റോവർ റെസ്‌ക്യൂവിലെ ഗെയിംപ്ലേ തന്ത്രങ്ങൾ

VEXcode VR-ലെ റോവർ റെസ്‌ക്യൂ, പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ഒരു അന്യഗ്രഹ ഗ്രഹത്തിന്റെ വലിയൊരു ഭാഗം നൽകുന്നു. അന്യഗ്രഹ ഭൂപ്രകൃതിയിൽ സഞ്ചരിക്കാൻ നിങ്ങൾ വിആർ റോവറിനെ കോഡ് ചെയ്യാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന നിരവധി വ്യത്യസ്ത തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്. റോവർ റെസ്‌ക്യൂവിന്റെ കഥയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പരിചയമില്ലെങ്കിൽ, റോവർ റെസ്‌ക്യൂവിൽ എങ്ങനെ തുടങ്ങാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ലേഖനം കാണുക. 


ഗെയിംപ്ലേ തന്ത്രങ്ങൾ

റോവർ റെസ്‌ക്യൂവിലെ തന്ത്രാധിഷ്ഠിത കോഡിംഗിലേക്ക് കൂടുതൽ ആഴ്ന്നിറങ്ങാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് താഴെയുള്ള വിവരങ്ങൾ നൽകിയിരിക്കുന്നു. ധാതുക്കൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതോ ശത്രുക്കളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നതോ പോലുള്ള അടിസ്ഥാന ഗെയിംപ്ലേ ഘടകങ്ങളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പരിചയമില്ലെങ്കിൽ, ഈ ലേഖന വിഭാഗം .

ഇത് തന്ത്രങ്ങൾക്കായുള്ള ഒരു ആരംഭ പട്ടികയാണെങ്കിലും, ഒന്നിലധികം രീതികൾ സംയോജിപ്പിച്ച് കണ്ടെത്താനാകുന്ന നിരവധി അധിക ഓപ്ഷനുകൾ ഉണ്ട് (ശത്രുക്കളെ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ അവരെ നിർവീര്യമാക്കുന്ന ഒരു മിനറൽ-ഫോക്കസ്ഡ് തന്ത്രം, അല്ലെങ്കിൽ ധാതുക്കൾ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ ബാറ്ററി ലൈഫ് ലാഭിക്കാൻ ശത്രുക്കളെ ഒഴിവാക്കുന്ന ഒരു ബേസ്-ഫോക്കസ്ഡ് തന്ത്രം പോലുള്ളവ).

ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ നിങ്ങളുടെ കോഡിന്റെ ആരംഭ പോയിന്റായി ഉപയോഗിക്കാം. VEXcode VR-ൽ ഉദാഹരണ പ്രോജക്ടുകൾ ആക്‌സസ് ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചും ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുമുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക് ഈ ലേഖനം കാണുക.

ധാതു കേന്ദ്രീകൃതം

മിനറൽ-ഫോക്കസ്ഡ് തന്ത്രമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ബാറ്ററി ലൈഫും നിങ്ങളുടെ ഗെയിമും വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ മാത്രമേ വിആർ റോവർ മിനറലുകൾ ഉപയോഗിക്കൂ.

റോവർ റെസ്ക്യൂ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചലഞ്ച് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്, ഒരു ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ലേഔട്ടും ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ട് നാവിഗേറ്റ് തടസ്സങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഇത് ഒരു വിദ്യാഭ്യാസ പശ്ചാത്തലത്തിൽ കോഡിംഗും റോബോട്ടിക്സ് ആശയങ്ങളും പഠിപ്പിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു.

കഴിഞ്ഞുപോയ ദിവസങ്ങളുടെ എണ്ണം വേഗത്തിലാക്കുന്നതിനൊപ്പം ധാതുക്കളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗം VR റോവറിന്റെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ ഫംഗ്‌ഷൻ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ്.

സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ ഫംഗ്ഷൻ, ബാറ്ററി നിർദ്ദിഷ്ട ലെവലിൽ എത്തുന്നതുവരെ വിആർ റോവറിനെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ മോഡിലേക്ക് പോകാൻ അനുവദിക്കുന്നു. സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിലായിരിക്കുമ്പോൾ, സമയം വേഗത്തിലാകുന്നതിനാൽ ബാറ്ററി ലെവൽ അതിവേഗം കുറയുമ്പോൾ അതിജീവിച്ച ദിവസങ്ങളുടെ എണ്ണം വേഗത്തിൽ വർദ്ധിക്കുന്നു.

വെർച്വൽ റോബോട്ട് ഇന്റർഫേസും തടസ്സങ്ങൾ മറികടക്കാനും ഒരു സിമുലേറ്റഡ് പരിതസ്ഥിതിയിൽ ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കാനും ഉപയോഗിക്കുന്ന കോഡിംഗ് ബ്ലോക്കുകളും പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR റോവർ റെസ്ക്യൂ ചലഞ്ചിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്.

എന്നിരുന്നാലും, ധാതുക്കൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനൊപ്പം സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ ഫംഗ്‌ഷൻ മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ, VR റോവറിനെ ലെവൽ അപ്പ് ചെയ്യാൻ ഗണ്യമായ സമയമെടുക്കും, കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ VR റോവറിനെ റേഡിയേഷൻ ബാധിച്ച ശത്രുക്കൾക്ക് ഇരയാക്കാനും സാധ്യതയുണ്ട്.

മുകളിലുള്ള വീഡിയോയിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്ന സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈക്ക് ശേഷം, ധാതു ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ VR റോവർ 2 അനുഭവ പോയിന്റുകൾ (XP) നേടിയതായി ഈ ചിത്രത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും.


ശത്രു കേന്ദ്രീകൃതം

നിങ്ങളുടെ VR റോവറിന്റെ ദീർഘകാല നിലനിൽപ്പിനുള്ള മറ്റൊരു തന്ത്രം ഊർജ്ജം നേടുകയും റേഡിയേഷൻ ആഗിരണം ചെയ്ത് ശത്രുക്കളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങളുടെ ബാറ്ററി വീണ്ടും നിറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുക എന്നതാണ്.

റോവർ റെസ്‌ക്യൂ പ്രോജക്റ്റ് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്‌ക്രീൻഷോട്ട്, പ്രോഗ്രാമിംഗ് ജോലികൾക്കായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടും കോഡിംഗ് ബ്ലോക്കുകളും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, കോഡിംഗ് ആശയങ്ങളിലും റോബോട്ടിക്‌സ് തത്വങ്ങളിലും പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിന്റെ വിദ്യാഭ്യാസ ശ്രദ്ധയെ ഇത് ചിത്രീകരിക്കുന്നു.

വിആർ റോവർ ബേസിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ ദൂരം സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുക്കൾ കൂടുതൽ ശക്തരാകുന്നു, വിആർ റോവർ അവരെ ലെവൽ അപ്പ് ചെയ്ത് പരാജയപ്പെടുത്താൻ ആവശ്യമായ XP നേടേണ്ടതുണ്ട്.

VR റോവറിന്റെ ലെവലിനടുത്തുള്ള ശത്രുക്കളെ മാത്രം ആക്രമിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു, കൂടാതെ അതിജീവനം ഉറപ്പാക്കാൻ ബാറ്ററി പൂർണ്ണമായും നിറച്ചതോ അല്ലെങ്കിൽ മിക്കവാറും ബാറ്ററി നിറഞ്ഞതോ ആയിരിക്കുമ്പോൾ മാത്രം. ശത്രുക്കളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ഈ ലേഖനം കാണുക.

'റോവർ റെസ്‌ക്യൂ' പ്രോഗ്രാമിംഗ് വെല്ലുവിളി കാണിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്‌ക്രീൻഷോട്ട്, STEM വിദ്യാഭ്യാസത്തിൽ കോഡിംഗ് ആശയങ്ങളും പ്രശ്‌നപരിഹാരവും പഠിപ്പിക്കുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ലേഔട്ടും നാവിഗേഷൻ ജോലികൾക്ക് തയ്യാറായ ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടും ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു.

അപകടകരമാണെങ്കിലും, ഈ തന്ത്രം VR റോവറിന്റെ ലെവലുകൾ വേഗത്തിൽ ഉയർത്തുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുകയും പിന്നീട് ഗ്രഹത്തിന്റെ കൂടുതൽ ഭാഗങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ കഴിയുകയും ചെയ്യും.

പട്ടികയിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, ഓരോ VR റോവർ പ്രവർത്തനത്തിനും ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണം XP ലഭിക്കും. ശത്രുക്കളെ നിർവീര്യമാക്കുന്നതാണ് വിആർ റോവറിന് ഗെയിമിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ XP നേടിത്തരുന്ന പ്രവർത്തനം.

