Inzicht in de VIQRC Slapshot-veldindeling

Het veld in de VIQC Slapshot Playground in VEXcode VR heeft dezelfde afmetingen en opzet als het veld voor een persoonlijke vaardigheidswedstrijd in de VIQC Slapshot Competition-game 2022-2023. Deze informatie kan handig zijn bij het maken van projecten in VIQC Slapshot voor VEXcode VR. 

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VIQC Slapshot (2022-2023) programmeeromgeving, met op blokken gebaseerde coderingsopties waarmee gebruikers code voor een virtuele robot kunnen maken en testen, ter ondersteuning van STEM-onderwijs en computationeel denken.


Veldafmetingen

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VIQC Slapshot (2022-2023) programmeeromgeving, met een op blokken gebaseerde coderingslay-out die is ontworpen voor het onderwijzen van coderingsconcepten via virtuele robotica.

Elk volledig zwart vierkant op het veld is 300 mm bij 300 mm (~12 inch bij 12 inch).

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VIQC Slapshot (2022-2023) programmeeromgeving, met op blokken gebaseerde coderingselementen en een virtuele robot voor educatieve doeleinden in STEM-onderwijs.

Elk half zwart vierkant op het veld is 150 mm bij 300 mm (~ 6 inch bij 12 inch).

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VIQC Slapshot (2022-2023) programmeeromgeving, met op blokken gebaseerde coderingstools voor het programmeren en debuggen van virtuele robots in een STEM-onderwijscontext.

Elke hoek op het veld is 150 mm bij 150 mm (~6 inch bij 6 inch).

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VIQC Slapshot (2022-2023) programmeeromgeving, met op blokken gebaseerde coderingselementen en een virtuele robot voor educatief coderen en robotica-onderwijs.

Het veld is vijf volledig zwarte vierkanten en twee halve vierkanten lang. 

In totaal is het veld 1,8 meter lang.

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VIQC Slapshot (2022-2023) programmeeromgeving, met op blokken gebaseerde coderingselementen en een virtuele robot voor educatieve STEM-activiteiten.

Het veld is zeven volledig zwarte vierkanten en twee halve vierkanten breed. 

In totaal is het veld 2,4 meter breed.


Meting Opmerkingen 

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VIQC Slapshot (2022-2023) programmeeromgeving, met op blokken gebaseerde coderingselementen en een virtuele robot voor educatieve doeleinden in STEM-onderwijs.

Elke volledige vierkante meting begint en eindigt in het midden van de zwarte lijn op de tegel. 

Screenshot van de VEXcode VR-interface met de VIQC Slapshot (2022-2023) programmeeromgeving, met op blokken gebaseerde coderingsopties en een virtuele robot voor educatief gebruik bij STEM-onderwijs.

Elke gedeeltelijke vierkante meting begint in het midden van de zwarte lijn en eindigt bij de binnenrand van de muur. 

Diagram ter illustratie van de VEXcode VR-interface voor VIQC Slapshot (2022-2023), met blokgebaseerde coderingselementen en een virtuele robot, ontworpen om de coderingsvaardigheden en roboticaprincipes voor studenten en docenten in STEM-onderwijs te verbeteren.

De totale veldmetingen beginnen en eindigen aan de binnenrand van de muren.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: