Skip to Main Content

Mācīšana, izmantojot VR diferenciācijas rokasgrāmatu

VR diferenciācijas ceļvedis saskaņo datorzinātņu pamatprincipu kursu ar saistītajām VR aktivitātēm, lai sniegtu studentiem papildu iespējas praktizēt savas kodēšanas prasmes.


VR aktivitātes ir saistītas ar kursu koncepcijām

Datorzinātņu pamatprincipu kursa laikā studenti iesaistīsies dažādos rotaļu laukumos, uzzinot par VR robota un tā kodēšanas funkcijām un koncepcijām.

CS_course.png

Datorzinātņu pamatprincipu kursu var paplašināt, izmantojot VR aktivitātes. VR aktivitātes ir veidotas tā, lai tās būtu vienkāršas, studentiem paredzētas aktivitātes, kas piedāvā sastatņu izpēti. Aktivitātes tiek rakstītas tā, lai skolēni spētu izprast aktivitātes mērķus un patstāvīgi iesaistīties materiālos. Katra VR darbība ir pieejama kā Google dokuments, tāpēc skolotāji to var lejupielādēt un pielāgot klases vai pat atsevišķa skolēna īpašajām vajadzībām. Lai iegūtu papildinformāciju par VR aktivitātēm, skatiet VEX bibliotēkas rakstu  Activities.

Aktivitātes.png


VR darbību izmantošana diferenciācijai

Studentiem, kuriem nepieciešams papildu laiks vai atbalsts, lai pilnībā izprastu vienības koncepciju, analogās VR aktivitātes 1. līmeņa piedāvājums sniedz studentiem iespēju praktizēt to, ko viņi mācās, ar skaidru mērķi, uz ko koncentrēties.

Studentiem, kuri ir apguvuši koncepciju un meklē papildu izaicinājumus, vienas un tās pašas aktivitātes 2. un 3. līmeņa piešķiršana var dot viņiem iespēju paplašināt mācības, lai sasniegtu lielākus mērķus.

Levels.png

VR diferenciācijas rokasgrāmatā ir sniegti ieteicamie datorzinātņu pamatu vienību un VR darbību savienojumi, lai paplašinātu studentu zināšanas par katrā nodaļā ietvertajiem jēdzieniem. VR aktivitātes var piešķirt studentiem papildu praksei vai papildu izaicinājumiem visa kursa laikā.

VR_Diff.png

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: