„Print Console“ leidžia vartotojui rodyti pranešimus, pranešti jutiklių reikšmes arba pateikti duomenis iš VEXcode V5 projektų. „Print Console“ taip pat leidžia vartotojams išsaugoti spausdinimo rezultatus kaip tekstinį failą.
„Print Console“ taip pat gali būti naudojama proceso informacijai rodyti, suteikiant vaizdinius nurodymus, leidžiančius vartotojui pamatyti, kas vyksta VEXcode V5 projekte konkrečiu , taip užmezgant vizualinį ryšį tarp projekto ir projekto veiksmų. V5 robotas.
Kaip atidaryti spausdinimo konsolę
Print Console yra V5 monitoriaus ekrane. Norėdami atidaryti Print Console, pasirinkite piktogramą Monitor Display šalia Help.
Pasirinkus, atsidarys monitoriaus ekranas. Spausdinimo konsolė yra dešinėje pusėje.
Kaip naudoti spausdinimo konsolę projekte
Peržiūrėkite ir nubrėžkite blokus, kurie suaktyvina spausdinimo konsolę
Specialized Look blokai naudojami VEXcode V5 projekte, siekiant suaktyvinti spausdinimo konsolę. Šie blokai spausdina žodžius, skaičius, praneštas reikšmes iš kintamųjų, operatoriaus skaičiavimus arba reikšmes, praneštas iš jutiklio ar įrenginio.
Pagalbos funkcija VEXcode V5 suteikia papildomos informacijos apie šiuos ir kitus programavimo blokus. Šiame straipsnyje rasite informacijos, kaip pasiekti žinyno funkciją.
pastaba: Blokas [Nustatyti rašiklio spalvą], esantį kategorijoje Draw, taip pat gali būti naudojamas Print Console išskleidžiamajame meniu pasirinkus "Console".
Projekte naudokite „Look Blocks“ su „Print Console“.
Norėdami spausdinti pranešimą arba rodyti duomenis spausdinimo konsolėje, naudokite projekte esančius išvaizdos blokus. Norėdami naudoti spausdinimo blokus, pasirinkite norimą Look bloką ir pridėkite jį prie projekto. Išskleidžiamajame meniu pasirinkite „Console“.
pastaba: blokas [Nustatyti žymeklį] turi būti pridėtas po [Print] bloko, kad tekstas būtų rodomas spausdinimo pulte.
Atsisiųskite projektą į V5 Robot Brain ir pasirinkite „Vykdyti“. Žr. šį straipsnį apie projekto atsisiuntimą ir vykdymą.
Pasirinkus „Vykdyti“, projektas bus paleistas ir „Print“ tekstas arba užprogramuotos reikšmės bus rodomos spausdinimo pulte, kaip diktuoja VEXcode V5 projektas.
Projekte naudokite Draw Blocks su Print Console
Norėdami pakeisti teksto spalvą spausdinimo konsolėje, naudokite projekte esančius piešimo blokus. Norėdami naudoti bloką [Nustatyti rašiklio spalvą], pasirinkite bloką [Nustatyti rašiklio spalvą] ir pridėkite jį prie projekto. Išskleidžiamajame meniu pasirinkite „Console“.
pastaba: blokas [Nustatyti rašiklio spalvą] yra vienintelis Draw blokas, kurį galima naudoti konsolėje.
Atsisiųskite projektą į V5 Robot Brain ir pasirinkite „Vykdyti“. Žr. šį straipsnį apie projekto atsisiuntimą ir vykdymą.
Pasirinkus „Vykdyti“, projektas bus paleistas, o spalvotas „Spausdinti“ tekstas arba užprogramuotos reikšmės atsiras „Print Console“, kaip diktuoja VEXcode V5 projektas.
Išvalykite eilutes spausdinimo konsolėje
Yra du būdai, kaip išvalyti visą informaciją iš Print Console. Pirmasis būdas visiškai išvalyti visą tekstą yra pasirinkti mygtuką „Išvalyti“, esantį apatiniame kairiajame „Print Console“ kampe.
Kitas būdas išvalyti Print Console yra naudoti bloką Išvalyti visas eilutes. Prie projekto pridėkite bloką Išvalyti visas eilutes , kad pašalintumėte visas eilutes iš Print Console. Šiame projekte „Labas“ bus spausdinama „Print Console“ programoje. Po 5 sekundžių visos eilutės bus išvalytos. Tada „Print Console“ bus atspausdintas „Sudie“.
Išsaugokite iš Print Console
Informaciją iš Print Console lengva išsaugoti įrenginyje. Spausdinimo konsolės apačioje pasirinkite „Išsaugoti“, kad išsaugotumėte visą tekstą kaip .txt failą.
Pasirinkus mygtuką „Išsaugoti“, failas automatiškai išsaugomas įrenginio atsisiuntimų aplanke kaip .txt failas.
Pastaba: Failas neišsaugo spausdintų spalvų.
Projektų pavyzdžiai naudojant Print Console
Praneškite apie kintamąsias reikšmes ir duomenis projekte
„Print Console“ gali būti naudojama kintamųjų reikšmių pranešimui atskirais projekto momentais. Naudokite „Print Console“, kad išspausdintumėte „myVariable“ reikšmę arba parodytumėte, kiek kartų projektas vyksta cikle.
Ataskaita apie projekto reikšmes ir duomenis
Pastaba: Šiame straipsnyje pateiktame projekte naudojamas „Clawbot“ (pavaros, 2 variklių, inercinis) šablonas.
|
|
|
„Print Console“ užfiksuoti duomenys leidžia vartotojui matyti vertingą informaciją apie projekto procesus, įskaitant V5 roboto jutiklio informaciją. Kai suveikia blokas Spausdinti , jį galima užprogramuoti taip, kad būtų rodoma tuo momentu užfiksuota informacija.
Tolesniame projekte Print Console rodo informaciją, kurią pateikia V5 Clawbot inercinis jutiklis, kaip nurodyta projekto blokuose „Look“ ir „Sensing“. Ši informacija apima pakeitimus, kuriuos inercinis jutiklis užfiksuoja atskirais momentais, kai projektas vykdomas: laikas sekundėmis ir V5 Clawbot sukimasis laipsniais.