Skip to Main Content

Informācijas paneļa izpratne VEXcode VR

Informācijas panelis ir VEXcode VR virtuālā rotaļu laukuma funkcija. Informācijas paneļa logā tiek parādītas visas VEXcode VR Robot sensoru vērtības, kas ir noderīgas, pabeidzot VEXcode VR aktivitātes. 


Kā atvērt/aizvērt informācijas paneli

Informācijas paneļa poga izvērsta

Loga Playground apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu Dashboard, lai atvērtu informācijas paneli. 

Informācijas panelis ir paplašināts

Informācijas panelis parādīsies visā Playground logā. 

Informācijas paneļa poga izvērsta

Loga Playground apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu Informācijas panelis, lai aizvērtu informācijas paneli.

Kā izmantot atiestatīšanas pogu

Atiestatīšanas poga

Atlasiet pogu Atiestatīt loga Playground apakšējā kreisajā stūrī, lai atiestatītu VR robotu tā sākuma pozīcijā Playground. 


Kā izsekot iebūvēto sensoru vērtībai

Piedziņas virziens

Informācijas paneļa virsraksts

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu piedziņas virsrakstu. Lai iegūtu papildinformāciju par blokuDrive virsraksts, skatiet palīdzības informāciju.

Piedziņas rotācija

Informācijas paneļa rotācija

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu piedziņas rotāciju. Lai iegūtu papildinformāciju par blokuPiedziņas rotācija, skatiet palīdzības informāciju.

Priekšējā acs

Informācijas paneļa priekšējā acs

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota priekšējo aci. Front Eye var noteikt, vai objekts eksistē, un, ja tā, tad kādā krāsā tas ir. Lai iegūtu papildinformāciju par priekšējo aci, skatiet rakstu VEX VR robota funkcijas — VEXcode VR.

Uz leju Eye

Informācijas panelis Down Eye

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota skatu Down Eye. Down Eye var noteikt, vai objekts eksistē, un, ja tā, tad kādā krāsā tas ir. Lai iegūtu papildinformāciju par Down Eye, skatiet VEX VR robota funkcijas - VEXcode VR rakstu

Atrašanās vieta X

Informācijas paneļa atrašanās vieta X

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota X koordinātu atrašanās vietu. Lai iegūtu papildinformāciju parbloka pozīciju, skatiet palīdzības informāciju vai rakstu Playground Coordinate System — VEXcode VR.

Atrašanās vieta Y

Informācijas paneļa atrašanās vieta g

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota Y koordinātu atrašanās vietu. Lai iegūtu papildinformāciju parbloka pozīciju, skatiet palīdzības informāciju vai rakstu Playground Coordinate System — VEXcode VR.

Atrašanās leņķis

Informācijas paneļa atrašanās vietas leņķis

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota atrašanās vietas leņķi. Lai iegūtu papildinformāciju parpozīcijas leņķabloku, skatiet palīdzības informāciju.

Attālums

Informācijas paneļa attālums

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu attālumu, ko veic VR robots. Lai iegūtu papildinformāciju pardistancesbloku, skatiet palīdzības informāciju.


Kā lietot kameru

Augšējā kamera

Augšējā kamera

Atveriet informācijas paneli un Playground loga apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu “Augšākā kamera”. Augšējā kamera ir visas kartes skats augšpusē.

Top_camera_view.png

Pēc tam augšējā kamera parāda augšējo skatu.

Chase kamera

Chase_Camera_callout.png

Atveriet informācijas paneli un Playground loga apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu Chase Camera. Chase Camera ir skats “aiz robota” un ir noklusējuma skats, kad tiek atvērts Playground logs.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: