match Load-schijven te plaatsen
Je kunt het huidige aantal wedstrijdlaadschijven dat op elk moment tijdens de wedstrijd beschikbaar is voor beide laders linksboven in het speelveldvenster zien.
Het aantal matchloads waarmee je begint, wordt bepaald door het aantal preloads dat je kiest in de startconfiguratie. Alle preloads die niet worden gebruikt, worden toegevoegd aan de totale wedstrijdbelastingsschijven aan de linkerkant van het veld.
Selecteer de knop die overeenkomt met de lader die u wilt gebruiken waar u een matchlaadschijf wilt plaatsen. De rode 'LZ'-knop plaatst een schijf in de lader aan de linkerkant van het veld en de blauwe knop plaatst een schijf in de lader aan de rechterkant van het veld.
Opmerking: U moet het project starten voordat er wedstrijdlaadschijven op het veld kunnen worden geplaatst.
Als de robot zich in de buurt van de lader bevindt (waarbij een matchlading mogelijk tegelijkertijd zowel de lader als de robot raakt), wordt de knop voor die lader uitgeschakeld en transparant weergegeven.