C++ piemēru projektu un veidņu izmantošana VEXcode V5

Projektu piemēri un veidnes ir lielisks resurss, ja jūs tikai sākat darbu ar VEXcode V5 un vēlaties izpētīt dažādas robotu darbības. Piemēri projekti un veidnes arī ļauj novērot, kā tiek izmantotas dažādas komandas VEXcode V5.


Izmantojot C++ piemēru projektus

Ekrānuzņēmums no VEX Robotics C++ programmēšanas apmācības, kurā parādīti koda piemēri un skaidrojumi saistībā ar V5 kategorijas funkcijām un funkcionalitāti.

Lai izmantotu C++ piemēru projektu, sāciet, atverot jaunu teksta projektu no izvēlnes Fails.

VEX Robotics C++ apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti koda fragmenti un programmēšanas elementi V5 robotikas izstrādei.

Izvēlieties C++.

C++ apmācības ekrānuzņēmums no V5 kategorijas apraksta, parāda koda fragmentus un programmēšanas koncepciju skaidrojumus, koncentrējoties uz praktiskiem piemēriem un lietotāja interfeisa elementiem.

Lai atvērtu projekta piemēru, atlasiet izvēlni Fails un atlasiet Atvērt piemērus.

VEX Robotics C++ apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti koda piemēri un programmēšanas koncepcijas saistībā ar V5 robotikas sistēmām.

Tiks parādītas daudzu dažādu piemēru projektu ikonas. Katra ikona apzīmē citu projektu un ir iekrāsota atbilstoši komandu kategorijām.

VEX Robotics C++ apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā ir parādīti koda piemēri un skaidrojumi saistībā ar V5 programmēšanu, izceļot galvenās funkcijas un funkcionalitāti lietotājiem, kuri mācās programmēt ar VEX V5.

Filtru joslu var izmantot, lai ātri atrastu noteikta veida piemēru.

VEX Robotics C++ apmācības ekrānuzņēmums, kurā ir redzami koda fragmenti un skaidrojumi saistībā ar V5 programmēšanas koncepcijām. Attēlā ir marķētas sadaļas, lai atvieglotu navigāciju un programmēšanas sistēmas izpratni.

Lai atvērtu jebkuru piemēru, atlasiet to izvēlnē.

Diagramma, kas ilustrē, kā mainīt ātrumus VEX V5 programmēšanā, izmantojot C++. Attēlā ir marķētas bultiņas un koda fragmenti, lai efektīvi demonstrētu procesu.

Piemēra projekta komandas tiks aizpildītas darbvietā. Šīs komandas un to parametrus var mainīt vai noņemt. Piemēra projekta modificēšanai var pievienot papildu komandas.

Ekrānuzņēmums no VEX Robotics C++ apmācības, kurā parādīti koda piemēri un skaidrojumi saistībā ar V5 programmēšanu, izceļot galvenās koncepcijas un funkcijas lietotājiem, kuri mācās programmēt ar VEX V5.

Saglabājiet un lejupielādējiet piemēru, lai izmēģinātu to savā robotā.


Veidņu izmantošana

C++ apmācības interfeisa ekrānuzņēmums versijā V5, kurā ir parādīti koda piemēri un programmēšanas koncepciju skaidrojumi ar izceltām sadaļām skaidrībai un lietotāja norādījumiem.

Ir arī īpašs piemērs, ko sauc par veidni.

C++ apmācības interfeisa ekrānuzņēmums no V5 kategorijas, parāda kodu piemērus un lietotāja interfeisa elementus programmēšanai ar VEX Robotics.

Izvēlieties sava robota veidni. Piemēram, veidne Clawbot (2-motoru piedziņa, bez žiroskopa).

VEX Robotics C++ apmācības interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādīti koda piemēri un programmēšanas līdzekļi V5 robotiem, koncentrējoties uz izglītības resursiem un lietotāja norādījumiem.

Veidne tiek izmantota, lai izveidotu tukšu projektu ar iepriekš iestatītu ierīces konfigurāciju jūsu robotam.

Diagramma, kas ilustrē galvenos jēdzienus C++ pamācībās V5 kategorijai, ietver blokshēmas un koda fragmentus, lai uzlabotu programmēšanas principu izpratni.

Ja izmantojat standarta robotu, piemēram, Clawbot, veidni var izmantot, lai ātri sāktu darbu ar jaunu projektu.


Apraksti C++ piemēru projektos un veidnēs

C++ koda fragments, kas parāda katras () funkcijas izmantošanu VEX V5 programmēšanas apmācībā, parādot, kā atkārtot elementu kolekciju.

Katrs C++ paraugprojekts un veidne satur aprakstu darbvietā. Aprakstus var izmantot, lai dokumentētu noteiktu informāciju projektā.

C++ apmācības piemēru ekrānuzņēmums, kas ilustrē dažādus kodēšanas fragmentus un koncepcijas skaidrā izkārtojumā, kas attiecas uz V5 kategoriju aprakstiem.

C++ piemēra projektā aprakstā ir sniegts īss projekta darbības kopsavilkums, kā arī norādīta ierīces konfigurācija.

Ekrānuzņēmums ar dažādām veidnēm, kas pieejamas C++ apmācībai versijā V5, parādot dažādas kategorijas un iespējas, no kurām lietotāji var izvēlēties.

Veidnē aprakstā ir norādīts, kuras ierīces ir norādītas konfigurācijā.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: