Mācīšana, izmantojot VR diferenciācijas rokasgrāmatu

 VR diferenciācijas rokasgrāmata saskaņo datorzinātņu pamatprincipu kursu ar saistītajām VR aktivitātēm, lai sniegtu studentiem papildu iespējas praktizēt savas kodēšanas prasmes.


VR aktivitātes ir saistītas ar kursu koncepcijām

Datorzinātņu pamatprincipu kursa laikā studenti iesaistīsies dažādos rotaļu laukumos, uzzinot par VR robota un tā kodēšanas funkcijām un koncepcijām.

VEXcode VR interfeisa ekrānuzņēmums, kurā parādītas uz blokiem balstītas kodēšanas iespējas virtuālā robota programmēšanai, ilustrējot tā izmantošanu izglītības iestādēs kodēšanas koncepciju un robotikas principu mācīšanai.

Datorzinātņu pamatprincipu kursu var paplašināt, izmantojot VR aktivitātes. VR aktivitātes ir veidotas tā, lai tās būtu vienkāršas, studentiem paredzētas aktivitātes, kas piedāvā sastatņu izpēti. Aktivitātes tiek rakstītas tā, lai skolēni spētu izprast aktivitātes mērķus un patstāvīgi iesaistīties materiālos. Katra VR darbība ir pieejama kā Google dokuments, tāpēc skolotāji to var lejupielādēt un pielāgot klases vai pat atsevišķa skolēna īpašajām vajadzībām. Lai iegūtu papildinformāciju par VR aktivitātēm, skatiet VEX bibliotēkas rakstu  Activities.

VEXcode VR aktivitāšu saskarnes ekrānuzņēmums, kurā parādīti dažādi kodēšanas bloki un virtuālā robota programmēšanas iespējas, kas paredzēti izglītojošai lietošanai klasēs, lai uzlabotu kodēšanas prasmes un problēmu risināšanu STEM.


VR darbību izmantošana diferenciācijai

Studentiem, kuriem nepieciešams papildu laiks vai atbalsts, lai pilnībā izprastu vienības koncepciju, analogās VR aktivitātes 1. līmeņa piedāvājums sniedz studentiem iespēju praktizēt to, ko viņi mācās, ar skaidru mērķi, uz ko koncentrēties.

Studentiem, kuri ir apguvuši koncepciju un meklē papildu izaicinājumus, vienas un tās pašas aktivitātes 2. un 3. līmeņa piešķiršana var dot viņiem iespēju paplašināt mācības, lai sasniegtu lielākus mērķus.

VEXcode VR Levels attēls, kurā redzami dažādi programmēšanas līmeņi un izaicinājumi VEXcode VR platformā, kas izstrādāts, lai uzlabotu kodēšanas prasmes, izmantojot virtuālo robotu vidi izglītības nolūkos.

VR diferenciācijas rokasgrāmatā ir sniegti ieteicamie datorzinātņu pamatu vienību un VR darbību savienojumi, lai paplašinātu studentu zināšanas par katrā nodaļā ietvertajiem jēdzieniem. VR aktivitātes var piešķirt studentiem papildu praksei vai papildu izaicinājumiem visa kursa laikā.

Diagramma, kas ilustrē VEXcode VR programmēšanas vidi, demonstrē tādas funkcijas kā bloku un teksta kodēšanas iespējas virtuālajai robotikai, kuras mērķis ir uzlabot STEM izglītību klasēs.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: