Projektu piemēri un veidnes ir lielisks resurss, ja jūs tikai sākat darbu ar VEXcode V5 un vēlaties izpētīt dažādas robotu darbības. Piemēri projekti un veidnes arī ļauj novērot, kā tiek izmantotas dažādas komandas VEXcode V5.
Izmantojot C++ piemēru projektus
Lai izmantotu C++ piemēru projektu, sāciet, atverot jaunu teksta projektu no izvēlnes Fails.
Izvēlieties C++.
Lai atvērtu projekta piemēru, atlasiet izvēlni Fails un atlasiet Atvērt piemērus.
Tiks parādītas daudzu dažādu piemēru projektu ikonas. Katra ikona apzīmē citu projektu un ir iekrāsota atbilstoši komandu kategorijām.
Filtru joslu var izmantot, lai ātri atrastu noteikta veida piemēru.
Lai atvērtu jebkuru piemēru, atlasiet to izvēlnē.
Piemēra projekta komandas tiks aizpildītas darbvietā. Šīs komandas un to parametrus var mainīt vai noņemt. Piemēra projekta modificēšanai var pievienot papildu komandas.
Saglabājiet un lejupielādējiet piemēru, lai izmēģinātu to savā robotā.
Veidņu izmantošana
Ir arī īpašs piemērs, ko sauc par veidni.
Izvēlieties sava robota veidni. Piemēram, veidne Clawbot (2-motoru piedziņa, bez žiroskopa).
Veidne tiek izmantota, lai izveidotu tukšu projektu ar iepriekš iestatītu ierīces konfigurāciju jūsu robotam.
Ja izmantojat standarta robotu, piemēram, Clawbot, veidni var izmantot, lai ātri sāktu darbu ar jaunu projektu.
Apraksti C++ piemēru projektos un veidnēs
Katrs C++ paraugprojekts un veidne satur aprakstu darbvietā. Aprakstus var izmantot, lai dokumentētu noteiktu informāciju projektā.
C++ piemēra projektā aprakstā ir sniegts īss projekta darbības kopsavilkums, kā arī norādīta ierīces konfigurācija.
Veidnē aprakstā ir norādīts, kuras ierīces ir norādītas konfigurācijā.