Match Loads naudojimas V5RC lūžio taške

Užbaigdami „Trip Point“ rungtynes ​​VEXcode VR, galite naudoti „Match Load Rings“ pagal gaires, išdėstytas „ V5RC Tipping Point“ žaidimo vadovo ir priede B – Įgūdžių iššūkis.


Suderinkite įkrovos žiedų vietas

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama VRC Tipping Point (2021–2022) iššūkio programavimo aplinka, kurioje yra blokų kodavimo parinktys, skirtos vartotojams kurti ir išbandyti virtualaus roboto kodą.

Pasirinkite akies piktogramą, kad pamatytumėte, kur yra kiekviena „Match Load Ring“ iškrovimo vieta.

Diagrama, iliustruojanti 2021–2022 m. sezono „VRC Tipping Point“ žaidimo lauko išdėstymą su nurodytomis zonomis ir taškų skaičiavimo sritimis, naudojama VEXcode VR programavimo aplinkoje, skirta edukacinei robotikai ir kodavimo koncepcijoms.

Vietų etiketės L1-4 bus rodomos lauke po bet kokiais žaidimo elementais. Kiekviena iš šių etikečių atitinka vieną lauko plytelę, kurioje galima uždėti atitikimo įkrovos žiedą.

Norėdami pašalinti šias etiketes, dar kartą pasirinkite akies piktogramą.

pastaba: Moby, herojaus roboto, pradinė padėtis lemia, kur žaidimo metu pasirodys jūsų rungtynių įkrovos.

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR sąsają VRC Tipping Point (2021-2022) varžyboms, demonstruojanti blokų ir teksto kodavimo parinktis programuojant virtualų robotą imituotoje aplinkoje.

Jei Moby pradeda nuo A arba B pozicijos, jis yra raudonoje Aljanso namų zonoje ir visi rungtynių kroviniai bus ant plytelių palei vakarinę lauko sieną.

Tai taip pat rodo raudonai rodomi mygtukai Match Load.

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR programavimo aplinką, demonstruojanti virtualų robotą su blokine kodavimo sąsaja, skirta kodavimo koncepcijų ir robotikos principų mokymui VRC Tipping Point (2021-2022) edukaciniame kontekste.

Jei Moby pradeda C arba D pozicijoje, jis yra mėlynoje Aljanso namų zonoje ir visos rungtynės bus ant plytelių palei rytinę lauko sieną.

Tai taip pat rodo mėlynos spalvos mygtukai Match Load.


Kaip uždėti „Match“ apkrovos žiedus

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR platformą, demonstruojanti jos blokų ir teksto kodavimo sąsajas, skirtas programuoti virtualų robotą, aktualų VRC Tipping Point konkursui (2021-2022) ir STEM švietimui.

Viršutiniame kairiajame žaidimų aikštelės lango kampe galite matyti esamą rungtynių apkrovos žiedų skaičių bet kuriuo rungtynių metu.

Diagrama, iliustruojanti VEXcode VR sąsają, skirtą VRC Tipping Point (2021–2022 m.), demonstruojanti blokų ir teksto kodavimo parinktis programuojant virtualų robotą imituotoje aplinkoje.

Pasirinkite mygtuką, atitinkantį plytelę, kurioje norite įdėti atitikties apkrovos žiedą.

pastaba: Jūs turite pradėti projektą, kad būtų galima uždėti rungtynių apkrovos žiedus į lauką.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojama VRC Tipping Point iššūkio programavimo aplinka, kurioje yra blokų kodavimo elementai ir virtualus robotas, skirtas mokyti kodavimo koncepcijų ir robotikos principų.

„Match Load Ring“ negalima uždėti ant plytelės, kurioje yra robotas arba žaidimo elementas. Tą vietą atitinkantys mygtukai Match Load bus pilki, kad parodytų, jog jie nepasiekiami.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: