V5 roboto smegenų naudojimas roboto įgūdžių iššūkio lauko kontrolei

Pagal VRC pakeitimo žaidimo vadovoB priedą, varžybų komandos dabar turi galimybę žaisti robotų įgūdžių rungtynes ​​naudodamos V5 roboto smegenis kaip lauko valdiklį per lauko valdymo programą.


Lauko valdymo programėlės įdiegimas

Varžybų robotams skirta V5 Firmware Utility piktograma su stilizuotu pavaros ir grandinės dizainu, vaizduojanti programinę įrangą, skirtą V5 robotikos sistemoms programuoti ir valdyti.

Lauko valdymo programa atsisiunčiama į V5 Brain naudojant V5 Firmware Utility.

Šį įrankį galima atsisiųsti „Windows“ ir „Mac“.

Įsitikinkite, kad esate prisijungę prie interneto. Naujausią „Field Control App“ versiją reikės atsisiųsti iš V5 Firmware Utility, kad ją būtų galima atsisiųsti į „V5 Brain“.

V5 Competition Robots vadovo 1 veiksmas, iliustruojantis pradinį sąrankos procesą su pažymėtais komponentais ir jungtimis, skirtomis varžybų roboto kūrimui.

Paleiskite V5 Firmware Utility. Įsitikinkite, kad jūsų V5 Brain prijungtas prie įrenginio per USB, o V5 Brain veikia naujausia VEXos (1.0.12 arba naujesnė programinės aparatinės įrangos versija).

Žingsnis po žingsnio vadovas, iliustruojantis V5 kategorijos varžybų robotų kūrimo procesą, pabrėžiant pagrindinius komponentus ir surinkimo būdus.

Norėdami atsisiųsti „Field Control App“, pasirinkite trofėjaus piktogramą.

V5 Competition Robots sąrankos proceso 3 veiksmas, iliustruojantis pagrindinius komponentus ir surinkimo instrukcijas, skirtas varžybų roboto kūrimui.

Lauko valdymo programa bus atsisiųsta į V5 Brain 3 lizdą. Jei šiuo metu turite kokių nors projektų 3 lizde, jis bus perrašytas.

V5 Competition Robots kategorijos 4 veiksmo ekrano kopija, iliustruojanti pagrindinius komponentus ir surinkimo instrukcijas, skirtas varžybų robotams kurti.

Kai „Field Control App“ atsisiuntimas bus baigtas, „V5 Brain“ ekrane atsiras „Field Control App“ piktograma.


Naudojant lauko valdymo programą

    • Prieš pradėdami įgūdžių rungtynes, turite įsitikinti, kad tikslo robotas, kuris vykdo rungtynes, taip pat veikia VEXos 1.0.12 arba naujesne versija. Jei tiksliniame robote VEXos versija netinkama, lauko valdymo programa neaptiks tikslinio roboto valdiklio.

VEXnet belaidžio ryšio sistemos logotipas, naudojamas V5 varžybų robotuose, leidžiantis nuotoliniu būdu valdyti ir perduoti duomenis tarp roboto ir valdiklio.

Norint prijungti pagrindinį valdiklį prie tikslinio roboto, reikia vieno radijo. Tikslinio roboto radijo konfigūracija turi būti nustatyta į VEXnet.

V5 varžybų roboto įgūdžių iliustracija, demonstruojanti įvairias V5 kategorijos robotikos varžyboms aktualias galimybes ir savybes.

Paleiskite „Field Control App“ kaip ir bet kurį kitą V5 projektą, pasirinkdami lauko valdymo programos piktogramą ir pasirinkę „paleisti“.

8 veiksmo ekrano kopija iš VEX Robotics varžybų robotų vadovo, iliustruojanti pagrindinius komponentus ir surinkimo instrukcijas, kaip sukurti varžybų robotą.

Pasirodys iššūkio ekranas.

V5 Competition Robots vadovo 9 veiksmo ekrano kopija, iliustruojanti pagrindinius komponentus ir surinkimo instrukcijas, kaip sukurti varžybų robotą.

Pasirinkite įgūdžių atitikimo tipą, kurį norite pradėti.

    • Pasirinkę įgūdžių tipą, turėsite prijungti tikslinio roboto, kuris vykdo įgūdžius, valdiklį prie lauko valdymo smegenų. Tai atliekama naudojant V5 Smart Cable. Vienas laido galas prijungtas prie bet kurio išmaniojo lauko valdymo smegenų prievado. Kitas galas yra prijungtas prie bet kurio išmaniojo prievado roboto valdiklio pirminiame valdiklyje. Pagrindinis valdiklis yra valdiklis, kurio radijas yra prijungtas prie tikslinio roboto. Pastaba: darykite NE prijunkite išmanųjį kabelį prie senojo konkurencijos prievado. Taip elgdamiesi galite labai sugadinti Valdiklį.

11 veiksmo ekrano kopija iš V5 kategorijos aprašo straipsnio, iliustruojanti varžybų robotų surinkimo procesą, paženklintus komponentus ir tinkamo sąrankos instrukcijas.

Prijungus, raudonas klaidų trikampis po valdiklio vaizdu turėtų tapti žalias.

V5 Competition Robots vadovo 12 žingsnis, iliustruojantis surinkimo procesą su paženklintais komponentais ir įrankiais, skirtais varžybų robotui kurti.

Prijunkite pagrindinį valdiklį prie jo roboto. Įsitikinkite, kad pagrindinis valdiklis yra susietas su robotu, žiūrėdami žalią ryšio piktogramą.

Ekrano kopija, kurioje parodytas V5 Competition Robots sąrankos proceso 13 veiksmas, iliustruojantis pagrindinius komponentus ir jungtis kuriant varžybų robotą.

Įsitikinkite, kad tikslinis robotas vykdo tinkamą projektą. Kai viskas bus tinkamai prijungta ir robotas bus paruoštas rungtynėms, pasirinkite „Start Driver Skills Match“, kad pradėtumėte rungtynes. „Field Control“ programa parodys 3 sekundžių atgalinį skaičiavimą ir pradės rungtynes.

Varžybų roboto V5 iliustracija, demonstruojanti įvairius komponentus ir dizaino ypatybes, išryškinanti jo struktūrą ir funkcionalumą robotikos varžybų kontekste.

Rungtynėms prasidėjus, tikslinis robotas bus įjungtas ir jam bus leista paleisti rungtynes. Lauko valdymo smegenyse ir tikslinio roboto valdiklyje bus matomas atgalinės atskaitos laikmatis.

Diagrama, iliustruojanti V5 varžybų roboto surinkimo proceso 15 veiksmą, kuriame pavaizduoti pagrindiniai komponentai ir surinkimo instrukcijos, kaip sukurti varžybų robotą.

Rungtynių laikas bus skaičiuojamas iki 0:00, tada rungtynės bus baigtos ir tikslo robotas bus išjungtas.

Varžybų roboto projektavimo proceso ekrano kopija, iliustruojanti 16 veiksmą su išsamiomis anotacijomis ir vaizdiniais elementais, susijusiais su V5 kategorijos aprašu.

Rungtynes ​​galite baigti anksčiau, bet kuriuo metu lauko valdymo smegenų ekrane pasirinkę „End Early“.

VEX V5 valdiklio maitinimo mygtuko vaizdas, iliustruojantis valdiklio maitinimo mygtuko vietą ir dizainą, aktualų varžybų robotams.

Arba paspausdami maitinimo mygtuką ant tikslinio roboto valdiklio.

Diagrama, iliustruojanti varžybų roboto, skirto V5, surinkimą, kuriame pavaizduoti pagrindiniai komponentai ir jų išdėstymas, su pažymėtomis dalimis aiškumo dėlei.

Bus rodomas likęs rungtynių laikas, kad būtų galima nustatyti rungtynių rezultatą.

Diagrama, iliustruojanti V5 Competition Robots surinkimo proceso 19 veiksmą, kuriame pavaizduoti pagrindiniai komponentai ir jų išdėstymas siekiant optimalaus funkcionalumo.

Pasibaigus rungtynėms, turite atjungti tikslinio roboto valdiklį nuo Field Controller Brain, skirto lauko valdymo programai, kad galėtumėte pradėti kitas rungtynes. Pasirinkite „Naujas rungtynės“, kad nustatytumėte kitas rungtynes.


Specialūs nustatymai

    • Kai paleidžiama lauko valdymo programa, ji iš naujo sukonfigūruoja visus V5 Brain išmaniuosius prievadus, kad būtų išjungti. Taip nutinka siekiant užtikrinti, kad negalėtumėte netyčia susieti „Field Control Brain“ su komandos valdikliu. „Field Control App“ turi specialų kodą, kuris gali susisiekti su išjungtais prievadais. Jei baigėte naudoti V5 Brain kaip lauko valdiklį, turėsite iš naujo nustatyti V5 Brain gamyklinius nustatymus.

Diagrama, iliustruojanti varžybų roboto surinkimą, demonstruojanti įvairius komponentus ir jų jungtis, susijusius su V5 kategorijos aprašymu.

Jei pamiršite iš naujo nustatyti V5 Brain nustatymus, kiekvieną kartą, kai bus paleistas projektas toje V5 Brain, pasirodys šis įspėjimas.

VEX V5 roboto nustatymų sąsajos ekrano kopija, kurioje rodomos įvairios varžybų robotų konfigūracijos parinktys, įskaitant variklio nustatymus, valdiklio žemėlapius ir jutiklių konfigūracijas.

Norėdami iš naujo nustatyti „V5 Brain“ nustatymus, pirmiausia „V5 Brain“ ekrane pasirinkite „Nustatymai“.

„VEX V5 Competition Robots“ sąsajos parinkties „Atstatyti visus nustatymus“ ekrano kopija, iliustruojanti mygtuką ir jo etiketę, skirtą numatytiesiems nustatymams atkurti.

Tada pasirinkite „Iš naujo nustatyti visus nustatymus“.

V5 Competition Robots vadovo 24 veiksmo ekrano kopija, iliustruojanti pagrindinius komponentus ir surinkimo instrukcijas, kaip sukurti varžybų robotą.

Tada „V5 Brain“ paragins patvirtinti. Pasirinkite „Gerai“.

Ekrano kopija, kurioje rodomas V5 Competition Robots sąrankos proceso 25 veiksmas, pabrėžiami pagrindiniai komponentai ir surinkimo instrukcijos, kaip sukurti varžybų robotą.

Norėdami tęsti, pasirinkite norimą V5 Brain kalbą.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: