Lidošanas skolas izmantošana VEX AIR lidojuma simulatorā

VEX AIR lidojuma simulators nodrošina drošu vidi lietotājiem, lai attīstītu pilota prasmes ar virtuālu VEX AIR dronu un fizisku VEX AIR drona kontrolieri. Lidojumu skola pārvērš šo praksi novērtējumā, izmantojot uz misiju balstītus izaicinājumus no VEX AIR virtuālā lidojuma kursa, reāllaika atsauksmes un kopīgojamas nozīmītes. Tas ļauj lietotājiem skaidri izsekot un kopīgot progresu laika gaitā. Šajā rakstā ir sniegta informācija par to, kā piekļūt Flight School un kā to lietot.

Skatiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk par Flight School izmantošanu kā novērtēšanas rīku.

Lidojumu skolas misijas atvēršana

Katra virtuālā lidošanas kursa misija ir iekļauta Lidošanas skolā. Lai piekļūtu Flight School, ir jābūt izveidotam savienojumam ar VEXcode AIR un jāatver cilne Simulator. Skatiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk par savienojuma izveidi ar VEX AIR lidojuma simulatoru.

Poga ar spārniem un zvaigzni apļa ikonā VEX AIR lidojuma simulatora saskarnes apakšējā kreisajā stūrī.

Lai atvērtu Lidošanas skolu, simulatora apakšējā kreisajā stūrī atlasiet pogu Lidošanas skola.

To var jebkurā laikā atlasīt, lai atvērtu Lidošanas skolas misiju izvēlni.

Lidošanas skolas misiju izvēlnes logs, kurā kreisajā pusē ir redzams misiju saraksts pogu veidā, bet labajā pusē — priekšskatījuma rūts. Priekšskatījuma rūtī ir redzams attēls un teksta kopsavilkums ar pogām apakšējā labajā stūrī.

Tiks atvērta Lidošanas skolas misiju izvēlne. Virtuālā lidojuma kursa misijas ir parādītas ritināmā sarakstā kreisajā pusē, tostarp sacensību un ringa opciju treniņu izkārtojumi.

Tā pati izvēlne, tagad kreisajā pusē atlasīta pacelšanās un nolaišanās misijas poga, bet labajā pusē iezīmēta priekšskatījuma rūts, kurā redzams šīs misijas kopsavilkums un pogas.

Atlasiet misiju, lai skatītu tās kopsavilkumu kopā ar saiti uz misijas žurnālu no virtuālā lidojuma kursa izvēlnes labajā pusē.

Tas pats attēls kā iepriekšējais, tagad ar iezīmētu pogu “Sākt misiju” apakšējā labajā stūrī.

Lai sāktu misiju Lidojumu skolā, atlasiet pogu Sākt misiju.

Misijas lidošana

Katra Lidojumu skolas misija ir izstrādāta tā, lai koncentrētos uz tās mērķiem, un ietver progresa uzraudzības funkcijas. Drona vadīšana Lidošanas skolā notiek tāpat kā praksē, izmantojot tos pašus kontroliera iestatījumus un funkcionalitāti. Skatiet šo rakstu, lai uzzinātu vairāk par kontrollera iestatījumiem simulatorā.

Ekrānuzņēmums no simulatora misijas sākumā. Drons atrodas uz platformas, un laukā, pa diagonāli pa kreisi un pa labi no drona, ir redzami divi dzelteni gredzeni. Kreisajā pusē esošais gredzens ir iezīmēts.

Dažās misijās parādīsies tikai ar misiju saistītie lauka elementi. Tas palīdz vienkāršot izkārtojumu un saglabāt uzmanību uz misijas mērķiem.

Misijās ar noteiktu lidojuma trajektoriju pirmais gredzens šajā trajektorijā tiks iezīmēts, sākot misiju, kā parādīts attēlā šeit.

Simulatora augšējā kreisā stūra tuvplāna ekrānuzņēmums ar iezīmētu metrikas lodziņu, kurā redzams dzelteno gredzenu un sadursmju skaitītājs, kā arī taimeris.

Augšējā kreisajā stūrī esošie rādītāji rāda pagājušo laiku un papildu misijai specifiskus kritērijus.

Ekrānuzņēmums lidojuma laikā, kurā redzams drons caur kreiso dzelteno gredzenu. Dzeltenā gredzenu skaita rādītājs metrikas stūrī rāda 1, un pabeigtā gredzena centrā ir zaļa atzīme.

Kad misijas mērķis ir izpildīts, parādīsies atzīme un augšējā kreisajā stūrī esošie rādītāji tiks atjaunināti, lai atspoguļotu progresu.

Lidojuma laikā uzņemts ekrānuzņēmums, kurā redzams kreisais dzeltenais gredzens ar zaļu atzīmi un atlikušais labais dzeltenais gredzens ir iezīmēts rozā krāsā, dronam lidojot starp abiem.

Misijās ar ceļa izcelšanu tiks iezīmēts nākamais lidojuma trajektorijas posms, parādot, kur lidot tālāk.

Kļūmes stāvokļa ziņojums Yaw Flight misijai. Tekstā rakstīts: Neizdevās sasniegt misijas mērķi: Neizdevās sekot lidojuma trajektorijai. Apakšā centrā ir poga “Atkārtot misiju”.

Ja kādā brīdī drons neizpilda misijas mērķus, misija beigsies un parādīsies kļūmes ziņojums.

Izvēlieties pogu Mēģināt vēlreiz misiju, lai restartētu misiju un mēģinātu vēlreiz.

Mini kartes funkcija

Ekrānuzņēmums lidojuma laikā, kurā apakšējā kreisajā stūrī ir iezīmēta mazā kvadrātveida mini kartes funkcija. Kartē dronu attēlo bultiņa, un līnija parāda drona lidojuma trajektoriju.

Minikarte simulatora apakšējā kreisajā stūrī parāda drona ceļu lauka skatā no augšas uz leju, kamēr jūs lidojat.

Minikartē parādās līnija, kas reāllaikā attēlo drona ceļu, lai palīdzētu sekot līdzi lidojuma trajektorijai.

Lidošanas skolas nozīmīšu nopelnīšana

Pēc veiksmīgas misijas pabeigšanas tiks piešķirta pielāgota nozīmīte.

Žetonu līmeņi

Trīs Yaw Flight misijas nozīmītes ar medaļu augšpusē un lidojuma datiem katras apakšā. No kreisās uz labo pusi tie ir pabeigti: oranža medaļa, sudrabs ar sudraba medaļu un zelts ar zelta medaļu.

Katra nozīmīte parāda izpildes līmeni, kā arī individuālos misijas datus: datumu, laiku, punktu skaitīšanas rādītāju un nolidoto attālumu. Lietotāji var arī ievadīt savu vārdu, lai vēl vairāk personalizētu savu nozīmīti.

Misijas rādītāji nosaka, kura nozīmīte tiek piešķirta.

  • Pabeigts (oranžs) — norāda, ka misijas mērķi ir sasniegti.
  • Sudrabs — norāda, ka misijas mērķi tika sasniegti ar mazāk sadursmēm vai īsākā laikā.
  • Zelta — norāda optimālu misijas pabeigšanu.

Lidošanas skolas misiju izvēlne ar atlasītu pacelšanās un nosēšanās misijas pogu kreisajā pusē un iezīmētu pogu Atvērt misijas žurnālu apakšējā labajā stūrī.

Lai skatītu misijas žurnāla PDF failu un pārskatītu nozīmītes kritērijus, Lidošanas skolas misiju izvēlnē jebkurai misijai atlasiet pogu Atvērt misijas žurnālu

Žetona personalizēšana

Zem misijas datiem un virs pogas “Atkārtot misiju” ir iezīmēts misijas nozīmītes dialoglodziņš ar teksta lodziņu, kurā atlasīt un ievadīt vārdu.

Atlasiet tekstlodziņu, lai ievadītu nosaukumu un personalizētu nozīmīti.

Tas pats misijas nozīmītes dialoglodziņš, tagad ar iezīmētu nozīmītes saglabāšanas pogu apakšā.

Atlasiet pogu Saglabāt nozīmīti , lai saglabātu nozīmītes PDF failu savā ierīcē. Pēc saglabāšanas nozīmītes var koplietot elektroniski vai fiziski, izdrukājot.

Piezīme: Informācija par žetona zīmi tiek dzēsta, kad logs ir aizvērts. Lai vēlāk varētu skatīt konkrētus lidojuma datus, visas nozīmītes ir jāsaglabā.

Atstājot nozīmīšu logu

Tas pats misijas nozīmītes dialoglodziņš, tagad ar iezīmētu misijas atkārtošanas funkciju tieši zem nosaukuma teksta lodziņa.

Atlasiet pogu Atkārtot misiju, lai vēlreiz mēģinātu to pašu misiju un nopelnītu papildu nozīmīti.

Tas pats misijas dialoglodziņš, tagad ar iezīmētu pogu “Atlasīt jaunu misiju”, kas atrodas vertikāli starp atkārtotas misijas un saglabāšanas nozīmīti.

Atlasiet pogu Izvēlēties jaunu misiju , lai atgrieztos Lidošanas skolas misiju izvēlnē un veiktu citu misiju.

Lidošanas skolas slēgšana

Jebkurā laikā varat atgriezties simulatora treniņa izkārtojumā vai aizvērt Lidošanas skolas misiju izvēlni.

Atgriešanās pie prakses

Ekrānuzņēmums lidojuma laikā, kurā apakšējā kreisajā stūrī ir iezīmēta lidošanas skolas poga.

Lai atgrieztos Lidošanas skolas izvēlnē, jebkurā laikā atlasiet pogu Lidošanas skola.

Lidošanas skolas misiju izvēlne ar iezīmētām divām augšējām misiju pogām, kas attēlo treniņa ringa izkārtojumu un treniņa sacensību izkārtojumu, kā arī pogu Sākt misiju apakšējā labajā stūrī.

Praktisko uzdevumu izkārtojumi vienmēr ir pieejami Lidošanas skolas misiju izvēlnes augšdaļā.

Atlasiet treniņa izkārtojumu, pie kura vēlaties atgriezties, pēc tam atlasiet pogu Sākt misiju, lai izietu no Lidošanas skolas un turpinātu praktizēties.

Lidojumu skolas misijas izvēlnes aizvēršana

Lidojumu skolas misiju izvēlne ar iezīmētu x pogu augšējā kreisajā stūrī.

Lai aizvērtu izvēlni un atgrieztos iepriekšējā ekrānā, Lidošanas skolas misijas izvēlnes augšējā kreisajā stūrī atlasiet pogu X

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: