De VIQRC Rapid Relay Playground is een virtuele weergave van het veld voor de VIQRC Rapid Relay (2024-2025) Competitiewedstrijd. Het VIQRC Rapid Relay Playground Window is een ruimte waar de Hero Bot, Swish, kan interacteren en bewegen om VIQRC Rapid Relay Virtual Skills te spelen.
Hoe kiest u uw startpositie?
De standaard startpositie is op locatie "B", in de "Noord"-richting, met bal 2 op locatie 3. Selecteer de knop Startpositie om een andere startpositie te kiezen.
De startlocatie, richting en locatie van Bal 2 kunnen worden bewerkt in de Pre-Match Checklist door voor elke optie de knop Bewerken te selecteren.
Selecteer A of B om de startlocatie te kiezen. U ziet de positie van de robot op de veldindeling veranderen wanneer u de locatie wijzigt.
SelecteerNoord,Zuid,OostofWest om de startrichting te kiezen. U ziet de positie van de robot op de veldindeling veranderen wanneer u de richting verandert.
Selecteer 1, 2, 3of 4 om de locatie van Bal 2 te kiezen. U zult zien dat de positie van de bal op het veld verandert wanneer de locatie wordt gewijzigd.
Selecteer Begin Run om uw selecties in te stellen en uw run te beginnen.
Hoe u een project start, stopt en opnieuw instelt
Selecteer de knop Startom een project te starten.
Deze knop verandert in een Stop knop wanneer een project actief wordt uitgevoerd.
Als u op de knop Stop klikt, worden het project en de timer onmiddellijk gestopt.
Op dit moment verschijnt het scorevenster. Zie hieronder voor meer informatie over het scorevenster.
Selecteer de knop Reset om de timer, puntwaarde en het veld te resetten.
Hoe je een bal snel laadt
Zodra een bal is gescoord, worden de knoppen Rapid Load actief. Selecteer deze knoppen om een bal op het veld te plaatsen op een van de Rapid Load-locaties.
Selecteer de knop RL 1om een bal te laden op snellaadlocatie 1.
Selecteer de knopRL 2 om een bal te laden op snellaadlocatie 2.
U kunt op elk gewenst moment de knop Snel laden Voorbeeld selecteren om de snellaadlocaties op het veld te bekijken.
Hoe u uw score en de timer kunt bekijken
Uw score kunt u boven het veld aan de linkerkant zien. Dit wordt in realtime bijgewerkt nadat het project is gestart.
De timer bevindt zich boven het veld aan de rechterkant.
De timer begint te lopen zodra een project wordt gestart en telt af vanaf 1:00. De timer telt af totdat Stop is geselecteerd, het Stop project blok in het project is gebruikt of de timer 0 seconden bereikt.
Hoe u het scorevenster opnieuw kunt proberen en sluiten
Selecteer de knop opnieuw proberen om terug te keren naar het veld en de timer en score opnieuw in te stellen.
Selecteer X in de linkerbovenhoek om het scorevenster te sluiten en terug te keren naar het veld.
Hiermee worden het veld, de timer of de score niet gereset. Het zal precies zo terugkeren naar het veld als het was toen het project werd stopgezet.
Hoe u het speeltuinvenster kunt uitbreiden en verkleinen
Het venster begint standaard met een kleiner formaat. Als u het venster wilt uitbreiden, selecteert u de knop Uitbreidenin de linkerbovenhoek.
Selecteer de knop Verkleinenin de linkerbovenhoek om het venster terug te zetten naar de standaardgrootte.
Hoe u het speeltuinvenster kunt verbergen en weergeven
Selecteer de knop Verberg om het Playground-venster samen te vouwen. De blauwe werkbalk boven in het venster blijft dan zichtbaar.
Om het volledige venster nogmaals te bekijken, selecteert u de knop Toon.
Hoe u verschillende camerastandpunten selecteert
Selecteer de knop Top Camera om een bovenaanzicht van het hele veld te bekijken. Dit is de standaardweergave wanneer u het VIQRC Rapid Relay Playground-venster opent.
Selecteer de knop Chase Camera om een kijkje achter de robot te nemen.
Hoe instellingen bekijken
Selecteer het tandwielpictogram om het venster Instellingen te openen.
Gegevens over uw apparaat worden weergegeven in het venster Instellingen. Dit kan worden gebruikt om prestatieproblemen op te lossen.