Toetsenbordnavigatie in VEXcode EXP op Windows (experimenteel)

VEXcode biedt een toetsenbordmodus voor het maken en bewerken van Blocks-projecten. In deze handleiding worden de essentiële toetsenbordopdrachten beschreven voor het navigeren door de interface, het manipuleren van blokken en het aanpassen van parameters in VEXcode.

De modus met alleen het toetsenbord bevindt zich momenteel in de experimentele fase. Gebruikers kunnen af en toe inconsistenties tegenkomen, aangezien ons ontwikkelingsteam deze functie actief verfijnt en verbetert.

Huidige blokken zijn niet compatibel met de modus alleen toetsenbord:

  • Schakelblokken
  • Nieuwe variabelen of Mijn blokken kunnen niet worden gemaakt in de modus alleen met het toetsenbord.

Toetsenbordnavigatie inschakelen

wdaknl-ezgif.com-video-naar-gif-converter.gif

Om toetsenbordnavigatie in te schakelen, drukt u tegelijkertijd op de toetsen Shift + Ctrl + k. Wanneer toetsenbordnavigatie is ingeschakeld, wordt het blok dat zich het hoogst in de werkruimte bevindt, gemarkeerd.

Om toetsenbordnavigatie uit te schakelen, drukt u nogmaals opShift + Ctrl + k.

Voeg een blok toe vanaf de werkbalk

open werkbalk.gif

1. Druk op T op het toetsenbord en druk vervolgens op S om de Toolbox te openen. Gebruik S om omlaag te scrollen en W om omhoog te scrollen door de blokcategorieën in de Toolbox.

Navigeer naar sectie.gif

2. Navigeer naar het gedeelte met het blok dat u aan de werkruimte wilt toevoegen.

ga naar block.gif

3. Druk op Den druk vervolgens op S totdat u het gewenste blok bereikt.

invoeren.gif

4. Druk opEnter om het blok aan de werkruimte toe te voegen.

Wijzigen waar blokken op de werkruimte worden toegevoegd

De locatie waar blokken aan de werkruimte worden toegevoegd, kan als volgt worden gewijzigd:

ga naar stapel select.gif

1. Druk opA om de stapel te selecteren.

cursor selecteren.gif

2. Druk nogmaals opA om naar de cursorselectie te gaan.

cursor verplaatsen.gif

3. HoudShift ingedrukt en gebruik WASD (W enS om omhoog en omlaag te bewegen, A enD om naar links en rechts te bewegen) om de cursor te verplaatsen naar de plek waar u het nieuwe blok wilt toevoegen.

cursor.gif opslaan

4. Druk opEnter om de huidige locatie van de cursor op te slaan.

de rest.gif

5. Gebruik de bovenstaande stappen om door de Toolbox te scrollen en een blok aan de werkruimte toe te voegen.

Een blok aan een stapel koppelen

ga naar stack.gif

1. Druk op D om naar de stapel te gaan.

positie opslaan.gif

2. Druk op W en S om omhoog en omlaag door de blokken te bewegen totdat u het gewenste bevestigingspunt bereikt. Druk open voer in om het koppelpunt op te slaan.

Er verschijnt een blauwe lijn in de stapel om aan te geven waar het koppelpunt is opgeslagen.

terug naar boven.gif

3. Druk op A om terug te keren naar de blokselectie.

navigatie.gif

4. Gebruik W en S om naar het blok te navigeren dat u wilt koppelen.

attsh.gif

5. Druk op i om het blok te bevestigen.

bijvoegen vanuit toolbox.gif

U kunt een bevestigingspunt selecteren en een blok rechtstreeks vanuit de Toolbox bevestigen. Volg de bovenstaande stappen om een invoegpunt te markeren. Zodra u een blok hebt gemarkeerd, kunt u op Enter drukken bij een willekeurig blok in de Toolbox om het op dat punt te koppelen.

kan niet toevoegen.gif

Als het geselecteerde blok niet compatibel is met het gemarkeerde koppelpunt, wordt het koppelpunt verwijderd. In plaats daarvan wordt het blok op de standaardlocatie aan de werkruimte toegevoegd.

Blokken loskoppelen van een stapel

apart 1.gif

1. Selecteer het blok in de stapel dat u wilt loskoppelen.

apart 2.gif

2. Druk opX om het blok en alle blokken die eronder vastzitten, los te maken.

Bewerk blokparameters

parameter invoeren.gif

1. Druk op D om het blok te openen en toegang te krijgen tot de eerste parameter.

parameters select.gif

2. Gebruik W en S om door de parameters van het blok te navigeren.

parameter shcnage.gif

3. Druk op T op het toetsenbord en druk vervolgens op S om de Toolbox te openen. Gebruik S om omlaag te scrollen en W om omhoog te scrollen door de Toolbox.

Tekst bewerken in een niet-opmerkingenblok

tekst ga.gif

1. Om tekst in een blok te bewerken, navigeert u naar de cirkelvormige markering links van het tekstveld.

tekst cirkel.gif

2. Druk opD om naar de tekstveldparameter te gaan.

tekstveld.gif

3. Druk opS om het tekstveld te selecteren.

tekst tekst.gif

4. Druk opD om de tekst te selecteren.

teksttype.gif

5. Druk opEnter om te beginnen met typen in het veld. Wanneer u klaar bent, drukt u opEscom het tekstveld te deselecteren.

tekst gedaan.gif

6. Druk tweemaal opA om terug te gaan naar de parameterselectie.

Bewerk tekst in een opmerkingenblok

commentaar select.gif

1. Zodra de stapel waarin het commentaarblok zich bevindt is geselecteerd, drukt u op D om het commentaarblok te selecteren. 

commentaarveld.gif

2. Druk nogmaals op D om het tekstveld van het opmerkingenblok te selecteren.

commentaar type.gif

3. Druk op Enter om te beginnen met typen en druk op Esc als u klaar bent om op te slaan wat u hebt geschreven.

Opmerking: Als u op Enter drukt om in een opmerkingenblok te typen, wordt alle tekst die zich eerder in het tekstveld bevond, verwijderd.

Voeg "en wacht niet" toe aan het einde van een blok

en wacht niet.gif

Voor elk blok met de optie 'en wacht niet' (de pijl) aan het einde, gaat u naar de parameters van het blok en navigeert u door de parameters totdat de markering verdwijnt. Als u op en drukt, wordt de optie 'en wacht niet' ingeschakeld. Als u nogmaals open drukt, wordt deze functie uitgeschakeld.

Blokken aan andere blokken bevestigen

afdrukken selecteren.gif

1. Druk opD om naar de parameters van het blok te gaan en gebruikSofW om door de parameters van het blok te navigeren totdat er een gemarkeerde cirkel verschijnt naast de parameter die u met het blok wilt vullen.

print kleine select.gif

2. Druk open voer in om die parameter op te slaan als het koppelpunt.

afdrukken enter.gif

3. Gebruik de bovenstaande stappen om door de werkbalk te navigeren en het blok te selecteren dat u in de parameter wilt invoegen. Druk op en voer in op het blok om het in te voegen.

Start en stop het project

Een screenshot van de VEXcode-interface met het menu 'Extra'. De optie 'Sneltoetsen' is gemarkeerd en het submenu toont sneltoetsen voor het starten, stoppen en openen van Help binnen een project.

Zodra u klaar bent met het coderen van uw project, kunt u sneltoetsen gebruiken om het project te activeren:

  • Ctrl + Enter start het project.
  • Ctrl + e stopt een lopend project.
  • Ctrl + h opent de helpdocumentatie voor Blokken.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: