VEXcode V5 C++ projekto paleidimas, atsisiuntimas ir vykdymas

Paleisti, atsisiųsti ir paleisti C++ projektus VEXcode V5 lengva.


Kaip pradėti C++ projektą

2020-11-03_8-49-55.jpg

Paleiskite VEXcode V5. Pagal numatytuosius nustatymus platformoje yra blokų sąsaja.

2020-11-03_8-53-33.jpg

Pasirinkite „Failas“, tada „Naujas teksto projektas“, kad atidarytumėte teksto sąsają.

2020-11-03_8-56-03.jpg

Tada pasirinkite C++ projekto kalbą. Yra galimybė pradėti naują projektą C++ arba Python. Būtinai pasirinkite C++.

2020-11-03_10-26-56.jpg

Atsidarys C++ sąsaja.


Kaip sukurti C++ projektą

Šiame skyriuje bus parodyta, kaip sukurti pagrindinį C++ projektą naudojant komandas iš įrankių dėžutės. Čia aprašytas projektas V5 Clawbot pastums į priekį 200 milimetrų (mm).

2020-11-03_10-28-55a.jpg

Pasirinkite „Failas“, tada „Atidaryti pavyzdžius“, kad atidarytumėte šablono projektą.

Clawbot_template.png

Pasirinkite šabloną „Clawbot“ (2 variklio pavara, be giroskopo). Šablonai yra tušti projektai su iš anksto nustatytomis įrenginio konfigūracijomis.

2020-11-03_10-55-04.jpg

Atkreipkite dėmesį, kad darbo srityje atidaromas projekto komentarų rinkinys. Jūs pridėsite komandas tarp projekto „int main ()“ skliaustų – { }.

2020-11-03_11-18-02.jpg

Pasirinkite komandą [Drive for].

2020-11-03_11-14-45a.jpg

Vilkite komandą [Drive for] į darbo sritį ir įdėkite ją tarp projekto „int main ()“ skliaustų – { } (17 eilutė).


Kaip atsisiųsti ir paleisti C++ projektą

2020-11-03_11-35-01.jpg

Pirmiausia pavadinkite ir išsaugokite savo C++ projektą. Norėdami gauti išsamios informacijos apie tai, kaip išsaugoti VEXcode V5 C++ projektą, peržiūrėkite vieną iš šių straipsnių:

2020-11-03_11-37-39.jpg

Tada pasirinkite, į kurį iš „Brain's“ lizdų atsisiųsite projektą. Norėdami tai padaryti, įrankių juostoje pasirinkite mygtuką „Slot“.

2020-11-03_11-35-01gb.jpg

Tada prijunkite maitinamą „Brain“ prie savo įrenginio (tiesiogiai per „Micro-USB“ arba per VEX valdiklį) ir patikrinkite, ar „Brain“ piktograma yra žalia.

2020-11-03_11-35-01dl.jpg

Pasirinkite mygtuką „Atsisiųsti“, kad atsisiųstumėte projektą į „Brain“. Projektas bus atsisiųstas į pasirinktą lizdą.

2020-11-03_11-35-01r.jpg

Galiausiai pasirinkite „Vykdyti“, kad pradėtumėte projektą, kol robotas vis dar prijungtas prie kompiuterio.

2020-11-03_11-44-14.jpg

Arba atjunkite „Brain“ nuo įrenginio ir paleiskite projektą „V5 Brain“.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: