Opmerkingen gebruiken in VEXcode V5 Python

Opmerkingen worden meestal aan projecten toegevoegd om uit te leggen wat een programmeur wilde dat delen van het programma zouden doen. Opmerkingen zijn nuttig bij het samenwerken en het oplossen van problemen, omdat ze documenteren wat de code doet zonder dat u veel regels code opnieuw hoeft te lezen en begrijpen. Andere programmeurs kunnen de opmerkingen lezen om de functionaliteit van de code te begrijpen, en de oorspronkelijke programmeur kan zich herinneren wat zijn code doet nadat hij een project opnieuw heeft bezocht.

Python-opmerkingen

Een Python-commentaar luidt: # Voorbeeldcommentaar. De hele regel code is felgroen gekleurd.

Alle opmerkingen in Python beginnen met een # (hekje).

# Bibliotheekimports
from vex import *

# Begin projectcode

# Rijd in een vierkant
for repeat_value in range(4)
    drivetrain.drive_for(FORWARD, 400, MM)
    drivetrain.turn_for(RIGHT, 90, DEGREES)

Typ na het hekje (#) tekst, cijfers of symbolen. Commentaren beschrijven doorgaans de functionaliteit van de code om de programmeur te helpen begrijpen wat een stuk code doet.

Er worden twee regels Python-code weergegeven. De eerste regel is een opmerking met de tekst: # Rijd 500 mm vooruit. De tweede regel is geen commentaar en luidt: drivetrain.drive_for(FORWARD, 500, MM).

Wanneer de opmerking voltooid is, drukt u op de toets "Enter" of "Return" om naar de volgende regel te gaan. Opmerkingen beslaan slechts één regel.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: