Met behulp van de VEX Klaslokaal-app

De VEX Klaslokaal App is een handige tool waarmee je snel aan de slag kunt. De app kan worden gebruikt om GO Brain Firmware eenvoudig te updaten, inclusief het tegelijkertijd updaten van meerdere robothersenen. Je kunt het ook gebruiken om de naam van GO Brains te wijzigen, de levensduur van de batterij te controleren en sensorgegevens in realtime te controleren!

Navigeer naar de app store van uw apparaat en zoek naar 'VEX Classroom' om de app te downloaden als u dit nog niet heeft gedaan.

VEX Classroom-apppictogram.

Let op: de VEX Klaslokaal App is beschikbaar op de volgende platforms:


 

Aan de slag

Welkomstscherm van de VEX Classroom-app met een bericht van kolonel Jo waarin hij uitlegt dat de app is ontworpen om uw VEX-apparaten te beheren. Onderaan het scherm ziet u een gemarkeerde knop met de tekst Scannen naar robots/programmeurs.

Wanneer u de VEX Classroom App opent, ziet u een afbeelding van Kolonel Jo die de doeleinden van de app uitlegt.

Selecteer 'Scannen naar robots/codeerders' om te beginnen.

 

De GO Brain-firmware bijwerken

VEX Classroom-app met twee verbonden GO Brains in een lijst. Eén GO Brain wordt in het rood weergegeven, wat aangeeft dat de firmware moet worden bijgewerkt.

Met de VEX Classroom App kan de firmware van één of meerdere GO Brains tegelijk worden geüpdatet.

Voor meer informatie over het updaten van VEX GO met de VEX Classroom-app, raadpleegt u het artikel Update VEX GO using the VEX Classroom App.


 

De naam van een GO Brain wijzigen

VEX Classroom-app met twee verbonden GO Brains in een lijst. Eén GO Brain is gemarkeerd, wat aangeeft dat u deze kunt hernoemen door deze te selecteren.

Om de naam van een GO Brain te wijzigen, selecteert u de Brain waarvan u de naam wilt wijzigen.

VEX Classroom-app met het menu van een GO Brain geopend en de knop 'Naam wijzigen' rechts gemarkeerd.

Er verschijnt een lijst met opties. Selecteer 'Hernoemen'.

VEX Classroom-app nadat op de knop 'Naam wijzigen' is geklikt. Er verschijnt een prompt met de tekst 'Voer een nieuwe naam in (maximaal 7 tekens)' en er is een tekstveld om de nieuwe naam in te voeren.

Er verschijnt een prompt om de nieuwe naam van de Brain in te voeren.

VEX Classroom-app nadat op de knop 'Naam wijzigen' is geklikt. Het naaminvoerveld van de hernoemprompt en de OK-knop zijn beide gemarkeerd en de naam Groep 1 is ingevuld.

Voer de nieuwe naam van de hersenen in. Houd er rekening mee dat alleen letters, cijfers en spaties worden geaccepteerd. Namen zijn beperkt tot 7 tekens en alle tekens boven de 7 worden automatisch verwijderd. Als u klaar bent, selecteert u 'OK'.

De VEX Classroom-app met het menu van een 123-robot werd geopend en de naam werd gewijzigd in Groep 1.

De nieuwe naam wordt dan weergegeven.


 

Een GO-brein lokaliseren

GO Brain waarbij het indicatielampje geel oplicht om aan te geven dat de GO Brain is gevonden.

Een GO Brain kan worden gelokaliseerd met behulp van de app. De locatiefunctie identificeert een specifiek brein door de knop bovenop het brein geel te laten worden.

VEX Classroom-app met twee verbonden GO Brains in een lijst. Eén GO Brain wordt gemarkeerd, wat aangeeft dat u deze kunt vinden door deze te selecteren.

Om een ​​GO Brain te lokaliseren, selecteert u de Brain die u wilt lokaliseren.

VEX Classroom-app met het menu van een GO Brain geopend en de knop 'Zoeken' aan de linkerkant gemarkeerd.

Er verschijnt een lijst met opties. Selecteer 'Lokaliseren'.

VEX Classroom-app nadat u op de knop 'Zoeken' hebt geklikt. De naam van de GO Brain licht geel op om aan te geven dat het lokalisatieproces is begonnen.

Het GO Brain-pictogram en de naam in de app knipperen geel.

Zodra de specifieke GO Brain is gevonden, wordt de knop bovenop de Brain geel, zoals te zien is in deze animatie.

GO Brain wordt in de VEX-app weergegeven naast de GO Brain waarmee deze is gekoppeld. Zowel de naam in de app als het indicatielampje van de Brain branden groen om aan te geven dat ze succesvol zijn gekoppeld.

Zodra de locatie is beëindigd, worden de naam en het pictogram van de Brains nu groen weergegeven in de app en blijft de knop bovenop de Brain groen.


 

Bewaking van de levensduur van de batterij

VEX Classroom-app met twee verbonden GO Brains weergegeven in een lijst. Het batterijpictogram van elke Brain is rechts van de naam gemarkeerd.

De status van de batterij van elke GO Brain wordt vermeld. Dit kan worden gebruikt om de levensduur van de batterij van een of meer GO Brains binnen bereik te controleren.

VEX Classroom-app met twee verbonden GO Brains in een lijst. Eén GO Brain wordt in het rood weergegeven, wat aangeeft dat de firmware moet worden bijgewerkt.

Houd er rekening mee dat de levensduur van de batterij niet wordt weergegeven als een Brain niet up-to-date is.


Sensorgegevens bewaken

VEX Classroom-app met twee verbonden GO Brains in een lijst. Eén GO Brain is gemarkeerd, wat aangeeft dat de sensorgegevens geopend kunnen worden door deze te selecteren.

Om de sensorgegevens van een bepaalde robot te bekijken, selecteert u het brein van die robot.

VEX Classroom-app met het menu van een GO Brain geopend en de knop 'Apparaatinfo weergeven' eronder gemarkeerd.

De Apparaatinfo rapporteert de sensorwaarden van de GO Robot in realtime. Selecteer 'Toon apparaatinfo'.

VEX Classroom-app met het menu van een GO Brain geopend en de knop 'Apparaatinfo weergeven' geselecteerd om de sensorgegevens te openen. De sensorgegevens worden gemarkeerd en elke sensor wordt weergegeven naast de gegevens van de meting.

Er verschijnt een tabel met apparaatinformatie voor de geselecteerde Brain.

Venster met sensorgegevens in de VEX Classroom-app met alle beschikbare sensorinformatie van de hersenen.

Gegevens voor elk aangesloten apparaat worden weergegeven in de kolom 'Lezen'. Deze informatie kan worden gebruikt om te zien hoe deze apparaten presteren en kan nuttig zijn bij het oplossen van problemen. Voor meer informatie kunt u het artikel Problemen met uw GO Robot oplossen met de VEX Classroom-app raadplegen.

VEX Classroom-app met het menu van een GO Brain geopend en de knop 'Apparaatinfo verbergen' hierboven gemarkeerd.

Om de apparaatinformatie te verbergen, selecteert u de knop 'Apparaatinfo verbergen'.

Toegang tot hulp in de VEX Classroom-app

Welkomstscherm van de VEX Classroom-app. Bovenaan het scherm ziet u een gemarkeerde knop met de tekst Help.

De Help-functie in de Classroom-app is toegankelijk via het opstartscherm en het scanscherm door 'Help' te selecteren.

Helpscherm van de VEX Classroom-app, met een lijst met koppelingen naar VEX Library-artikelen over VEX 123 en VEX GO. De link onderaan, Problemen met de GO Brain oplossen, is gemarkeerd.

De Help-functie linkt u naar artikelen met aanvullende informatie. Selecteer het gewenste artikel.

Schermafbeelding van een VEX-bibliotheekartikel dat is geopend via het Help-scherm van de VEX Classroom-app.

Het geselecteerde artikel uit de VEX Bibliotheek wordt getoond. Om terug te keren naar de VEX Classroom App navigeert u naar het startscherm op uw apparaat en vervolgens naar de Classroom App.

Het Helpscherm van de VEX Classroom-app, met de Terug-knop linksboven gemarkeerd.

Om vanuit de Help-functie terug te keren naar het scanscherm, selecteert u 'Terug'.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: