„VEX IQ Challenge“ (VIQC) „Pitching In“ žaidimas ir kartu su jais esantis „VIQC Pitching In Lessons“ gali būti naudojamas kaip jūsų mokymo programos dalis. Penkių pamokų vienetas suskirsto kiekvieną mokinių taškų skaičiavimo metodą, pateikiant instrukcijas per vaizdo įrašų derinį, praktinį kodavimo tyrinėjimą ir žaidimo eigą.
VIQC pristatymas pamokos formatu
Šis vaizdo įrašas pradedamas išskaidant įprastą pamokos formatą, paaiškinant kiekvieno skyriaus organizavimą ir paskirtį. Tada jame pabrėžiamos įgyvendinimo strategijos įvairioms švietimo aplinkoms, taip pat mokytojų ištekliai, pvz., „Pacing Guide“, kuris suporuoja VIQC Pitching In su kitomis VEX platformomis ir mokymo medžiaga.
Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą, kad sužinotumėte daugiau apie VIQC Pitching In ir pamokų struktūrą.
„VIQC Pitching In Lessons“ apžvalga
Kiekviena penkių pamokų vieneto pamoka sukurta atsižvelgiant į būdą gauti balą VIQC Pitching In. Išskaidę pamokos tikslą, mokiniai sukuria projektą, kad pamatytų, kaip veikia balai. Tada jie tuos įgūdžius pritaiko mažame iššūkyje, norėdami patys surinkti rezultatą. Į pamokas taip pat įtraukiami klausimai „Patikrinkite savo supratimą“ ir „Išplėtimo veikla“, kad pažangos stebėjimas ir diferencijavimas būtų paprastas.
1 pamokojemokiniai supažindinami su 2021–2022 m. VEX IQ Challenge (VIQC) „Pitching In“ žaidimu. Jie matys žaidimo apžvalgą, Fling – metų herojų robotą ir VIQC Pitching In VEXcode VR.
2 pamokojemokiniai išmoks vairuoti ir pasukti Fling, kad įmuštų kamuolį į žemą įvartį. Tada jie pritaikys šiuos įgūdžius, kad atliktų mažą iššūkį ir įmuštų du kamuolius į žemą įvartį.
3 pamokojemokiniai išmoks, kaip įmušti kamuolį į aukštą įvartį, naudojant katapultos ranką. Tada jie pritaikys šiuos įgūdžius, kad atliktų mini iššūkį ir įmuštų skirtingą kamuolį iš lauko į aukštą įvartį.
4 pamokoje mokinys išmoks įmušti du kamuoliukus į aukštą tikslą, reguliuodami katapultos įtempimo variklio įtempimą. Tada jie pritaikys šiuos įgūdžius, kad atliktų mažą iššūkį ir pastumtų tris kamuolius į aukštą tikslą reguliuojant įtampą.
5 pamokojemokiniai išmoks reguliuoti katapultos ranką, kad ji važiuotų po pakabinamąja juosta, o tada leis Flingui atlikti žemą pakabinimą, kad gautų rezultatą. Tada jie pritaikys šiuos įgūdžius mažam iššūkiui įmušti kamuolį iš kiekvienos lauko pusės, tada žemai pakabinti, kad baigtų rungtynes.
Padalinio pabaigoje mokiniai galės atlikti visus balų skaičiavimo veiksmus VIQC Pitching In ir pradėti juos taikyti kurdami savo strategijas ir projektus.
Mokytojo ištekliai VIQC pristatyme
Mokytojų portalas, skirtas VIQC Pitching In, siūlo vaizdo įrašus ir išteklius, skirtus paremti pamokų turinį ir įgyvendinimą įvairiose švietimo įstaigose. Ištekliai apima:
- Pacing Guide su rekomendacijomis dėl stimuliavimo instrukcijų, pagrįstų VIQC Pitching In, IQ STEM laboratorijų, kompiuterių mokslo 1 lygio – blokų kurso arba VEXcode VR veiklos deriniu.
- Standartų suderinimas VRC pritaikymui, įskaitant pasiektų standartų sąrašą, taip pat kur ir kaip tie standartai laikomasi pagal mokymo programą.
- A Letter Home – tai redaguojamas „Google“ dokumentas, kurį galima bendrinti su klasės bendruomene, kad praneštumėte, ką mokiniai daro ir mokosi naudodami VIQC Pitching In.
- VEX bibliotekos straipsniai, susiję su VIQC Pitching In, taip pat palengvinimo palaikymas, porų programavimasir pastato atsparumas.
- Ir dar!