C++ piemēru projektu un veidņu izmantošana VEXcode V5

Projektu piemēri un veidnes ir lielisks resurss, ja jūs tikai sākat darbu ar VEXcode V5 un vēlaties izpētīt dažādas robotu darbības. Piemēri projekti un veidnes arī ļauj novērot, kā tiek izmantotas dažādas komandas VEXcode V5.


Izmantojot C++ piemēru projektus

VEXcode V5 rīkjosla ar atvērtu izvēlni Fails un iezīmētu opciju Jauns teksta projekts. Jauns teksta projekts ir otrā opcija izvēlnē zem Jauns bloku projekts.

Lai izmantotu C++ piemēru projektu, sāciet, atverot jaunu teksta projektu no izvēlnes Fails.

VEXcode V5 Atlasiet projekta valodas uzvedni, kurā ir Python vai C++ opcijas. Lai atvērtu jaunu projektu, var izvēlēties jebkuru valodu, vai arī zemāk ir poga Atcelt, kas aizvērs izvēlni. C++ projekta opcija ir iezīmēta.

Izvēlieties C++.

VEXcode V5 rīkjosla ar atvērtu izvēlni Fails un iezīmētu opciju Atvērt piemērus. “Atvērt piemērus” ir piektā opcija izvēlnē zem “Jauns bloku projekts”, “Jauns teksta projekts”, “Atvērt” un “Atvērt neseno”.

Lai atvērtu projekta piemēru, atlasiet izvēlni Fails un atlasiet Atvērt piemērus.

VEXcode projektu piemēru izvēlne ar dažādiem projektiem dažādās kategorijās, no kurām izvēlēties.

Tiks parādītas daudzu dažādu piemēru projektu ikonas. Katra ikona apzīmē citu projektu un ir iekrāsota atbilstoši komandu kategorijām.

VEXkoda projektu piemēru izvēlne ar iezīmētu filtra joslu. Filtra joslā ir daudz piemēru projektu kategoriju.

Filtru joslu var izmantot, lai ātri atrastu noteikta veida piemēru.

VEXkoda projektu piemēru izvēlne ar iezīmētu mainīgo ātrumu projekta piemēru.

Lai atvērtu jebkuru piemēru, atlasiet to izvēlnē.

VEXcode V5 ar atvērtu piemēra projektu, tostarp koda komentāriem ar iepriekš minētā projekta aprakstu un faktisko C++ kodu zemāk.

Piemēra projekta komandas tiks aizpildītas darbvietā. Šīs komandas un to parametrus var mainīt vai noņemt. Piemēra projekta modificēšanai var pievienot papildu komandas.

VEXcode V5 rīkjosla ar iezīmētu lejupielādes ikonu starp ikonām “Smadzenes” un “Palaist”.

Saglabājiet un lejupielādējiet piemēru, lai izmēģinātu to savā robotā.


Veidņu izmantošana

VEXkoda projektu piemēru izvēlne ar iezīmētu veidņu kategoriju filtra joslā.

Ir arī īpašs piemērs, ko sauc par veidni.

VEXcode projektu piemēru izvēlne ar iezīmētu Clawbot (piedziņas 2 motori, bez žiroskopa) veidnes projektu.

Izvēlieties sava robota veidni. Piemēram, veidne Clawbot (2-motoru piedziņa, bez žiroskopa).

VEXcode V5 ar atvērtu veidnes piemēra projektu, tostarp konfigurētām ierīcēm un koda komentāriem ar projekta aprakstu. Sānos tiek atvērta ierīču izvēlne, lai parādītu, ka ierīces ir iepriekš konfigurētas noteiktām pieslēgvietām.

Veidne tiek izmantota, lai izveidotu tukšu projektu ar iepriekš iestatītu ierīces konfigurāciju jūsu robotam.

VEXcode V5 ar Clawbot (piedziņas 2 motori, bez žiroskopijas) veidnes projektu, kas atvērts darbvietā. Lietotājs projektam ir pievienojis kodu, lai kontrolētu piedziņu.

Ja izmantojat standarta robotu, piemēram, Clawbot, veidni var izmantot, lai ātri sāktu darbu ar jaunu projektu.


Apraksti C++ piemēru projektos un veidnēs

VEXcode V5 ar atvērtu Clawbot (piedziņas 2 motoru, inerciāla) veidnes projektu un iezīmētiem tā apraksta un konfigurācijas komentāru laukiem.

Katrs C++ paraugprojekts un veidne satur aprakstu darbvietā. Aprakstus var izmantot, lai dokumentētu noteiktu informāciju projektā.

VEXcode V5 ar atvērtu kreisās arkādes vadības piemēra projektu un iezīmētiem tā apraksta un konfigurācijas komentāru laukiem.

C++ piemēra projektā aprakstā ir sniegts īss projekta darbības kopsavilkums, kā arī norādīta ierīces konfigurācija.

VEXcode V5 ar atvērtu veidnes piemēra projektu un iezīmētu tā konfigurācijas komentāru lauku. Šī veidne izmanto vairākas ierīces, un katra ierīce ir norādīta jaunā rindā.

Veidnē aprakstā ir norādīts, kuras ierīces ir norādītas konfigurācijā.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: