De Coder- en Coder-kaarten bieden een schermvrije methode voor het coderen van de 123 Robot. Dit artikel geeft u een overzicht van het gebruik van de Coder.
Batterijen in de Coder plaatsen
Gebruik een kleine schroevendraaier om het batterijklepje aan de achterkant van de Coder te openen en plaats 2 AAA-batterijen. De batterijen moeten ongeveer 6 maanden meegaan voordat ze vervangen moeten worden.
Opmerking: VEX 123 klaslokaalbundels bevatten een schroevendraaier voor het openen en sluiten van de batterijklep.
Compatibele batterijen:
- Alkalische AAA
- Lithium AAA
- Oplaadbare lithium AAA (1,5 V)
Niet compatibel (NIET gebruiken):
- NiMH oplaadbare AAA (1,2 V)
- NiCD oplaadbare AAA (1,2 V)
De Coder aanzetten
Om de Coder in te schakelen, drukt u op de Start-knop. Zoals u in deze animatie kunt zien, zal het indicatielampje bovenop de Coder groen oplichten om aan te geven dat deze is ingeschakeld.
De Coder en de 123 Robot verbinden
Om de Coder met de 123 Robot te verbinden of te koppelen, moeten zowel de Coder als de 123 Robot zijn ingeschakeld. Duw de 123 Robot over een oppervlak om hem te 'wekken' zoals getoond in deze animatie, en druk op de Startknop op de Coder om hem in te schakelen. Luister naar deze animatie om de 123 Robot "wakker" te horen worden.
Houd de Start- en Stop-knoppen op de Coder en de Links- en Rechts-knoppen op de 123 Robot minimaal 5 seconden ingedrukt.
De indicatielampjes aan de bovenkant van de Coder en de 123 Robot zijn geel. Laat de knoppen los om het koppelingsproces te starten, zoals weergegeven in deze animatie. Het proces is voltooid wanneer de 123 Robot het aangesloten geluid maakt en wit pulseert, en het indicatielampje aan de bovenkant van de Coder groen knippert. Luister naar deze animatie om het verbindingsgeluid te horen.
De Coder onthoudt en maakt automatisch opnieuw verbinding met de laatst gebruikte 123 Robot. Wanneer de Coder de eerder verbonden 123 Robot vindt, zal deze automatisch opnieuw verbinding maken en zal de 123 Robot het verbonden geluid maken. Luister naar deze animatie om het verbindingsgeluid te horen.
Om de Coder aan te sluiten op een andere 123 Robot, herhaalt u het verbindingsproces opnieuw met een andere 123 Robot.
Opmerking: Wanneer de 123 Robot is aangesloten op de Coder, zal er geen time-out optreden, maar blijft hij aan totdat de Coder wordt uitgeschakeld, of de 123 Robot zelf wordt uitgeschakeld.
Het gebruik van de codeerder
Met de VEX 123 Coder kunt u projecten maken om uw 123 Robot met code tot leven te brengen. De Coder-kaarten worden gebruikt om projecten met de Coder te bouwen.
Een project moet altijd beginnen met de When Start 123 Coder-kaart in de bovenste sleuf, gemarkeerd met een witte pijl.
Plaats de Coder-kaarten vanaf de rechterkant door ze in een Coder-gleuf onder de beschermkap te schuiven, zoals getoond in deze animatie.
De beschermhoes kan ook worden verwijderd door deze naar rechts te schuiven. Wanneer u de kap van de codeermachine terugplaatst, moet de beschermhoes in de groeven aan de boven- en onderkant van de coder worden gestoken voordat deze op zijn plaats wordt geklikt. Bekijk deze animatie om te zien hoe u de beschermkap verwijdert en terugplaatst. Luister of de beschermkap op zijn plaats klikt.
Om verder te gaan met het bouwen van een project met de Coder, schuift u extra Coder-kaarten in de genummerde sleuven, zoals getoond in deze animatie. De Coder leest het project van boven naar beneden. Voor meer informatie over wat elke Coder-kaart doet, zie de Coder-kaart Referentiehandleiding.
Om een project te wijzigen, verwijdert u de Coder-kaarten of wijzigt u de volgorde ervan door ze uit de sleuf te schuiven en ze op de gewenste locatie terug te plaatsen, zoals weergegeven in deze animatie.
Opmerking: U mag codeerkaarten in een project alleen wijzigen als de 123 Robot gestopt is met het uitvoeren van het project. Manipuleer geen codeerkaarten terwijl een project bezig is.
Uw Coder-project starten
Terwijl de 123 Robot en Coder zijn aangesloten, drukt u op de Start-knop om uw project op de 123 Robot te starten.
Wanneer u op de Start-knop drukt, knipperen de indicatorlampjes links van elke Coder-kaartsleuf achtereenvolgens, terwijl de Coder elke Coder-kaart in het project leest.
Je hoort de 123 Robot het startgeluid spelen wanneer hij met het project begint. Wanneer een Coder-kaart wordt gelezen, licht het indicatielampje naast de Coder-kaart groen op, zoals te zien is in deze animatie. Wanneer het project is voltooid, speelt de 123 Robot het voltooide geluid. Luister naar deze animatie om de start- en voltooiingsgeluiden te horen.
Om uw project opnieuw te starten, of uw project te wijzigen en een ander project te starten, verwijdert of vervangt u indien nodig de Coder-kaarten en drukt u opnieuw op Start.
Een Coder-project stoppen terwijl het actief is
Druk op de Stop-knop om ervoor te zorgen dat de 123 Robot op elk gewenst moment een project stopt.
Wanneer de Stop-knop wordt ingedrukt, licht het indicatielampje aan de bovenkant van de Coder rood op. De 123 Robot stopt met zijn actie en de indicatielampjes naast de Coder-kaartsleuven gaan uit, zoals weergegeven in deze animatie.
Met behulp van de Stap-knop op de Coder
Met Stepping kunt u individueel door een Coder-project stappen. Wanneer een Coder-project actief is, gaat het normaal gesproken van de ene kaart naar de volgende zodra die actie is voltooid. Met behulp van de Step-functie kunt u een project starten, maar in een speciale modus waarin u de stroom beheert. Wanneer u de Stap-knop gebruikt, pauzeert de 123 Robot na elke codeerkaart, totdat de Stap-knop opnieuw wordt ingedrukt.
Stepping kan nuttig zijn om de verbinding te maken tussen het gedrag van de 123 Robot en de individuele Coder-kaarten, en om problemen op te lossen of fouten op te sporen in een project. Bekijk deze animatie om te zien hoe u met de knop Stap een project kaart voor kaart kunt uitvoeren. Voor meer informatie over het doorlopen van een project met de Coder, zie het artikel VEX Library
De codeerder uitschakelen
Om de Coder uit te schakelen, houdt u de Stop-knop ingedrukt totdat het indicatielampje bovenop de Coder uitgaat, zoals weergegeven in deze animatie.
Als u de Coder uitschakelt, wordt ook de aangesloten 123 Robot uitgeschakeld. Als u de aangesloten 123 Robot uitschakelt, wordt ook de Coder uitgeschakeld.