VR roboto rašiklio kodavimas

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos roboto funkcijos, įskaitant virtualų roboto modelį, kodavimo blokus ir programavimo parinktis, skirtas palengvinti mokymąsi kodavimo, robotikos ir STEM ugdymo srityse.

Yra daug komandų, naudojamų koduojant VR roboto rašiklį:

  • Nustatyti rašiklio spalvą
  • Nustatykite rašiklio plotį
  • Užpildykite plotą spalva

Nustatyti rašiklio spalvą

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos roboto funkcijos, įskaitant blokais pagrįstus kodavimo elementus ir virtualaus roboto modeliavimą, skirtą programavimo ir robotikos edukaciniams tikslams.

Komanda Nustatyti rašiklio spalvą nustato VR rašiklio spalvą.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos roboto funkcijos, įskaitant programavimo blokus ir kodavimo parinktis virtualioje aplinkoje, skirtoje mokytis STEM sąvokų.

VEXcode VR blokai

Naudodami slankiklius pasirinkite raudoną, žalią ir mėlyną norimos sukurti spalvos reikšmes. Skaitinė reikšmė bus pateikta šalia spalvos (nuo 0 iki 255).

Neskaidrumas apibūdina spalvos skaidrumą. Rašiklio spalvos neskaidrumą galima pasirinkti naudojant apatinį slankiklį.

Spalvų langas bus atnaujintas, kad parodytų galutinę spalvą, kurią rašiklis nupieš žaidimų aikštelėje. Šiame pavyzdyje rašiklis nupieštų raudoną spalvą su mažesniu neskaidrumu.

Paleidus projektą spalva taip pat bus rodoma rašiklio viršuje.

„VEXcode VR“ sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos roboto funkcijos, įskaitant virtualų roboto modelį, programavimo blokus ir kodavimo parinktis, skirtus padėti vartotojams išmokti kodavimo koncepcijų imituotoje aplinkoje.

VEXcode VR Python

Rašiklio spalva nurodoma: rgb reikšmėmis (raudona, žalia, mėlyna).

Kiekvienas parametras (raudona, žalia ir mėlyna) apibrėžia spalvos intensyvumą kaip sveiką skaičių nuo 0 iki 255.

Nepermatomumas apibūdina spalvos skaidrumą. Neskaidrumas nustatomas naudojant vertę nuo 0 iki 100 procentų. Pagal numatytuosius nustatymus šios komandos neskaidrumas bus 100 procentų.

Paleidus projektą spalva taip pat bus rodoma rašiklio viršuje. Šiame pavyzdyje rašiklis nupieštų raudoną spalvą su mažesniu neskaidrumu.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos roboto funkcijos, įskaitant blokų kodavimo aplinką ir tekstinio programavimo parinktis, sukurtas palengvinti mokinių ir pedagogų kodavimo mokymą ir robotikos principus.

Atminkite, kad negaliteant pilkos kraštinės visose keturiose „Art Canvas+“ žaidimų aikštelės pusėse. Jei bandysite piešti ant šios kraštinės, linija arba spalvos lopinėlis bus nupjautas ten, kur yra kraštinė.


Nustatykite rašiklio plotį

Skirtingo rašiklio pločio VEXcode VR pavyzdys, iliustruojantis, kaip skirtingi nustatymai veikia linijos storį programuojant virtualų robotą.

Komanda Nustatyti rašiklio plotį nustato linijos, kurią VR rašiklis nubrėžs ant drobės, plotį.

Šis pavyzdys buvo sukurtas naudojant visus penkis rašiklio pločius. Jis prasideda „ypatingai plonu“ kairėje ir juda eilės tvarka per „ypatingai platų“ dešinėje.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos roboto funkcijos, įskaitant virtualų roboto modelį, kodavimo blokus ir programavimo parinktis, skirtas padėti vartotojams išmokti kodavimo koncepcijų ir robotikos principų.

VEXcode VR blokai

Pasirinkite bloko išskleidžiamąjį meniu, kad pasirinktumėte vieną iš penkių rašiklio pločių.

Numatytasis plotis yra „plonas“, kuris šiame pavyzdyje yra mėlyna linija.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, išryškinanti roboto ypatybes, demonstruojant blokų ir teksto kodavimo galimybes, skirtas programuoti virtualų robotą imituotoje aplinkoje.

VEXcode VR Python

Pasirinkite vieną iš šių penkių VR rašiklio pločio verčių.

  • EXTRA_THIN
  • PLONAS
  • VIDUTINIS
  • PLATUS
  • EXTRA_WIDE

Numatytasis plotis yra „plonas“, kuris šiame pavyzdyje yra mėlyna linija.


Užpildykite sritį spalva

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos roboto funkcijos, įskaitant virtualų roboto modelį, kodavimo blokus ir programavimo parinktis, kad naudotojai galėtų mokytis kodavimo koncepcijų imituotoje aplinkoje.

Komanda Užpildyti sritį spalvomis naudoja VR rašiklį, kad žaidimų aikštelės sritis užpildytų nurodyta spalva.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos įvairios roboto funkcijos, įskaitant blokų kodavimo parinktis, virtualų robotą ir įrankius, skirtus testuoti ir derinti kodą imituotoje aplinkoje mokymo tikslais.

VEXcode VR blokai

Naudodami slankiklius pasirinkite raudoną, žalią ir mėlyną užpildymo spalvos, kurią norite sukurti, reikšmes. Skaitinė reikšmė bus pateikta šalia spalvos (nuo 0 iki 255).

Neskaidrumas apibūdina spalvos skaidrumą. Užpildymo spalvos neskaidrumą galima pasirinkti naudojant apatinį slankiklį.

Spalvų langas bus atnaujintas, kad būtų rodoma žaidimų aikštelės užpildymo spalva. Šiame pavyzdyje rašiklis užpildytų žaidimų aikštelę žalsvai mėlyna spalva.

Atminkite, kad rašiklis , o ne turi būti nustatytas į „žemyn“, kad būtų galima naudoti bloką [Užpildyti sritį spalva].

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos roboto funkcijos, įskaitant virtualų robotą ir kodavimo parinktis, skirtą mokyti kodavimo sąvokų ir robotikos principų edukacinėje aplinkoje.

VEXcode VR Python

Užpildo spalva nurodoma rgb reikšmėmis (raudona, žalia, mėlyna) ir neskaidrumu.

Kiekvienas parametras (raudona, žalia ir mėlyna) apibrėžia spalvos intensyvumą kaip sveiką skaičių nuo 0 iki 255.

Nepermatomumas apibūdina spalvos skaidrumą. Neskaidrumas nustatomas naudojant vertę nuo 0 iki 100 procentų. Pagal numatytuosius nustatymus šios komandos neskaidrumas bus 100 procentų.

Atminkite, kad norint naudoti komandą užpildyti , rašiklis neturi būti nustatytas , o ne.

VEXcode VR sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamos roboto funkcijos, įskaitant blokų kodavimo parinktis ir virtualų robotą imituotoje aplinkoje, skirtą padėti mokiniams ir pedagogams mokytis kodavimo ir robotikos.

Komanda Užpildyti sritį spalvomis taip pat gali būti naudojama su skirtingais vaizdais „Playground“ drobėje, norint nuspalvinti atskiras sritis skirtingomis spalvomis. 

Visi čia pateikti pavyzdžiai buvo parodyti „Art Canvas+ Playground“. Norėdami gauti daugiau informacijos apie Playground Window naudojimą programoje „Art Canvas+“, peržiūrėkite šį straipsnį

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: