In VEXcode V5 bent u verplicht een naam te geven aan een nieuwe variabele wanneer u er een aanmaakt. U heeft ook de mogelijkheid om de naam van een apparaat te wijzigen in de Robotconfiguratie.
Geldige naamregels
Variabelenamen moeten uniek zijn, maar er zijn andere specificaties waaraan de naam moet voldoen.
Variabelenamen worden op de volgende plaatsen gebruikt:
- Apparaat (gemaakt met behulp van Robotconfiguratie)
- Numeriek (gemaakt met “Maak variabele”)
- Boolean (gemaakt met “Maak een boolean”)
- Lijst (gemaakt met “Maak een lijst”)
- 2D-lijst (gemaakt met "Maak een 2D-lijst")
Hier is een overzicht van de criteria bij het kiezen van een geldige naam:
De naam mag geen speciale tekens bevatten.
De naam moet beginnen met een letter. Het mag niet met een getal beginnen.
De naam mag geen spaties bevatten.
De naam kan geen gereserveerd woord zijn in VEXcode. Een gereserveerd woord is een woord of naam die VEXcode al gebruikt.
Voorbeelden:vex, Brain, time, for, while, break, else, not.
De naam moet uniek zijn (slechts één keer gebruikt), maar u kunt verschillende hoofdletters gebruiken (één hoofdletter en één kleine letter).
Mogelijke naamfouten
Wanneer u een variabelenaam maakt en u de foutmelding 'Name Taken' ziet, betekent dit dat er een dubbele naam in een van de bovenstaande groepen voorkomt.
U kunt een geval tegenkomen bij het openen van een project dat is gemaakt in een eerdere versie van VEXcode V5 en dat een dubbele variabelenaam heeft. Dit veroorzaakt een fout bij het compileren en u krijgt het volgende type foutmelding te zien
De bovenstaande foutmelding laat de volgende problemen zien:
- De naam “mijnvariabele” werd gevonden als een numerieke variabele en een Booleaanse variabele.
- De naam “awesomeVar” werd gevonden als een numerieke variabele en een Booleaanse variabele.
Om de fout op te lossen, moet een van de duplicaten worden verwijderd of gewijzigd, zodat ze uniek zijn.