Daugybė inžinerinių išteklių ir turinio yra prieinami per VEX ir REC, ir yra surinkti čia, kad būtų lengviau pasiekti. Nuolat papildysime šį straipsnį ir išteklius.

Dabar labiau nei bet kada matome, kaip greitai pasaulis gali pasikeisti. Visuomenei ir technologijoms sparčiai vystantis, turime užpildyti „rytojaus darbus“. Kadangi technologijos sparčiai tobulėja, kai kurių iš šių darbų dar net nėra. Šie darbai padės išspręsti sudėtingas ir tarpdisciplinines problemas.

STEM sritis (mokslas, technologijos, inžinerija ir matematika) naudojama šioms sudėtingoms problemoms spręsti naudojant vieną iš pagrindinių STEM elementų: inžineriją. Inžinerija nėra nauja sritis ir egzistuoja jau seniai. Galime pamatyti Egipto epochų inžinerijos elementus su sudėtingu piramidžių dizainu ir iki šiol žiūrėdami į didingus pastatus ir net savo kasdieniuose įrenginiuose, pavyzdžiui, telefonuose.

Inžinerija, kuri yra gamtos mokslų ir matematikos taikymas problemoms spręsti, turi daug skirtingų aspektų. Tai apima, bet tuo neapsiribojant: cheminę, civilinę, elektrinę, mechaninę, kosmoso, žemės ūkio, biomediciną ir programinę įrangą. Tačiau kiekvieno iš šių inžinerijos tipų esmė yra gebėjimas kritiškai mąstyti, kartoti, mąstyti už langelio ribų ir galiausiai spręsti problemas.

Robotika yra puikus organizatorius, suteikiantis jums patrauklų būdą tyrinėti ir eksperimentuoti su abstrakčiomis inžinerinėmis sąvokomis naudojant apčiuopiamas medžiagas. Robotika įgyvendina idėjas matomais būdais, suteikia įrankių spręsti problemas, kurias matote aplinkui, ir atveria duris į inžinerijos pasaulį smagiais, bendradarbiaujančiais ir nepaprastais būdais.

Lauren Harter – „VEX Robotics“ mokomųjų technologijų direktorė


Interviu su studentais apie inžineriją

Stebėkite ir mokykitės, kaip komandos ir studentai aprašo, kaip jie žiūri į skirtingus VEX Robotics aspektus.

Išsamus VEX Robotics roboto dizaino vaizdas, demonstruojantis įvairius komponentus ir struktūrą, skirtas edukaciniams tikslams skyriuje „Pradėti čia“. Atsargiai Tape komanda 839Z aprašo savo roboto projektavimo procesą>

„Eastwood Robotics“ sukurto roboto vaizdas, kuriame demonstruojamos jo funkcijos ir komponentai, naudojamas mokymosi tikslais robotikoje. Šis vaizdas yra kategorijos „Švietimas“ skilties „Pradėti čia“ dalis. Eastwood Robotics komanda 8787X aptaria savo roboto ir inžinerinio projektavimo procesą>

Grupė mokinių dalyvavo robotikos dirbtuvėse, bendradarbiauja kurdami robotą. Nuotraukoje pabrėžiamas komandinis darbas ir praktinis mokymasis edukacinėje aplinkoje. Kaip FHCS Robotics priėmė sprendimus dėl keltuvo ir pavaros konstrukcijos>

„Highlander Battalion Robotics“ komanda demonstruoja savo robotą varžybose, pabrėždama komandinį darbą ir naujoves švietime. Kaip „Highlander Battalion Robotics“ perėjo iš „Clawbot“ į savo pasaulių robotą>

Grupė studentų, užsiimančių robotikos inžinerija, bendradarbiaujančių prie stalo su įvairiais roboto komponentais ir įrankiais, demonstruodami praktinį mokymąsi edukacinėje aplinkoje. Kaip JTMS Robotics naudojo inžineriją, kad pasiektų savo konkurencijos tikslus>

Team 995 robotikos komandos nariai bendradarbiauja įgyvendindami projektą, demonstruodami komandinį darbą ir naujoves edukacinėje aplinkoje. Kaip komanda 99500D pakeitė savo roboto dizainą pagal savo kodą>

„Eastwood Robotics“ sukurtas robotas, demonstruojantis savo ypatybes ir edukacinę paskirtį klasėje, atspindintis technologijų ir mokymosi sankirtą švietimo kategorijoje. Kaip Eastwood Robotics Team priėmė sprendimus dėl paėmimo konvejerio>

Grupė mokinių dalyvavo robotikos varžybose, demonstruodama savo robotą lauke, pabrėždama komandinį darbą ir naujoves ugdyme. Kaip „Fighting JV Farmers“ priėmė sprendimus dėl pavaros konstrukcijos>

Grupės studentų, dalyvaujančių robotikos dirbtuvėse, bendradarbiaujančių projekte su VEX Robotics įranga, vaizdas, demonstruojantis praktinį mokymąsi edukacinėje aplinkoje. Aukštaitijos gyventojai aptaria inžineriją ir robotų dizainą>

Spalvingų pelėdos formos robotų grupė, sukurta edukaciniais tikslais, demonstruojanti savo savybes ir interaktyvius elementus, pastatyta šviesiame fone, pabrėžianti kūrybiškumą ir mokymąsi robotikoje. Owlbots aptaria savo roboto dizainą>

Grupė mokinių dalyvavo robotikos dirbtuvėse, bendradarbiavo projekte su VEX Robotics rinkiniais, demonstruodami komandinį darbą ir kūrybiškumą edukacinėje aplinkoje. Robogrelnai aprašo savo roboto projektavimo procesą>

Spalvingas magminės uolienos pavyzdys baltame fone, išryškinantis jo tekstūrą ir mineralinę sudėtį, naudojamas edukaciniais tikslais geologijoje. Igneous Robotics inžinerijos srityje>


Herojai robotai

Kiekvienais metais VEX suteikia komandoms atspirties tašką žaisti dabartinius VEX IQ (VIQC) ir VEX Robotics Competition (VRC) žaidimus. Šios konstrukcijos leidžia patyrusioms komandoms greitai surinkti robotą, kad ištirtų žaidimo dinamiką, ir padėti naujoms komandoms įgyti vertingų kūrimo įgūdžių sukuriant robotą, su kuriuo galėtų konkuruoti sezono pradžioje.

VIQC herojaus roboto momentinė nuotrauka (2022–2023)

Stebėkite, kaip inžinierius paaiškina „Snapshot“.

Perskaityk straipsnį

Sukurkite herojų robotą

Iliustracija, vaizduojanti pagrindinius žingsnius norint pradėti edukacinę kelionę, įskaitant planavimo, išteklių ir palaikymo piktogramas, skirtas padėti naudotojams Švietimo kategorijos skiltyje „Pradėti čia“.

„VRC Hero Bot Disco“ (2022–2023 m.)

Stebėkite, kaip inžinierius paaiškina Disco

Skaityti straipsnį

Sukurkite herojų robotą

Iliustracija, vaizduojanti pagrindines ugdymo sąvokas, kurioje vaizduojama įvairi mokinių grupė, dalyvaujanti mokymosi bendradarbiaujant veikloje, simbolizuojanti komandinio darbo ir bendravimo svarbą mokymosi procese.

Patarimas: kūrimo.vex.com turi kūrimo instrukcijas įvairiems robotams, įskaitant esamus ir buvusius herojų robotus.


Inžinerinio projektavimo procesas

VEX IQ inžinerinio projektavimo proceso diagrama, iliustruojanti inžinerinio projektavimo proceso etapus, įskaitant problemos apibrėžimą, minčių šturmo sprendimus, prototipų kūrimą, testavimą ir vertinimą, skirta padėti mokiniams mokytis.

Inžinerinio projektavimo procesas – tai eilė žingsnių, kurių laikosi inžinieriai, kai bando išspręsti problemą ir kuria kažkokį sprendimą; tai metodinis požiūris į problemų sprendimą.


Mechaninės žinios

Iliustracija, vaizduojanti mokomuosius išteklius ir įrankius pradedantiesiems VEX žinių bazės skiltyje „Pradėti čia“, pabrėžiant pagrindines švietimo kategorijos naudotojų savybes ir palaikymą.

VEX bibliotekoje yra daug straipsnių apie VEX robotų kūrimą, įskaitant informaciją apie variklius, pavarų dėžes, mechanizmus, struktūrą, varžybų robotus, pneumatiką ir saugumą. 


Elektronikos naudojimas

„VEX Robotics“ mokomojo šaltinio ekrano kopija, kurioje pateikiama pagrindinė informacija ir instrukcijos pradedantiesiems skiltyje „Pradėti čia“, skirta padėti naujiems vartotojams efektyviai naršyti platformoje.

VEX bibliotekoje yra daug straipsnių apie VEX elektronikos naudojimą, įskaitant informaciją apie smegenis, valdiklius, jutiklius ir baterijas.


Jūsų roboto kodavimas

Kompiuterio ekrano, kuriame rodomas mokomasis turinys, susijęs su projekto pradžia, ekrano kopija su vartotojo sąsaja su įvairiomis parinktimis ir instrukcijomis pradedantiesiems VEX Education platformoje.

Yra daug būdų išmokti koduoti naudojant VEX. Šiame straipsnyje bus pateiktos nuorodos ir ištekliai į viską, ko jums reikia.

Sužinokite daugiau adresu kodavimas.vex.com

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: