Met de virtuele rijvaardigheidswedstrijd VEX V5 Robotics Competition (V5RC) kunt u een VEX V5-controller op uw computer aansluiten en oefenwedstrijden rijden. In dit artikel worden de opties besproken die u heeft bij het oefenen van Virtuele Rijvaardigheden. 

Let op:Virtuele rijvaardigheden zijn alleen beschikbaar in de Chrome-browser.


Een virtuele oefenwedstrijd voor rijvaardigheid spelen

Virtuele rijvaardigheden voor V5RC zijn toegankelijk via deze link.

Voordat u begint, moet u ervoor zorgen dat uw VEX V5 Controller is aangesloten op Virtual Driving Skills en dat u uw Virtual Skills Key bij de hand hebt.

Het venster Virtuele vaardigheden oefenen toont de verbindingsstatus in de linkerbovenhoek als groen en Verbonden. In de rechterbovenhoek worden vier opties voor de rijmodus weergegeven. Tank Drive is geselecteerd en de linker arcade, rechter arcade en gesplitste arcade worden ernaast weergegeven. Het veld Rijvaardigheidstraining wordt aan het begin van de wedstrijd weergegeven.

Zodra u bent ingelogd met uw Virtual Skills Key en uw VEX V5 Controller hebt aangesloten, is de Virtual Driving Skills Practice Match klaar om te spelen. De controllerstatus wordt groen weergegeven en in de linkerbovenhoek staat 'Verbonden'. De Hero Bot bevindt zich in de startpositie.

Een close-up van de linkerbenedenhoek van het venster Rijvaardigheidstraining, met de knop Afspelen, een witte naar rechts wijzende driehoek, gemarkeerd in een rood kader. De afspeelknop bevindt zich verticaal tussen het instellingenpictogram en de resetknop.

Om de wedstrijd te starten, drukt u op de knop Play in de linkerbenedenhoek.

Het venster Rijvaardigheidstraining met een grote 3 in het midden, die de aftelling naar de start van de wedstrijd aangeeft.

Er verschijnt een aftelling in het midden van het scherm, zodat u zich met behulp van uw controller kunt voorbereiden op het rijden.

Een close-up van de rechterbovenhoek van het venster Rijvaardigheidstraining, waarop de resterende tijd van de wedstrijd wordt weergegeven. De tijd is 9 seconden.

Tijdens de wedstrijd wordt de resterende tijd rechtsboven weergegeven.

Een close-up van de linkerbovenhoek van het Driving Skills-venster, waarop te zien is hoe de score in realtime wordt bijgewerkt terwijl de wedstrijd wordt gespeeld. De score bedraagt 5 punten.

Tijdens de wedstrijd wordt uw score in de linkerbovenhoek bijgewerkt.

Een close-up van de linkeronderhoek van het venster Rijvaardigheden, met de Stop-knop, een witte zeshoek, die tijdens een wedstrijd in plaats van de Speel-knop verschijnt. De Stop-knop bevindt zich verticaal tussen het instellingenpictogram en de resetknop.

Om de wedstrijd te beëindigen voordat de tijd om is, selecteert u de knopStopin de linkerbenedenhoek.

Het scherm aan het einde van de wedstrijd toont de trainingsresultaten voor het teamnummer en de geregistreerde teamnaam. De score bedraagt 5 punten. De knop Opnieuw proberen onder aan het scherm wordt gemarkeerd in een rood vak. Hiermee wordt aangegeven wat u moet selecteren om opnieuw af te spelen.

Aan het einde van de wedstrijd worden uw teamnaam en de eindscore weergegeven. Selecteer Opnieuw proberen om dit venster te sluiten en het veld opnieuw in te stellen.

Een close-up van de linkerbenedenhoek van het venster Rijvaardigheden, met daarop de Reset-knop, een witte ronde pijl. De Reset-knop bevindt zich onder het instellingenpictogram en de Afspelen-knop.

Met de knop Reset in de linkerbenedenhoek kunt u ook de veldindeling opnieuw instellen.


