Ieejas punkti VEX un REC fondā
Izmantojot VEX un REC, jums ir pieejami daudzi inženiertehniskie resursi un saturs, un tie ir apkopoti šeit, lai tie būtu ērti pieejami. Mēs pastāvīgi papildināsim šo rakstu un resursus.
Tagad vairāk nekā jebkad agrāk mēs redzam, cik ātri pasaule var mainīties. Sabiedrībai un tehnoloģijām strauji attīstoties, mums ir jāaizpilda "rītdienas darbi". Tā kā tehnoloģija attīstās strauji, dažas no šīm darbavietām vēl pat nepastāv. Šie darbi atrisinās sarežģītas un starpdisciplināras problēmas.
STEM joma (zinātne, tehnoloģijas, inženierzinātnes un matemātika) tiek izmantota, lai atrisinātu šīs sarežģītās problēmas, izmantojot vienu no STEM pamatelementiem: inženieriju. Inženierzinātnes nav jauna joma, un tā pastāv jau ilgu laiku. Mēs varam redzēt inženierijas elementus, kas datējami ar Ēģiptes laikmetiem ar sarežģītiem piramīdu dizainiem, un līdz šim, aplūkojot majestātiskas ēkas un pat mūsu ikdienas ierīcēs, piemēram, tālruņos.
Inženierzinātnēm, kas ir zinātnes un matemātikas pielietojums problēmu risināšanā, ir daudz dažādu aspektu. Tie ietver, bet ne tikai: ķīmisko, civilo, elektrisko, mehānisko, kosmosa, lauksaimniecības, biomedicīnas un programmatūras. Tomēr katra šāda veida inženierijas pamatā ir spēja kritiski domāt, atkārtot, domāt ārpus rāmjiem un galu galā risināt problēmas.
Robotika ir ideāls organizators, lai sniegtu jums saistošu veidu, kā izpētīt un eksperimentēt ar abstraktām inženierijas koncepcijām, izmantojot taustāmus materiālus. Robotika iedzīvina idejas redzamā veidā, sniedz rīkus, lai atrisinātu problēmas, kuras redzat sev apkārt, un paver durvis uz inženierzinātņu pasauli jautrā, sadarbīgā un neparastā veidā.
Lauren Harter - VEX Robotics mācību tehnoloģiju direktore
Intervijas ar studentiem par inženierzinātnēm
Skatieties un mācieties, kā komandas un studenti apraksta, kā viņi pieiet dažādiem VEX Robotics aspektiem.
Varoņu roboti
Katru gadu VEX nodrošina komandām sākuma punktu, lai spēlētu pašreizējās VEX IQ (VIQC) un VEX Robotics Competition (VRC) spēles. Šie dizaini ļauj pieredzējušām komandām ātri salikt robotu, lai izpētītu spēles dinamiku, un palīdz jaunajām komandām apgūt vērtīgas veidošanas prasmes, izveidojot robotu, ar kuru tās var pielāgoties, lai konkurētu sezonas sākumā.
VIQC varoņa robota momentuzņēmums (2022-2023)
Skatieties, kā inženieris paskaidro momentuzņēmumu
Izlasi rakstu
Izveidojiet varoņu robotu
- Momentuzņēmuma izveides instrukcijas (IQ 1. gen)
- Momentuzņēmuma izveides instrukcijas (IQ 2. gen)
VRC Hero Bot diskotēka (2022-2023)
Skatieties, kā inženieris skaidro Disco
Izlasi rakstu
Izveidojiet varoņu robotu
Padoms: būvējumi.vex.com ir būvēšanas instrukcijas dažādiem robotiem, tostarp pašreizējiem un iepriekšējiem varoņu robotiem.
Inženierprojektēšanas process
Inženierprojektēšanas process ir virkne darbību, ko inženieri veic, mēģinot atrisināt problēmu un izstrādāt risinājumu kaut kam; tā ir metodiskā pieeja problēmu risināšanai.
Mehāniskās zināšanas
VEX bibliotēkā ir daudz rakstu par VEX robotu veidošanu, tostarp informācija par motoriem, piedziņas mehānismiem, mehānismiem, struktūru, sacensību robotiem, pneimatiku un drošību.
Elektronikas lietošana
VEX bibliotēkā ir daudz rakstu par VEX elektronikas izmantošanu, tostarp informācija par smadzenēm, kontrolleriem, sensoriem un baterijām.
Jūsu robota kodēšana
Ir daudz veidu, kā iemācīties kodēt ar VEX. Šajā rakstā būs saites un resursi uz visu nepieciešamo.
Uzziniet vairāk vietnē kodēšana.vex.com