Het V5RC Over Under speelveldvenster gebruiken

De VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground is een virtuele weergave van het VRC Over Under (2023-2024) wedstrijdspel. Het Virtual Skills Over Under Playground Window is een ruimte waar een virtuele versie van de Hero Bot van dit jaar, Striker, VRC Over Under Virtual Skills kan spelen.

V5RC Over Under Playground-venster met de veldindeling, scorezones en obstakels voor robotprogrammeeractiviteiten.


De checklist voor de wedstrijd

V5RC Over Under Playground-veldindeling met scorezones, wedstrijdobjecten en startgebieden voor robots in VEXcode VR.

Wanneer je het VRC Virtual Skills Over Under Playground-venster opent, wordt de checklist voor de wedstrijd geopend. Voor meer informatie over het maken van selecties in de checklist vóór de wedstrijd zie dit artikel.


Hoe start, stop en reset je een project?

V5RC Over Under speelveldindeling met zones en scoregebieden

Selecteer de knop "Start" om een ​​project te starten.

Deze knop verandert in een "Stop"-knop wanneer een project actief wordt uitgevoerd.

V5RC Over Under Playground-veld met scorezones, barriers en startposities in VEXcode VR

Door op de knop "Stop" te klikken, worden het project en de timer onmiddellijk gestopt.

Het scorevenster verschijnt nu. Zie hieronder voor meer informatie over het scorevenster.

V5RC Over Under Playground-venster met de veldindeling, doelen en wedstrijdelementen die in VEXcode VR worden gebruikt.

Selecteer de knop "Reset" om de timer, de puntwaarde en het veld te resetten.


Hoe u uw score en de timer kunt bekijken

VEXcode VR-interface met het V5RC Over Under Playground-venster geopend naast de op blokken gebaseerde programmeeromgeving.

Je score is te zien boven het veld aan de linkerkant. Dit wordt in realtime bijgewerkt zodra het project van start gaat.

V5RC Over Under speelveldindeling met doelen, hindernissen en scorezones voor robotnavigatie en puntentelling.

De timer bevindt zich boven het veld aan de rechterkant.

De timer begint te lopen zodra een project wordt gestart en telt af vanaf 1:00. De timer telt af totdat "Stop" wordt geselecteerd, het [Project stoppen]-blok in het project wordt gebruikt of de timer op 0 seconden staat.


Hoe Match Loads te gebruiken

V5RC Over Under speelveldindeling met scorezones, obstakels en wedstrijdelementen voor robotnavigatie en puntentelling.

Match Loads zijn beschikbaar om tijdens een wedstrijd op het veld te plaatsen. Zie dit artikel over het gebruik van Match Loads in VRC Over Under voor VEXcode VR voor meer informatie.


Hoe je het scorevenster opnieuw kunt proberen en sluiten

Plattegrond van het V5RC Over Under speelveld met doelen, barriers en scoringszones.

Het scorevenster verschijnt wanneer de timer op 0 staat of wanneer het project wordt gestopt.

Het scorevenster toont de naam van je team, het nummer, de totale score en de Skills Stop Time.

V5RC Over Under Playground-venster met de veldindeling, doelen en obstakels voor robotnavigatie en puntentelling.

Met "Score indienen" wordt de score van uw team naar het wereldwijde klassement verzonden.

Let op: de knop 'Score indienen' wordt beschikbaar zodra het indienen van scores voor het VRC-seizoen 2023-2024 is geopend. 

Voor meer informatie over het indienen van een score voor VRC Over Under Virtual Skills in VEXcode VR, zie dit artikel
 

V5RC Over Under Playground-veldindeling met zones, barriers en score-elementen voor VEXcode VR-activiteiten

Selecteer de knop "Opnieuw proberen" om terug te keren naar het speelveld en de timer en score te resetten.

V5RC Over Under Playground-veldindeling met belangrijke spelelementen en scoregebieden in VEXcode VR

Selecteer de "X" in de linkerbovenhoek om het scorevenster te sluiten en terug te keren naar het speelveld.

Dit zal het veld, de timer of de score niet resetten. Het zal in exact dezelfde staat terugkeren als waarin het zich bevond op het moment dat het project werd stopgezet.


Hoe u het speelveldvenster kunt vergroten en verkleinen

V5RC Over Under Playground-veldindeling met doelen, hindernissen en scoringszones voor robotnavigatie en gameplay.

Het venster begint standaard met een kleiner formaat. Als u het venster wilt vergroten, selecteert u de knop 'Vergroten' linksboven.

VEXcode VR Playground-venster met het V5RC Over Under-veld, de virtuele robot en de programmeeromgeving.

Selecteer 'Verkleinen' linksboven om het venster terug te zetten naar de standaardgrootte.


Hoe verberg en toon je het speelveldvenster?

V5RC Over Under speelveldindeling met doelen, hindernissen en scoringszones voor VEXcode VR-activiteiten

Selecteer de knop 'Verbergen' om het VRC Virtual Skills-venster te sluiten. Hierdoor blijft de rode werkbalk bovenaan het venster zichtbaar.

V5RC Over Under Playground-veldindeling met scorezones, barriers en wedstrijdelementen in VEXcode VR.

Om het volledige venster weer te bekijken, selecteer je de knop 'Weergeven'.


Hoe selecteer je verschillende camerabeelden?

V5RC Over Under Playground-veldindeling met scorezones, barriers en wedstrijdelementen voor VEXcode VR-activiteiten

Selecteer de knop "Top Camera" om een ​​bovenaanzicht van het hele veld te bekijken. Dit is de standaardweergave wanneer je het VRC Over Under Playground-venster opent.

V5RC Over Under speelveldindeling met scorezones en wedstrijdelementen voor robotnavigatie en -programmering.

Selecteer de knop "Chase Camera" om een ​​beeld van achter de robot te zien.

V5RC Over Under speelveldindeling met scorezones, barriers en bijpassende objecten voor VEXcode VR-activiteiten

Selecteer de knop "Orbit Camera" om een ​​overzicht van Striker en het hele veld te bekijken.


Hoe instellingen te bekijken

V5RC Over Under speelveldindeling met doelen, hindernissen en scoringszones voor VEXcode VR-activiteiten

Selecteer het tandwielpictogram om het instellingenvenster te openen.

V5RC Over Under Playground-veldindeling met zones en spelelementen voor robotnavigatie en scoren.

In dit venster worden de naam en het nummer van uw team weergegeven.

Gegevens over uw apparaat worden weergegeven in het instellingenvenster. Dit kan worden gebruikt om eventuele prestatieproblemen op te sporen en op te lossen. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: