Met de Print Console kan de gebruiker berichten weergeven, sensorwaarden rapporteren of gegevens van VEXcode VR-projecten presenteren. Met de Print Console kunnen gebruikers afdrukresultaten ook opslaan als tekstbestand.
De Print Console kan ook worden gebruikt om procesinformatie weer te geven en visuele aanwijzingen te geven waarmee de gebruiker kan zien wat er op een in een VEXcode VR-project gebeurt, waardoor een visueel verband wordt gelegd tussen het project en de acties van de gebruiker. de VR-robot.
Hoe u de Print Console opent
De Print Console bevindt zich in het VR-monitordisplay. Om de Print Console te openen, selecteert u het Monitor Display-pictogram naast Help.
Het monitordisplay wordt geopend zodra het is geselecteerd. De Print Console bevindt zich onderaan.
Hoe u de Print Console in een project gebruikt
Kijkblokken die de Print Console activeren
Binnen een VEXcode VR-project worden gespecialiseerde Look-blokken gebruikt om de Print Console te activeren. Deze blokken printen woorden, getallen, gerapporteerde waarden van variabelen, een berekening van een operator of waarden gerapporteerd door een sensor of apparaat.
De Help-functie in VEXcode VR biedt aanvullende informatie over deze en andere programmeerblokken. Zie dit artikelvoor informatie over hoe toegang krijgt tot de Help-functie.
Gebruik Look-blokken met de Print Console in een project
Gebruik de Look-blokken binnen een project om een bericht af te drukken of gegevens weer te geven in de Print Console. Om de Print-blokken te gebruiken, selecteert u het gewenste Look-blok en voegt u deze toe aan een project.
Voer het project uit door “Start” te selecteren in de VEXcode VR-werkbalk.
Zodra “Start” is geselecteerd, wordt het project uitgevoerd en verschijnen de “Print”-tekst of geprogrammeerde waarden in de Print Console zoals gedicteerd door het VEXcode VR-project.
Wis rijen in de Print Console
Er zijn twee manieren om alle informatie uit de Print Console te verwijderen. De eerste manier om alle tekst volledig te wissen is door de knop 'Wissen' rechtsonder in Print Console te selecteren.
Een andere manier om de Print Console leeg te maken is door het blok Alle rijen wissen te gebruiken. Voeg het blok Wis alle rijen toe aan een project om alle regels in Print Console te verwijderen. In dit project wordt “Hallo” afgedrukt op de Print Console. Na 5 seconden worden alle rijen gewist. Vervolgens wordt “Tot ziens” afgedrukt op de Print Console.
Opslaan vanuit de Print Console
Het is gemakkelijk om informatie van de Print Console op uw apparaat op te slaan. Selecteer 'Opslaan' rechtsonder in Print Console om alle tekst op te slaan als een -bestand.
Zodra u de knop “Opslaan” selecteert, wordt het bestand automatisch opgeslagen in de map Downloads op uw apparaat als een bestand.
Opmerking: Het bestand slaat de afgedrukte kleuren niet op.
Voorbeeldprojecten met behulp van de Print Console
Rapporteer variabele waarden en gegevens in een project
De Print Console kan worden gebruikt om variabele waarden op afzonderlijke momenten binnen een project te rapporteren. Gebruik de Print Console om de waarde van “myVariable” af te drukken, of laat zien hoe vaak het project een lus doorloopt.
Voor een voorbeeld van het rapporteren van variabele waarden in een project, bekijk de sectie Het monitorvenster gebruiken van het artikel Toegepaste wiskunde - Onderwijsbronnen - VEXcode VR.
Rapporteer detectiewaarden en gegevens in een project
|
|
|
Met de gegevens die door de Print Console worden vastgelegd, kan de gebruiker waardevolle informatie zien over projectprocessen, waaronder de locatie van de VR-robot en sensorinformatie. Wanneer het Print -blok wordt geactiveerd, kan het worden geprogrammeerd om informatie weer te geven die op dat moment is vastgelegd.
In het volgende project geeft de Print Console informatie weer die wordt gerapporteerd door de VR Robot-sensoren, zoals voorgeschreven door de Look- en Sensing-blokken binnen het project. Deze informatie omvat veranderingen die de afstandssensor op afzonderlijke momenten vastlegt terwijl het project loopt: tijd in seconden, Y-positie en afstand die de VR-robot aflegt in mm.