Met de Print Console kan de gebruiker berichten weergeven, sensorwaarden rapporteren of gegevens uit VEXcode GO-projecten presenteren. Met de Print Console kunnen gebruikers afdrukresultaten ook opslaan als tekstbestand.
De Print Console kan ook worden gebruikt om procesinformatie weer te geven en visuele aanwijzingen te geven waarmee de gebruiker kan zien wat er gebeurt in een VEXcode GO-project op eenspecifiekmoment in de tijd, waardoor een visuele verbinding tussen het project wordt gelegd en de acties van de VEX GO Robot.
Hoe de Print Console te openen
De Print Console bevindt zich in het GO Monitor Display. Om de Print Console te openen, selecteert u het Monitor Display-pictogram naast Help.
Het monitordisplay wordt geopend zodra het is geselecteerd. De Print Console bevindt zich onderaan.
Hoe u de Print Console in een project gebruikt
Kijk naar blokken die de printconsole activeren
Binnen een VEXcode GO-project worden gespecialiseerde Look-blokken gebruikt om de Print Console te activeren. Deze blokken printen woorden, getallen, gerapporteerde waarden van variabelen, een berekening van een operator of waarden gerapporteerd door een sensor of apparaat.
De Help-functie in VEXcode GO biedt aanvullende informatie over deze en andere programmeerblokken. Zie dit artikel voor informatie over hoe u toegang krijgt tot de Help-functie.
Look Blocks gebruiken met de Print Console in een project
Gebruik de Look-blokken binnen een project om een bericht af te drukken of gegevens weer te geven in de Print Console. Om de Print-blokken te gebruiken, selecteert u het gewenste Look-blok en voegt u deze toe aan een project.
Voer het project uit door “Start” te selecteren in de VEXcode GO-werkbalk.
Zodra “Start” is geselecteerd, wordt het project uitgevoerd en verschijnen de “Print”-tekst of geprogrammeerde waarden in de Print Console zoals gedicteerd door het VEXcode GO-project.
Rijen wissen in de afdrukconsole
Er zijn twee manieren om alle informatie uit de Print Console te verwijderen. De eerste manier om alle tekst volledig te wissen is door de knop 'Wissen' rechtsonder in Print Console te selecteren.
Een andere manier om de Print Console leeg te maken is door het blok Alle rijen wissen te gebruiken. Voeg het blok [Wis alle rijen]toe aan een project om alle regels in Print Console te verwijderen. In dit project wordt “Hallo” afgedrukt op de Print Console. Na 5 seconden worden alle rijen gewist. Vervolgens wordt “Tot ziens” afgedrukt op de Print Console.
Opslaan vanuit de afdrukconsole
Het is gemakkelijk om informatie van de Print Console op uw apparaat op te slaan. Selecteer 'Opslaan' rechtsonder in Print Console om alle tekst op te slaan als een.txt-bestand.
Zodra u de knop “Opslaan” selecteert, wordt het bestand automatisch opgeslagen in de map Downloads op uw apparaat als een.txt-bestand.
Opmerking:Het bestand slaat de afgedrukte kleuren niet op.
Voorbeeldprojecten met behulp van de Print Console
Rapporteer variabele waarden en gegevens in een project
De Print Console kan worden gebruikt om variabele waarden op afzonderlijke momenten binnen een project te rapporteren. Gebruik de Print Console om de waarde van 'myVariable' af te drukken of te laten zien hoe vaak het project een lus doorloopt.
Rapportage van sensorwaarden en gegevens in een project
Met de gegevens die door de Print Console worden vastgelegd, kan de gebruiker waardevolle informatie zien over projectprocessen, waaronder GO Robot-locatie en sensorinformatie. Wanneer het blok [Print] wordt geactiveerd, kan het worden geprogrammeerd om informatie weer te geven die op dat moment is vastgelegd.
In het volgende project geeft de Print Console informatie weer die wordt gerapporteerd door de GO Robot-sensoren, zoals voorgeschreven door de Look- en Sensing-blokken binnen het project. Deze informatie omvat de veranderingen in de rijrichting terwijl de GO Robot rechtsaf draait.