റോവർ റെസ്‌ക്യൂ കോഡിംഗ് ചലഞ്ച് പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്‌ക്രീൻഷോട്ട്, ഒരു സിമുലേറ്റഡ് പരിതസ്ഥിതിയിൽ ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടിനെ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് ബ്ലോക്കുകളുള്ള ഒരു ബ്ലോക്ക്-അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് ലേഔട്ട് ഫീച്ചർ ചെയ്യുന്നു.

സമീപിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് ഒരു ശത്രുവിന്റെ നില നിർണ്ണയിക്കാൻ (ശത്രു ലെവൽ) ബ്ലോക്ക് ഉപയോഗിക്കുക. ശത്രുവിന്റെ ലെവൽ VR റോവറിന്റെ ലെവലിനേക്കാൾ കുറവാണെങ്കിൽ VR റോവർ ആ ശത്രുവിനെ സമീപിച്ച് ആക്രമിക്കുമെന്ന് വ്യക്തമാക്കുന്നതിനുള്ള യുക്തി സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. 


ബേസ്-ഫോക്കസ്ഡ്

മുകളിലുള്ള പട്ടികയിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, ബേസിലേക്ക് തിരികെ നൽകുന്ന ഓരോ ധാതു സാമ്പിളിനും VR റോവറിന് 5 XP നേടാൻ കഴിയും. വിആർ റോവറിന്റെ സംഭരണശേഷി പരമാവധി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിലൂടെ, ഓരോ ലെവൽ നേടുമ്പോഴും കൂടുതൽ ധാതുക്കൾ തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും.

ധാതുക്കൾ ശേഖരിച്ച് ബേസിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നതിലൂടെ, വിആർ റോവറിന് അതിന്റെ ആയുസ്സ് വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. വിആർ റോവറിന്റെ സംഭരണത്തിൽ ധാതുക്കൾ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ അവ എപ്പോഴും ലഭ്യമായതിനാൽ, ബാറ്ററി ചാർജ് കുറയുമ്പോൾ വീണ്ടും നിറയ്ക്കാൻ വിശ്വസനീയമായ ഒരു ഉറവിടമുണ്ട്.

VEXcode VR-ന്റെ റോവർ റെസ്‌ക്യൂ ചലഞ്ച് ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്‌ക്രീൻഷോട്ട്, STEM വിദ്യാഭ്യാസത്തിനായുള്ള കോഡിംഗ് ആശയങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുന്ന, തടസ്സങ്ങൾ മറികടക്കാൻ ഉപയോക്താക്കൾ ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുന്ന ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു.

വിആർ റോവറിന്റെ വഹിക്കാനുള്ള ശേഷി നിർണ്ണയിക്കാൻ, പ്ലേഗ്രൗണ്ട് വിൻഡോയിലെ ശേഷി സൂചകം കാണുക. രണ്ട് ധാതു സാമ്പിളുകൾ വഹിക്കാൻ കഴിയുന്നതിലൂടെയാണ് വിആർ റോവർ ആരംഭിക്കുന്നത്.

റോബോട്ടിക്സും പ്രശ്നപരിഹാരവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വെല്ലുവിളികൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിന് ഒരു വെർച്വൽ റോബോട്ടിനെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ചെയ്യുന്നതിന് ഉപയോഗിക്കുന്ന ബ്ലോക്ക് അധിഷ്ഠിത കോഡിംഗ് പരിതസ്ഥിതി പ്രദർശിപ്പിക്കുന്ന, റോവർ റെസ്ക്യൂ പ്രോജക്റ്റ് അവതരിപ്പിക്കുന്ന VEXcode VR ഇന്റർഫേസിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്.

ഒരു പ്രോജക്റ്റ് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ സംഭരണത്തിന്റെ ശേഷി നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് VEXcode VR-ലും കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. ഈ കോഡ് സ്നിപ്പെറ്റിൽ, VR റോവറിന്റെ സംഭരണം നിറയുമ്പോൾ VR റോവർ ബേസിലേക്ക് മടങ്ങും. കൂടുതൽ ശേഖരിക്കാൻ പോകുന്നതിന് മുമ്പ് ബേസിൽ എത്ര ധാതു സാമ്പിളുകൾ ഇടണമെന്ന് നിർണ്ണയിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് സമാനമായ ബ്ലോക്കുകൾ ഉപയോഗിക്കാം.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: