Nieuwe functies in VEXcode VR 4.0

VEXcode VR 4.0 introduceert een reeks nieuwe functies. Deze belangrijke update richt zich op het verbeteren van de productiviteit en toegankelijkheid bij het coderen van robotica. Lees hieronder welke nieuwe functies beschikbaar zijn in VEXcode VR 4.0!

Nieuwe VIQRC en V5RC virtuele vaardigheidsspeeltuinen

De nieuwe VIQRC Rapid Relay en V5RC High Stakes Virtual Skills Playgrounds zijn nu beschikbaar met een VEXcode VR Premium-licentie of een geldige RECF-teamregistratie voor het competitieseizoen 2024-2025.

Teams die zijn geregistreerd voor de VEX V5 Robotics Competition (V5RC) krijgen toegang tot de V5RC High Stakes Playground en teams die zijn geregistreerd voor de VEX IQ Robotics Competition (VIQRC) krijgen toegang tot de VIQRC Rapid Relay Playground.

Klik hier voor meer informatie over de VIQRC Rapid Relay en V5RC High Stakes Playgrounds.

De afbeelding toont een voorbeeldkaart voor het VIQRC 24-25 Rapid Relay-spel. Op de kaart staat een screenshot van een virtueel roboticaveld met een robot op een rasterachtig oppervlak. De robot communiceert met gele ballen en op de achtergrond zijn scorezones met doelen te zien. In de rechterbovenhoek van de kaart staat een klein blauw icoontje dat lijkt op een robot, en in de rechteronderhoek staat een gouden VR-badge. De titel onderaan luidt VIQRC 24-25 Rapid Relay.

De afbeelding toont een voorbeeldkaart voor het spel V5RC 24-25 High Stakes. Op de kaart staat een screenshot van een virtueel roboticaveld met een robot op een grijs oppervlak. De robot stapelt rode ringen op een paal, en verspreid over het veld liggen nog meer ringen. In de rechterbovenhoek van de kaart staat een klein blauw icoontje dat lijkt op een robot, en in de rechteronderhoek staat een gouden VR-badge. De titel onderaan luidt V5RC 24-25 High Stakes.

Opslaan en laden in webgebaseerde VEXcode

Geanimeerde GIF van de titelbalk van het VEXcode-project, die verandert van 'Niet opgeslagen' naar 'Opgeslagen' na een actie, wat aangeeft dat het project succesvol is opgeslagen.

De webgebaseerde VEXcode slaat nu automatisch projectwijzigingen op nadat u uw project voor het eerst hebt opgeslagen.

Andere wijzigingen in het menu Bestand:

  • Laden vanaf uw apparaat is nu gewijzigd inOpen.
  • Opslaan op uw apparaat is nu gewijzigd inOpslaan als.
  • U kunt nu ook handmatig opslaan met de knop Opslaan.

Klik hier voor een stapsgewijze handleiding voor het laden en opslaan van een VEXcode VR-project.


Blokken hardop lezen

Alle blokken in VEXcode V5 4.0 kunnen nu worden voorgelezen met een eenvoudige klik met de rechtermuisknop.

Deze functie is beschikbaar op alle apparaten, behalve Android.

  • Aanpasbare stemmen: Kies uit verschillende stemmen en pas de snelheid en toonhoogte aan in het nieuwe menu Extra.
  • Integratie van contextmenu: Klik met de rechtermuisknop op een blok om het hardop te laten voorlezen.

Klik hier voor stapsgewijze instructies over het gebruik van de leesfunctie in VEXcode.


Hulpmiddelenmenu

VEXcode VR 4.0 introduceert een Tools-menu boordevol functies voor productiviteit en toegankelijkheid.

Een screenshot van het dropdownmenu Extra in VEXcode VR. De zichtbare menuopties zijn onder andere 'Thema', 'Sneltoetsen', 'Spraakinstellingen' en 'API-documentatie'. De achtergrond van het menu is lichtblauw, waarbij de geselecteerde optie wit is gemarkeerd.

Sneltoetsen

Er zijn nieuwe sneltoetsen beschikbaar voor het starten, doorlopen en stoppen van programma's, het openen van helpdocumentatie en het openen van de Playground.

Mac Vensters
De afbeelding toont een software-interface met een blauwe koptekst die een menu Extra bevat. Het menu is open en geeft opties weer zoals Thema, Sneltoetsen (gemarkeerd), Spraakinstellingen en API-documentatie. Rechts van het menu bevindt zich een paneel met sneltoetsen voor diverse acties, waaronder Start met ⌘ + return, Stap met ⌘ + I, Stoppen met ⌘ + e, Help openen met ⌘ + h en Speeltuin openen met ⌘ + i. Onder de header is een deel van een bedieningspaneel met vervolgkeuzemenu's en invoervelden zichtbaar. De knop ONDOEN bevindt zich in de rechterbovenhoek van de header. De afbeelding toont een software-interface met een blauwe koptekst die een menu Extra bevat. Het menu is open en geeft opties weer zoals Thema, Sneltoetsen, Spraakinstellingen en API-documentatie. Rechts van het menu ziet u een paneel met sneltoetsen voor diverse acties, waaronder Starten met Ctrl + Enter, Stappen met Ctrl + I, Stoppen met Ctrl + e, Help openen met Ctrl + h en Speeltuin openen met Ctrl + i. Onder de header is een bedieningspaneel met vervolgkeuzemenu's en invoervelden gedeeltelijk zichtbaar.

Thema met hoog contrast

Thema's met een hoog contrast vergroten het onderscheid tussen tekst en achtergrond, waardoor de inhoud gemakkelijker te lezen is voor gebruikers met een visuele beperking, kleurenblindheid of andere visuele beperkingen.

Standaard Hoog contrast
De afbeelding toont een verticale reeks van verbonden codeblokken die een programmastroom voorstellen. Het bovenste blok is geel en heeft het label 'start', gevolgd door een blauw blok met de tekst 'rijd vooruit'. Daaronder staat een oranje blok met de tekst wacht totdat LeftBumper wordt ingedrukt, gevolgd door een paars blok met de tekst Left Bumper wordt ingedrukt wanneer geactiveerd. Hierna volgt een donkerblauw blok met het opschrift stop driving en de reeks eindigt met een lichtblauw blok met de tekst energize Magnet to boost. De blokken zijn met elkaar verbonden en geven de volgorde van uitvoering van boven naar beneden aan. De afbeelding toont een reeks verbonden codeblokken die een programmastroom voorstellen. Het bovenste blok is geel en heeft het label 'start', gevolgd door een blauw blok met de tekst 'rijd vooruit'. Daaronder staat een oranje blok met de tekst wacht totdat LeftBumper wordt ingedrukt, gevolgd door een paars blok met de tekst Left Bumper wordt ingedrukt wanneer geactiveerd. Hierna volgt een donkerblauw blok met het opschrift stop driving en de reeks eindigt met een lichtblauw blok met de tekst energize Magnet to boost. De blokken zijn zo gerangschikt dat ze de volgorde aangeven waarin de instructies worden uitgevoerd.

Spraakinstellingen

Met de nieuwe functie Blokken lezen kunt u via dit menu de gebruikte stem, de spreeksnelheid en de toonhoogte wijzigen.

Een schermafbeelding van het venster Spraakinstellingen in VEXcode VR. In het venster kunnen gebruikers een stem selecteren uit een vervolgkeuzemenu met de naam 'Stemmen', waarbij 'Microsoft D' momenteel is geselecteerd. Hieronder vindt u twee schuifregelaars, één voor 'Toonhoogte' en één voor 'Snelheid'. Beide zijn ingesteld op 100%. Onder de schuifregelaars bevindt zich een groene knop met het label 'Test Voice'. Rechtsonder vindt u een blauwe knop 'Gereed'.

API-documentatie

Krijg toegang tot uitgebreide API-documentatie, zodat u gemakkelijker dan ooit het volledige potentieel van uw VEX VR-robot kunt ontdekken en benutten.

De afbeelding toont een webpagina uit de VEXcode VR-documentatie, specifiek onder het gedeelte Python Sensing. De hoofdinhoud aan de rechterkant beschrijft de opdracht `drivetrain.is_moving()`, die een True- of False-waarde retourneert die aangeeft of de aandrijflijn op dat moment beweegt. Op de pagina wordt uitgelegd dat dit een niet-blokkerende opdracht is en wordt een voorbeeld van Python-code gegeven waarin wordt uitgelegd hoe u deze kunt gebruiken. De linkerzijbalk bevat een navigatiemenu met secties zoals Python, Drivetrain, Magnet, Looks, Events, Control en Sensing. In de rechterzijbalk worden de gerelateerde functies weergegeven, waarbij `drivetrain.is_moving()` is gemarkeerd.

Klik hier voor toegang tot de officiële VEX API-referentiesite.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: