Informācijas paneļa izpratne VEXcode VR

Informācijas panelis ir VEXcode VR virtuālā rotaļu laukuma funkcija. Informācijas paneļa logā tiek parādītas visas VEXcode VR Robot sensoru vērtības, kas ir noderīgas, pabeidzot VEXcode VR aktivitātes. 


Kā atvērt/aizvērt informācijas paneli

Paplašināts VEXcode VR pogas Dashboard pogas skats, demonstrējot virtuālā robota kodēšanas un programmēšanas funkcijas, izceļot platformas lietotājam draudzīgo saskarni gan iesācējiem, gan pieredzējušiem lietotājiem STEM izglītībā.

Loga Playground apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu Dashboard, lai atvērtu informācijas paneli. 

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā parādītas paplašinātās funkcijas sadaļā Playground, izceļot bloku kodēšanas saskarni un virtuālā robota programmēšanai pieejamos rīkus.

Informācijas panelis parādīsies visā Playground logā. 

Paplašināts VEXcode VR pogas Dashboard pogas skats, demonstrējot virtuālā robota kodēšanas un programmēšanas funkcijas, izceļot platformas lietotājam draudzīgo saskarni gan iesācējiem, gan pieredzējušiem lietotājiem STEM izglītībā.

Loga Playground apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu Informācijas panelis, lai aizvērtu informācijas paneli.

Kā izmantot atiestatīšanas pogu

VEXcode VR atiestatīšanas pogas ikona, ko izmanto, lai restartētu virtuālo robotu simulāciju programmēšanas vidē, uzlabojot lietotāja pieredzi kodēšanas un atkļūdošanas darbībās.

Atlasiet pogu Atiestatīt loga Playground apakšējā kreisajā stūrī, lai atiestatītu VR robotu tā sākuma pozīcijā Playground. 


Kā izsekot iebūvēto sensoru vērtībai

Piedziņas virziens

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā parādītas rotaļu laukuma funkcijas virtuālā robota kodēšanai, tostarp bloku interfeiss un dažādas programmēšanas iespējas izglītības nolūkos.

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu piedziņas virsrakstu. Lai iegūtu papildinformāciju par blokuDrive virsraksts, skatiet palīdzības informāciju.

Piedziņas rotācija

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā parādītas dažādas rotaļu laukuma funkcijas, tostarp kodēšanas bloki un simulācijas iespējas virtuālā robota programmēšanai, kas paredzētas, lai atvieglotu mācīšanos STEM izglītībā.

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu piedziņas rotāciju. Lai iegūtu papildinformāciju par blokuPiedziņas rotācija, skatiet palīdzības informāciju.

Priekšējā acs

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā parādītas rotaļu laukuma funkcijas, tostarp virtuālā robota saskarne un kodēšanas iespējas lietotājiem, lai izveidotu un pārbaudītu programmas simulētā vidē.

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota priekšējo aci. Front Eye var noteikt, vai objekts eksistē, un, ja tā, tad kādā krāsā tas ir. Lai iegūtu papildinformāciju par priekšējo aci, skatiet rakstu VEX VR robota funkcijas — VEXcode VR.

Uz leju Eye

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā parādīta funkcija Down Eye, kas ir daļa no Playground Features sadaļas un ilustrē programmēšanas vidi virtuālā robota kodēšanai un izglītības mērķiem STEM.

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota skatu Down Eye. Down Eye var noteikt, vai objekts eksistē, un, ja tā, tad kādā krāsā tas ir. Lai iegūtu papildinformāciju par Down Eye, skatiet VEX VR robota funkcijas - VEXcode VR rakstu

Atrašanās vieta X

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā parādītas rotaļu laukuma funkcijas, tostarp virtuālā robota saskarne un kodēšanas iespējas, lai lietotāji varētu izveidot, pārbaudīt un atkļūdot kodu simulētā vidē.

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota X koordinātu atrašanās vietu. Lai iegūtu papildinformāciju parbloka pozīciju, skatiet palīdzības informāciju vai rakstu Playground Coordinate System — VEXcode VR.

Atrašanās vieta Y

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā parādītas dažādas rotaļu laukuma funkcijas, kas lietotājiem ir pieejamas, lai mijiedarbotos ar virtuālo robotu programmēšanas vidi.

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota Y koordinātu atrašanās vietu. Lai iegūtu papildinformāciju parbloka pozīciju, skatiet palīdzības informāciju vai rakstu Playground Coordinate System — VEXcode VR.

Atrašanās leņķis

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā redzama atrašanās vieta un leņķa iestatījumi virtuālā robota programmēšanai, izceļot kodēšanas un simulācijas iespējas izglītības vidē.

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu VR robota atrašanās vietas leņķi. Lai iegūtu papildinformāciju parpozīcijas leņķabloku, skatiet palīdzības informāciju.

Attālums

VEXcode VR informācijas paneļa ekrānuzņēmums, kurā redzami attāluma mērīšanas rīki un līdzekļi, kas paredzēti lietotājiem, lai izglītojošā vidē apgūtu kodēšanas koncepcijas, izmantojot virtuālo robotu.

Atveriet informācijas paneli, lai skatītu attālumu, ko veic VR robots. Lai iegūtu papildinformāciju pardistancesbloku, skatiet palīdzības informāciju.


Kā lietot kameru

Augšējā kamera

VEXcode VR virtuālās kameras saskarnes augšējā skata attēls, kurā parādītas koda programmēšanas un testēšanas funkcijas simulētā robotu vidē, lai uzlabotu STEM izglītību un kodēšanas prasmes.

Atveriet informācijas paneli un Playground loga apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu “Augšākā kamera”. Augšējā kamera ir visas kartes skats augšpusē.

Skats no augšas uz virtuālo robotu VEXcode VR, demonstrējot programmēšanas saskarni un rotaļu laukuma funkcijas, kas paredzētas izglītības un robotikas principu kodēšanai.

Pēc tam augšējā kamera parāda augšējo skatu.

Chase kamera

Chase Camera funkcijas VEXcode VR ilustrācija, izceļot tās funkcionalitāti virtuālajā programmēšanas vidē, lai palīdzētu lietotājiem kodēt un atkļūdot savu virtuālo robotu.

Atveriet informācijas paneli un Playground loga apakšējā labajā stūrī atlasiet pogu Chase Camera. Chase Camera ir skats “aiz robota” un ir noklusējuma skats, kad tiek atvērts Playground logs.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: