Koduodami „V5RC Spin Up“, skirtą „VEXcode VR“, galite naudoti rungtynių apkrovos diskus pagal gaires, išdėstytas V5RC 2022–2023 „Spin Up Game“ vadove ir B priede – Roboto įgūdžių iššūkis.
Suderinkite disko įkėlimo vietas
Pasirinkite akies piktogramą, kad pamatytumėte, kur yra visi atitinkamų įkrovimo diskų krautuvai.
Vietos etiketės „LZ“ bus rodomos lauke po bet kokiais žaidimo elementais. Kiekviena iš šių etikečių atitinka kiekvienoje lauko pusėje esantį krautuvą.
Norėdami pašalinti šias etiketes, dar kartą pasirinkite akies piktogramą.
Kaip įdėti Match Load diskus
Viršutiniame kairiajame žaidimų aikštelės lango kampe galite matyti esamą rungtynių įkėlimo diskų skaičių, kurį galima naudoti bet kuriam įkrovikliui bet kuriuo rungtynių metu.
Atitikties įkėlimų, nuo kurių pradedate, skaičius nustatomas pagal pradinėje konfigūracijoje pasirinktą išankstinių įkėlimų skaičių. Bet koks nepanaudotas išankstinis įkėlimas bus pridėtas prie bendros atitikties apkrovos diskų kairėje lauko pusėje.
Pasirinkite norimą naudoti įkroviklį atitinkantį mygtuką ten, kur norite įdėti atitikmenų įkėlimo diską. Raudonas mygtukas „LZ“ įdės diską į kroviklį kairėje lauko pusėje, o mėlynas – į kroviklį dešinėje lauko pusėje.
pastaba: Prieš dedant rungtynių įkėlimo diskus į lauką, turite pradėti projektą.
Jei robotas yra arti krautuvo (kai degtukas gali liesti ir krautuvą, ir robotą tuo pačiu metu), to kroviklio mygtukas bus išjungtas ir atrodys skaidrus.