Paleisti, atsisiųsti ir paleisti C++ projektus VEXcode V5 lengva.
Kaip pradėti C++ projektą
Paleiskite VEXcode V5. Pagal numatytuosius nustatymus platformoje yra blokų sąsaja.
Pasirinkite „Failas“, tada „Naujas teksto projektas“, kad atidarytumėte teksto sąsają.
Tada pasirinkite C++ projekto kalbą. Yra galimybė pradėti naują projektą C++ arba Python. Būtinai pasirinkite C++.
Atsidarys C++ sąsaja.
Kaip sukurti C++ projektą
Šiame skyriuje bus parodyta, kaip sukurti pagrindinį C++ projektą naudojant komandas iš įrankių dėžutės. Čia aprašytas projektas V5 Clawbot pastums į priekį 200 milimetrų (mm).
Pasirinkite „Failas“, tada „Atidaryti pavyzdžius“, kad atidarytumėte šablono projektą.
Pasirinkite šabloną „Clawbot“ (2 variklio pavara, be giroskopo). Šablonai yra tušti projektai su iš anksto nustatytomis įrenginio konfigūracijomis.
Atkreipkite dėmesį, kad darbo srityje atidaromas projekto komentarų rinkinys. Jūs pridėsite komandas tarp projekto „int main ()“ skliaustų – { }.
Pasirinkite komandą [Drive for].
Vilkite komandą [Drive for] į darbo sritį ir įdėkite ją tarp projekto „int main ()“ skliaustų – { } (17 eilutė).
Kaip atsisiųsti ir paleisti C++ projektą
Pirmiausia pavadinkite ir išsaugokite savo C++ projektą. Norėdami gauti išsamios informacijos apie tai, kaip išsaugoti VEXcode V5 C++ projektą, peržiūrėkite vieną iš šių straipsnių:
Tada pasirinkite, į kurį iš „Brain's“ lizdų atsisiųsite projektą. Norėdami tai padaryti, įrankių juostoje pasirinkite mygtuką „Slot“.
Tada prijunkite maitinamą „Brain“ prie savo įrenginio (tiesiogiai per „Micro-USB“ arba per VEX valdiklį) ir patikrinkite, ar „Brain“ piktograma yra žalia.
Pasirinkite mygtuką „Atsisiųsti“, kad atsisiųstumėte projektą į „Brain“. Projektas bus atsisiųstas į pasirinktą lizdą.
Galiausiai pasirinkite „Vykdyti“, kad pradėtumėte projektą, kol robotas vis dar prijungtas prie kompiuterio.
Arba atjunkite „Brain“ nuo įrenginio ir paleiskite projektą „V5 Brain“.