Opmerkingen gebruiken in VEXcode VR met blokken

Opmerkingen worden meestal aan projecten toegevoegd om uit te leggen wat een programmeur wilde dat delen van het programma zouden doen. Ze zijn dus nuttig bij het samenwerken en het oplossen van problemen.

Sleep een ‘commentaar’-blok en koppel het aan een willekeurig blok in een stapel.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met een op blokken gebaseerde codeeromgeving voor het programmeren van een virtuele robot. Hierbij worden de functies voor beginners en gevorderde gebruikers in een tutorialcontext geïllustreerd.

Typ tekst, cijfers of symbolen in het commentaarblok.

Schermafbeelding van de VEXcode VR-interface met de functie voor het bewerken van opmerkingen, met instructies om buiten de opmerking te klikken of op 'Enter' te drukken om het bewerken te voltooien.
Wanneer u klaar bent met de opmerking, klikt u ergens buiten de opmerking of drukt u op de toets "Enter" of "Return" om het bewerken van de opmerking te voltooien.

Schermafbeelding van de VEXcode VR-zelfstudie-interface met blokgebaseerde coderingsopties voor het programmeren van een virtuele robot. Deze zijn ontworpen om te helpen bij het leren van coderingsconcepten en roboticaprincipes.

Opmerking: De binnenkant van het commentaarblok verandert van wit in grijs als het klaar is.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: