Ienaidnieku neitralizēšana Rover Rescue

Kad VR Rover pārvietojas citplanētiešu reljefā, tas sastapsies ar citplanētiešu zirnekļiem un citplanētiešu čūskām, kuras ir padarījušas agresīvas, pakļaujoties augstam starojuma līmenim. VR Rover vajadzēs atklāt ienaidniekus un vai nu attālināties no tiem, vai neitralizēt tos, lai aizsargātu sevi un iegūtu spēku, lai sasniegtu līmeni.

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīts Rover Rescue projekts, kurā ir virtuāls robots un kodēšanas bloki, kas paredzēti izglītības nolūkiem STEM mācībās.


Kas ir ienaidnieki un kāpēc absorbēt starojumu?

Rover Rescue mērķis ir izdzīvot pēc iespējas ilgāk. Tas prasa, lai VR Rover ceļotu pa svešzemju planētu, lai savāktu minerālus un aizsargātu sevi, neitralizējot ienaidniekus. Apstarotie ienaidnieki vienmēr ir klāt, un tos var neitralizēt, lai iegūtu varu un izdzīvotu ilgāku laiku.

VEXcode VR Rover Rescue izaicinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā redzams virtuāls robots, kas pārvietojas labirintā ar kodēšanas blokiem programmēšanas uzdevumiem, ilustrē pieejamos izglītības rīkus kodēšanas un robotikas koncepciju apguvei.

Kad VR Rover pārvietojas tālāk no bāzes, ienaidnieki kļūst spēcīgāki, un VR Rover ir jāiegūst pietiekami daudz pieredzes punktu (XP), lai sasniegtu līmeni un neitralizētu tos.

Kreisajā pusē esošā karte parāda, kur dzīvo dažādi ienaidnieki. Skatiet zemāk esošo statistiku, lai uzzinātu vairāk par dažādiem ienaidnieku veidiem.

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīts Rover Rescue programmēšanas izaicinājums, un tajā ir uz blokiem balstīta kodēšanas vide ar vizuāliem elementiem, kas saistīti ar virtuālo robotu un kodēšanas uzdevumiem.

Līmeņa palielināšana palielina VR Rover izturību, palielinot starojuma daudzumu, ko tas var absorbēt ar katru sitienu, un tā spēju pārvadāt vairāk minerālu paraugu. Viens veids, kā iegūt XP, ir neitralizēt apstarotos ienaidniekus.

Informāciju par XP izmantošanu VR Rover līmeņa paaugstināšanai šajā rakstā.


Rover glābšanas ienaidnieki

Šajā sadaļā ir aprakstīti ienaidnieki, ar kuriem VR Rover sastapsies Rover Rescue, norādot XP daudzumu, kas tiks iegūts, kad tie tiks neitralizēti.

VEXcode VR Rover Rescue izaicinājuma saskarnes ekrānuzņēmums, kurā redzams virtuāls robots, kas pārvietojas šķēršļu joslā ar kodēšanas blokiem programmēšanas uzdevumiem, kas paredzēts izglītojošiem nolūkiem STEM mācībās.

Vārds: Citplanētiešu zirneklis
XP, kas iegūti pēc neitralizācijas: 5

VEXcode VR saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīts Rover Rescue projekts, kurā ir virtuāls robots un kodēšanas bloki programmēšanas uzdevumiem, kas saistīti ar glābšanas misiju, kas paredzēti izglītojošai lietošanai STEM mācībās.

Vārds: Citplanētiešu čūska
Krāsa: Oranža
XP Iegūts, kad neitralizē: 10

VEXcode VR interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīts Rover Rescue programmēšanas izaicinājums, kurā ir virtuāls robots un bloku kodēšanas elementi, kas paredzēti izglītības nolūkiem STEM mācībās.

Vārds: Citplanētiešu čūska
Krāsa: Zila
XP Iegūti pēc neitralizācijas: 10

VEXcode VR Rover Rescue programmēšanas saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīta uz blokiem balstīta kodēšanas vide, kas paredzēta lietotājiem, lai apgūtu kodēšanas koncepcijas, izmantojot virtuālo robotikas simulāciju.

Vārds: Svešā čūska
Krāsa: Violeta
XP Iegūti, kad neitralizēts: 15


Ienaidnieku noteikšana un reaģēšana uz tiem

VR Rover izmanto iebūvēto AI tehnoloģiju, lai atklātu ienaidniekus, un to var kodēt, lai attālinātos no ienaidniekiem vai neitralizētu tos atkarībā no tā līmeņa un akumulatora darbības laika. Skatiet šo rakstu , lai iegūtu plašāku informāciju par VR Rover AI sensora funkcijām.

Projektu piemērus var izmantot kā koda sākumpunktu. Skatiet šo rakstu , lai iegūtu papildinformāciju par piekļūšanu VEXcode VR piemēru projektiem un to izmantošanu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: