Locatiedetails identificeren in VEXcode VR

De Locatiesensor op de VR Robot rapporteert de (X, Y) positie van de VR Robot aan het VEXcode VR Dashboard.


Hoe de (X, Y) coördinaten op een speeltuin te identificeren

VR-robot in de oorsprong met coördinaten X 0, Y 0 en richting 0°

De meeste speeltuinen variëren van -1000 mm tot 1000 mm voor de X- en Y-posities. De startlocatie van de VR Robot is afhankelijk van de geselecteerde Playground.

Speeltuinen met verschillende locatiewaarden zijn Castle Crasher+, Wall Maze+ en Rover Rescue.


Hoe de (X, Y) coördinaten van de huidige locatie van de VR-robot te identificeren

Details over de locatie van de robot in VEXcode VR: x-positie, y-positie en richting.

De locatie van de VR Robot wordt bepaald door het centrale draaipunt. Dit is ook de locatie van de pen op de VR Robot.

VEXcode VR-interface met de Playground en locatiemonitor die de positiegegevens van de robot weergeven.

De X- en Y-coördinaten van de VR-robot op de speelplaats zijn te vinden in het VEXcode VR Dashboard.


Hoe de locatiehoek van de VR-robot te identificeren

VR-robotdashboard met weergave van X-, Y- en richtingswaarden in de Playground.

De locatiehoek van de VR-robot is te vinden in het VEXcode VR Dashboard.

VEXcode VR Playground toont de X- en Y-coördinaten en de richting van de robot.

De locatiehoek varieert van 0 graden tot 359,9 graden volgens de kompasrichting. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: