V5 robota smadzeņu izmantošana robotu prasmju izaicinājuma lauka kontrolei

Saskaņā ar VRC maiņas spēļu rokasgrāmatas  B pielikumu sacensību komandām tagad ir iespēja vadīt robotu prasmju spēles, izmantojot V5 Robot Brain kā lauka kontrolieri, izmantojot FieldApp.


Programmas Field Control instalēšana

V5 programmaparatūras utilīta ikona sacensību robotiem ar stilizētu pārnesumu un ķēdes dizainu, kas attēlo programmatūru V5 robotikas sistēmu programmēšanai un pārvaldībai.

Lietotne Field Control tiek lejupielādēta V5 Brain, izmantojot V5 programmaparatūras utilītu.

Šo rīku var lejupielādēt operētājsistēmai Windows un Mac.

Pārliecinieties, vai esat izveidojis savienojumu ar internetu. Lai to varētu lejupielādēt programmā V5 Brain, jaunākā Field Control App versija būs jālejupielādē no V5 Firmware Utility.

V5 Competition Robots rokasgrāmatas 1. darbība, kas ilustrē sākotnējo iestatīšanas procesu ar marķētiem komponentiem un savienojumiem sacensību robota izveidei.

Palaidiet V5 programmaparatūras utilītu. Pārliecinieties, vai jūsu V5 Brain ir savienots ar ierīci, izmantojot USB, un V5 Brain darbojas jaunākā VEXos (programmaparatūras versija 1.0.12 vai jaunāka).

Soli pa solim sniegts ceļvedis, kas ilustrē V5 kategorijas sacensību robotu veidošanas procesu, izceļot galvenās sastāvdaļas un montāžas metodes.

Lai lejupielādētu Field Control App, atlasiet trofejas ikonu.

V5 Competition Robots iestatīšanas procesa 3. darbība, kas ilustrē galvenās sastāvdaļas un montāžas instrukcijas sacensību robota izveidei.

Lietotne Field Control tiks lejupielādēta V5 Brain 3. slotā. Ja jums pašlaik ir kādi projekti 3. slotā, tas tiks pārrakstīts.

Ekrānuzņēmums ar 4. darbību kategorijā V5 sacensību roboti, kas ilustrē galvenās sastāvdaļas un montāžas instrukcijas sacensību robotu veidošanai.

Kad Field Control App lejupielāde ir pabeigta, Field Control App ikona parādīsies V5 Brain ekrānā.


Izmantojot lietotni Field Control

    • Pirms prasmju spēles sākšanas jums jāpārliecinās, ka mērķa robots, kas izpilda spēli, arī darbojas VEXos 1.0.12 vai jaunāku versiju. Ja mērķa robotā VEXos versija nav pareiza, Field Control App neatklās mērķa robota kontrolieri.

VEXnet bezvadu sakaru sistēmas logotips, ko izmanto V5 sacensību robotos, lai nodrošinātu tālvadības pulti un datu pārraidi starp robotu un kontrolieri.

Jums ir nepieciešams viens radio, lai savienotu primāro kontrolieri ar mērķa robotu. Mērķa robota radio konfigurācijai jābūt iestatītai uz VEXnet.

V5 sacensību robotu prasmju ilustrācija, kas demonstrē dažādas spējas un funkcijas, kas attiecas uz robotikas sacensībām V5 kategorijā.

Palaidiet Field Control App tāpat kā jebkuru citu V5 projektu, atlasot Field Control App ikonu un pēc tam atlasot palaist.

VEX Robotics sacensību robotu rokasgrāmatas 8. darbības ekrānuzņēmums, kas ilustrē galvenās sastāvdaļas un montāžas instrukcijas sacensību robota izveidei.

Parādīsies izaicinājuma ekrāns.

V5 Competition Robots rokasgrāmatas 9. darbības ekrānuzņēmums, kas ilustrē galvenos komponentus un montāžas instrukcijas sacensību robota izveidei.

Atlasiet prasmju atbilstības veidu, kuru vēlaties sākt.

    • Kad esat izvēlējies prasmju veidu, jums būs jāsavieno mērķa robota kontrolieris, kas izpilda prasmes, ar lauka vadības smadzenēm. Tas tiek darīts, izmantojot V5 viedo kabeli. Viens kabeļa gals ir pievienots jebkuram Field Control Brain viedajam portam. Otrs gals ir savienots ar jebkuru viedo portu robota kontrollera primārajā kontrolierī. Primārais kontrolieris ir kontrolieris, kura radio ir savienots ar mērķa robotu. Piezīme: Neveiciet NEPIEVIENOJIET viedo kabeli mantotajam sacensību portam. Šādi rīkojoties, var tikt radīti īpaši bojājumi kontrolierim.

V5 kategorijas apraksta raksta 11. darbības ekrānuzņēmums, kas ilustrē sacensību robotu montāžas procesu, ietver marķētas sastāvdaļas un instrukcijas pareizai iestatīšanai.

Kad savienojums ir izveidots, sarkanajam kļūdu trīsstūrim zem kontrollera attēla vajadzētu kļūt zaļam.

V5 Competition Robots rokasgrāmatas 12. darbība, kas ilustrē montāžas procesu ar marķētiem komponentiem un instrumentiem sacensību robota izveidei.

Saistiet primāro kontrolieri ar tā robotu. Pārliecinieties, vai primārais kontrolieris ir savienots ar robotu, skatot zaļo savienojuma ikonu.

Ekrānuzņēmums, kurā parādīts V5 Competition Robots iestatīšanas procesa 13. darbība, ilustrējot galvenos komponentus un savienojumus sacensību robota izveidei.

Pārliecinieties, vai mērķa robots vada pareizo projektu. Kad viss ir pareizi savienots un robots ir gatavs spēlei, izvēlieties "Start Driver Skills Match", lai sāktu spēli. Lietotne Field Control parādīs 3 sekunžu atpakaļskaitīšanu un pēc tam sāks spēli.

V5 sacensību robota ilustrācija, kas demonstrē dažādas sastāvdaļas un dizaina iezīmes, izceļot tā struktūru un funkcionalitāti robotikas sacensību kontekstā.

Kad spēle ir sākusies, mērķa robots tiks iespējots un viņam tiks atļauts palaist spēli. Lauka vadības smadzenēs, kā arī mērķa robota kontrollerī būs redzams atpakaļskaitīšanas taimeris.

Diagramma, kas ilustrē V5 sacensību robota montāžas procesa 15. darbību, parāda galvenās sastāvdaļas un montāžas instrukcijas sacensību robota uzbūvēšanai.

Spēles laiks tiks skaitīts līdz 0:00, kurā brīdī spēle būs beigusies un mērķa robots tiks atspējots.

Sacensību robota projektēšanas procesa ekrānuzņēmums, kas ilustrē 16. darbību ar detalizētām anotācijām un vizuālajiem elementiem, kas saistīti ar V5 kategorijas aprakstu.

Spēli var beigt priekšlaicīgi jebkurā laikā, lauka kontroles smadzeņu ekrānā atlasot “End Early”.

VEX V5 kontrollera barošanas pogas attēls, kas ilustrē kontroliera ieslēgšanas pogas atrašanās vietu un dizainu, kas attiecas uz sacensību robotiem.

Vai arī nospiežot barošanas pogu uz mērķa robota kontrollera.

Diagramma, kas ilustrē V5 sacensību robota montāžu, parāda galvenās sastāvdaļas un to izvietojumu, skaidrības labad ar marķētām daļām.

Tiks parādīts atlikušais spēles laiks, lai varētu noteikt spēles rezultātu.

Diagramma, kas ilustrē V5 Competition Robots montāžas procesa 19. darbību, kurā parādītas galvenās sastāvdaļas un to izvietojums optimālai funkcionalitātei.

Kad spēle ir beigusies, jums ir jāatvieno mērķa robota kontrolieris no Field Controller Brain lietotnei Field Control, lai jūs varētu sākt citu spēli. Izvēlieties "Jauna spēle", lai iestatītu nākamo spēli.


Īpašie iestatījumi

    • Kad tiek palaista Field Control lietotne, tā pārkonfigurē visus V5 Brain viedos portus, lai tie būtu atspējoti. Tas notiek, lai nodrošinātu, ka nevar nejauši savienot pārī Field Control Brain ar komandas kontrolieri. Lietotnei Field Control ir īpašs kods, kas var sazināties ar atspējotiem portiem. Ja esat pabeidzis V5 Brain izmantošanu kā lauka kontrolleri, jums būs jāatjauno V5 Brain rūpnīcas noklusējuma iestatījumi.

Diagramma, kas ilustrē sacensību robota montāžu, demonstrējot dažādas sastāvdaļas un to savienojumus, kas attiecas uz V5 kategorijas aprakstu.

Ja esat aizmirsis atiestatīt V5 Brain iestatījumus, katru reizi, kad šajā V5 Brain tiek startēts projekts, tiks parādīts šāds brīdinājums.

VEX V5 robotu iestatījumu saskarnes ekrānuzņēmums, kurā redzamas dažādas sacensību robotu konfigurācijas opcijas, tostarp motora iestatījumi, kontrollera kartējumi un sensoru konfigurācijas.

Lai atiestatītu V5 Brain iestatījumus, vispirms V5 Brain ekrānā atlasiet “Iestatījumi”.

VEX V5 Competition Robots saskarnes opcijas Atiestatīt visus iestatījumus ekrānuzņēmums, kas ilustrē pogu un tās etiķeti noklusējuma iestatījumu atjaunošanai.

Pēc tam atlasiet Atiestatīt visus iestatījumus.

V5 Competition Robots rokasgrāmatas 24. darbības ekrānuzņēmums, kas ilustrē galvenos komponentus un montāžas instrukcijas sacensību robota izveidei.

Pēc tam V5 Brain liks apstiprināt. Izvēlieties "Labi".

Ekrānuzņēmums, kurā parādīts V5 Competition Robots iestatīšanas procesa 25. darbība, izceļot galvenās sastāvdaļas un montāžas instrukcijas sacensību robota izveidei.

Lai turpinātu, atlasiet vajadzīgo valodu V5 Brain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: