De VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills-game, en de bijbehorende VRC Virtual Skills-lessen, kunnen worden gebruikt als onderdeel van uw curriculum. De zes lessen tellende eenheid splitst elke scoremethode voor studenten op, met een combinatie van directe instructie door middel van video's en hands-on coderingsverkenning en gameplay.
VRC Virtuele Vaardigheden Lesindeling
Deze video begint met het uiteenzetten van de algemene lesindeling en legt de organisatie en het doel van elke sectie uit. Vervolgens worden implementatiestrategieën voor verschillende onderwijsomgevingen belicht, evenals bronnen voor docenten, zoals een Pacing Guide, die virtuele VRC-vaardigheden koppelt aan andere VEX-platforms en lesmateriaal.
Bekijk deze video voor meer informatie over virtuele VRC-vaardigheden en de structuur van deze lessen.
Overzicht van de VRC virtuele vaardigheidslessen
Elke les in de zes lessen tellende module is opgebouwd rond een manier om te scoren in VRC Virtual Skills. Nadat ze het doel van de les hebben ontleed, bouwen de leerlingen een project om de score in actie te zien. Vervolgens passen ze deze vaardigheden toe op een mini-uitdaging, om zelf te scoren. De lessen bevatten ook informatie over het gebruik van sensoren, aandrijflijnkoppen en codeertips, zodat leerlingen meer codeerconcepten kunnen ontdekken in de context van het spelen van het spel.
In Les 1maken leerlingen kennis met het kantelpunt van de VEX Robotics Competition (VRC) 2021-2022. Ze krijgen een overzicht van de game, Moby (de Hero Bot van dit jaar) en VRC Virtual Skills te zien in de webgebaseerde VEXcode V5.
In Les 2leren leerlingen hoe ze Moby moeten besturen en draaien om een mobiel doel op te pakken en te verplaatsen naar de alliantie Thuiszone om te scoren. Vervolgens passen ze deze vaardigheden toe om een mini-uitdaging te voltooien en zelf een mobiel doel te scoren in de Alliance Home Zone.
In Les 3, leren leerlingen hoe ze de vorken kunnen gebruiken om Preload Rings in een mobiele doelbasis te laten vallen en vervolgens te verplaatsen het doel om de Alliance Home Zone te scoren. Vervolgens passen ze deze vaardigheden toe om een mini-uitdaging te voltooien om zelf preload-ringen en een mobiel doel te scoren.
In Les 4leren leerlingen hoe ze Moby's Forks kunnen gebruiken om ringen van het veld op te pakken en te scoren in mobiele doelen . Vervolgens passen ze hun kennis toe op dit punt om Preload Rings, Rings from the Field en een mobiel doel te scoren in een Alliance Home Zone in de mini-uitdaging.
In les 5, leren leerlingen hoe ze Moby naar een platform kunnen sturen om te balanceren en te scoren. Vervolgens passen ze deze vaardigheden toe in een mini-uitdaging om een mobiel doelpunt te scoren in een Alliantie-thuiszone, en balanceren ze Moby op het platform.
In Les 6leren leerlingen hoe ze de GPS-sensor kunnen gebruiken om te rijden en mobiele doelen te scoren in Alliance Home Zones met grotere precisie en minder raden en controleren. In de mini-uitdaging gebruiken ze de GPS-sensor om meerdere mobiele doelen te scoren in de Alliance Home Zone.
Docentenhulpmiddelen in virtuele VRC-vaardigheden
- Een Pacing Guide met aanbevelingen voor tempo-instructie op basis van het combineren van VRC Virtual Skills met V5 STEM Labs, de Computer Science Level 1 - Blocks Course of VEXcode VR-activiteiten.
- Standaardafstemming voor virtuele VRC-vaardigheden, inclusief een lijst met de bereikte standaarden, en ook waar en hoe via het leerplan aan deze normen wordt voldaan.
- Een Letter Home, een bewerkbaar Google-document dat kan worden gedeeld met uw klasbegeleiders om te communiceren wat leerlingen doen en leren met VRC Virtual Skills.
- VEX-bibliotheek artikelen gerelateerd aan VRC Virtual Skills en facilitaire ondersteuning, zoals paarprogrammering en veerkracht opbouwen.
- En meer!