Een rijmodus selecteren

De rechterbovenhoek van het venster Rijvaardigheidstraining toont het selectiegebied voor de rijmodus in een rood kader. Tank Drive is momenteel geselecteerd en de opties Linker Arcade, Rechter Arcade en Split Arcade worden in een rij weergegeven.

Boven het venster Virtuele rijvaardigheidstraining ziet u opties voor het selecteren van de rijmodus.

Een close-up van de Drive Mode-opties, waarbij Tank Drive is geselecteerd. De andere drie opties staan aan de rechterkant en zijn: Linker Arcade, Rechter Arcade en Split Arcade.

De naam van de geselecteerde rijmodus wordt in donkerblauw weergegeven en er is een blauwe lijn rond het pictogram.

Selecteer de naam van de rijmodus om uw configuratie te wijzigen.

Elke rijmodus bepaalt de configuratie van de joysticks van uw controller en de manier waarop de joysticks de beweging van de aandrijflijn besturen.

  • Tankaandrijving: Stuurt de linkermotor van de robot aan met de linkerjoystick, en de rechtermotor van de robot met de rechterjoystick.
  • Linker arcade: Bestuurt de robot vooruit, achteruit, naar links en naar rechts met behulp van de linker joystick.
  • Rechter Arcade: Rijdt de robot vooruit, achteruit, naar links en naar rechts, allemaal met behulp van de rechter joystick
  • Split Arcade: Rijdt de robot vooruit en achteruit met de linker joystick, en draait de robot naar rechts en links met de rechter joystick.

Extra instellingen

Camera-opties

De weergaveopties voor het veld bevinden zich in de rechterbenedenhoek van het venster Virtuele rijvaardigheidstraining.

  • Bestuurdersstationpictogram: verandert de camera naar het zicht vanaf het bestuurdersstation
  • Orbit Camera-pictogram:verandert de camera zodat u een overzicht van het veld kunt zien
  • Top Down-pictogram:verandert de camera zodat deze boven het veld wordt geplaatst
  • Chase-pictogram: verandert de camera zodat deze achter de robot wordt geplaatst

Robotconfiguratie

Het gedeelte Aandrijfmotoren in het gedeelte Robotconfiguratie onderaan de pagina Rijvaardigheden. Bovenaan staat Drive Motors en met een schuifbalk van 0 tot 100% worden de opties voor Maximale snelheid weergegeven.

In het gedeelte Aandrijfmotoren kunt u de maximale snelheid instellen. Selecteer de schuifregelaar om de snelheid te wijzigen of typ de gewenste maximale snelheid in het tekstvak.

Het gedeelte Arm Motor van het Robotconfiguratiegebied onderaan de pagina Rijvaardigheden. Het leest Arm Motor bovenaan en toont opties voor Maximale snelheid met een schuifregelaar van 0 tot 100%, evenals Controller Mapping-opties voor welke knoppen de omhoog en omlaag

Met het gedeelte Arm Motor kunt u de maximale snelheid voor de Arm Motor instellen en de controllerknoppen instellen waarmee de Arm wordt aangestuurd.

Om de snelheid aan te passen, selecteert en versleept u de schuifregelaar of typt u de gewenste snelheidslimiet in het tekstvak.

Om de controllerknoppen te wijzigen, selecteert u de vervolgkeuzelijst naast Arm Up en Arm Down om de gewenste knoppen in te stellen.

Het gedeelte Duwmotor in het gedeelte Robotconfiguratie onderaan de pagina Rijvaardigheden. Het leest Pusher Motor bovenaan en toont opties voor Maximale snelheid met een schuifregelaar van 0 tot 100%, evenals Controller Mapping-opties voor welke knoppen het omhoog en omlaag brengen regelen

Met het gedeelte Pusher Motor kunt u de maximale snelheid voor de Pusher Motor instellen en de controllerknoppen instellen die de inlaat regelen.

Om de snelheid aan te passen, selecteert en versleept u de schuifregelaar of typt u de gewenste snelheidslimiet in het tekstvak.

Om de Controller-knoppen te wijzigen, selecteert u de vervolgkeuzelijst naast Pusher Lower en Pusher Raise om de gewenste knoppen in te stellen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: