De Project Stepping-functie biedt de gebruiker belangrijke visuele aanwijzingen die helpen bij het oplossen van problemen of bij het beter begrijpen van de voortgang van een project. Wanneer een project wordt uitgevoerd, werkt de VR-robot volgens de instructies, maar het kan zijn dat dit niet is zoals de gebruiker het bedoeld heeft. Door de mogelijkheid om te zien welke blokken stap voor stap worden uitgevoerd, krijgt de gebruiker een beter beeld van welke blokken de fout kunnen veroorzaken.
Hoe u de Project Stepping-functie gebruikt
Selecteer de stapknop rechtsboven in de VEXcode VR-werkbalk.
Eenmaal geselecteerd, verschijnt er een groene markering rond het blok “bij gestart” om aan te geven waar het programma begint, en beweegt dan onmiddellijk om het eerste blok in de stapel te markeren. De markering blijft op het eerste blok na “wanneer gestart” totdat de stapknop opnieuw wordt geselecteerd.
Selecteer nogmaals de stapknop om het gemarkeerde blok uit te voeren. Zodra het blok is uitgevoerd, wordt het volgende blok gemarkeerd.
Blijf de stapknop gebruiken om het project blok voor blok te doorlopen.
Foutopsporing met de Project Stepping-functie
De Project Stepping-functie vertraagt de voortgang van het project en biedt onmiddellijke visuele feedback. Hierdoor kan de gebruiker het project blok voor blok doorlopen om gedrag te observeren en fouten te corrigeren.
In dit voorbeeld is het de bedoeling dat de VR Robot een vierkant tekent (rijd 800 mm vooruit en draai 90 graden naar rechts, 4 keer om een vierkant te creëren). Er is echter een verkeerde wending in het project.
Voer het project stap voor stap uit met behulp van de functie Project Stepping totdat er een fout wordt opgemerkt.
Corrigeer de fout.
Voer het project vervolgens opnieuw vanaf het begin uit met behulp van de functie Project Stepping. Herhaal dit proces totdat het project correct verloopt.