Projekto žingsnio funkcija suteikia vartotojui galimybę matyti projekto vykdymą po bloko. Šie vaizdiniai ženklai gali būti naudojami siekiant padėti mokiniams pašalinti triktis arba geriau suprasti projekto eigą. Kai projektas pradedamas, robotas jį atliks taip, kaip nurodyta, bet gali būti ne taip, kaip vartotojas norėjo. Galimybė matyti po vieną vykdomus blokus leidžia vartotojui geriau suprasti, kurie blokai gali sukelti klaidą, todėl derinimas gali tapti tikslingesniu ir efektyvesniu procesu.
pastaba: Šiame straipsnyje naudojama VEXcode GO kodo bazės konfigūracija. Daugiau informacijos apie tai, kaip sukonfigūruoti kodų bazę VEXcode GO, rasite straipsnyje VEX GO kodų bazės konfigūravimas VEX Library.
Kaip naudotis projekto žingsnio funkcija
Norint naudoti „Project Stepping“ funkciją VEXcode GO, „Brain“ turi būti prijungtas prie planšetinio kompiuterio ar kompiuterio, o „VEXcode GO“ turi būti sukonfigūruotas jūsų kūrimui.
Pasirinkite žingsnio mygtuką, esantį VEXcode GO įrankių juostos viršuje, dešinėje.
Pasirinkus, aplink 0 bloką atsiras žalias paryškinimas ir mirksi aplink {When started} bloką, nurodydamas, kur prasideda programa, o tada iškart juda, kad paryškintų pirmąjį bloko bloką. Paryškinimas išliks pirmame bloke po {When started} , kol vėl bus pasirinktas mygtukas Step.
Dar kartą pasirinkite žingsnio mygtuką, kad pradėtumėte pažymėtą bloką. Vykdant bloką, paryškinimas mirksės. Kai blokas bus baigtas, kitas blokas bus paryškintas, o tai rodo, kad jis yra paruoštas paleisti kitą komandą, kai vėl pasirenkamas mygtukas Step.
Toliau naudokite mygtuką Step, norėdami vykdyti projektą po vieną bloką. Vykdydami projektą, pasirinkę mygtuką Pradėti, likusi projekto dalis bus vykdoma visu greičiu. Tai gali būti naudinga, jei norite pereiti kelis pirmuosius projekto blokus, bet tada atlikti likusią projekto dalį taip, kaip parašyta.
Derinimas naudojant projekto žingsnio funkciją
„Project Stepping“ funkcija sulėtina projekto eigą ir suteikia tiesioginį vaizdinį grįžtamąjį ryšį apie tai, ką robotas daro kiekviename projekto bloke. Tai leidžia vartotojui eiti per projektą po vieną bloką, stebėti elgesį ir ištaisyti klaidas.
Šiame pavyzdyje kodo bazė norima važiuoti kvadratu (nuvažiuoti 500 milimetrų (mm) į priekį ir pasukti į dešinę 90 laipsnių 4 kartus, kad būtų sukurtas kvadratas). Tačiau projekte yra klaidingas posūkis.
Naudokite projekto žingsnio funkciją, kad pradėtumėte ir vykdytumėte projektą žingsnis po žingsnio, kol pastebėsite klaidą.
Pataisyti klaidą.
Tada pasirinkite mygtuką Stop ir naudokite mygtuką Step, norėdami pradėti projektą iš naujo, naudodami projekto žingsnio funkciją, kad stebėtumėte roboto elgesį kiekviename projekto bloke. Kartokite šį procesą, kol projektas veiks taip, kaip numatyta.