Spausdinimo konsolės naudojimas VEXcode VR

„Print Console“ leidžia vartotojui rodyti pranešimus, pranešti jutiklių reikšmes arba pateikti duomenis iš VEXcode VR projektų. „Print Console“ taip pat leidžia vartotojams išsaugoti spausdinimo rezultatus kaip tekstinį failą.

„Print Console“ taip pat gali būti naudojama proceso informacijai rodyti, suteikiant vaizdinius nurodymus, leidžiančius vartotojui pamatyti, kas vyksta VEXcode VR projekte konkrečiu , taip užmezgant vizualinį ryšį tarp projekto ir jo veiksmų. VR robotas.


Kaip atidaryti spausdinimo konsolę

„VEXcode VR“ programoje po darbo sritimi atidarytas spausdinimo konsolės skydelis

Print Console yra VR monitoriaus ekrane. Norėdami atidaryti Print Console, pasirinkite piktogramą Monitor Display šalia Help.

„VEXcode VR“ darbo sritis, kurioje rodoma spausdinimo konsolė šalia projekto srities ir virtualus robotas

Pasirinkus, atsidarys monitoriaus ekranas. Spausdinimo konsolė yra apačioje.


Kaip naudoti spausdinimo konsolę projekte

Žvilgsnio blokai, kurie aktyvuoja spausdinimo konsolę

„VEXcode VR“ darbo sritis su atidaryta spausdinimo konsole, kurioje rodomi projekto išvesties pranešimai

Specializuotos išvaizdos blokai naudojami VEXcode VR projekte, siekiant suaktyvinti spausdinimo konsolę. Šie blokai spausdina žodžius, skaičius, praneštas reikšmes iš kintamųjų, operatoriaus skaičiavimus arba reikšmes, praneštas iš jutiklio ar įrenginio.

Pagalbos funkcija VEXcode VR suteikia papildomos informacijos apie šiuos ir kitus programavimo blokus. Šiamestraipsnyje rasite informacijos, kaip pasiekti žinyno funkciją.

Žvilgsnio blokų naudojimas su spausdinimo konsole projekte

„VEXcode VR“ projektas, naudojantis „Look“ blokus tekstui spausdinti į spausdinimo konsolę

Norėdami spausdinti pranešimą arba rodyti duomenis spausdinimo konsolėje, naudokite projekte esančius išvaizdos blokus. Norėdami naudoti spausdinimo blokus, pasirinkite norimą Look bloką ir pridėkite jį prie projekto.

Spausdinimo blokas VEXcode VR projekte, kai atidaryta spausdinimo konsolė rodo išvestį

Vykdykite projektą VEXcode VR įrankių juostoje pasirinkę „Pradėti“.

Po „VEXcode VR“ darbo sritimi atidaryta spausdinimo konsolė, kurioje rodoma projekto išvestis

Pasirinkus „Pradėti“, projektas bus paleistas ir „Print“ tekstas arba užprogramuotos reikšmės bus rodomos „Print Console“, kaip diktuoja VEXcode VR projektas.


Išvalykite eilutes spausdinimo konsolėje

Spausdinimo konsolė, rodanti projekto išvestį VEXcode VR darbo srityje

Yra du būdai, kaip išvalyti visą informaciją iš Print Console. Pirmasis būdas visiškai išvalyti visą tekstą yra pasirinkti mygtuką „Išvalyti“, esantį apatiniame dešiniajame „Print Console“ kampe.

„VEXcode VR“ blokų projektas, kuris spausdinimo konsolėje atspausdina „Labas“ ir „Viso gero“

Kitas būdas išvalyti Print Console yra naudoti bloką Išvalyti visas eilutes. Prie projekto pridėkite bloką Išvalyti visas eilutes , kad pašalintumėte visas eilutes iš Print Console. Šiame projekte „Labas“ bus spausdinama „Print Console“ programoje. Po 5 sekundžių visos eilutės bus išvalytos. Tada „Print Console“ bus atspausdintas „Sudie“.


Išsaugokite iš Print Console

Spausdinimo konsolė, rodanti programos išvestį šalia VEXcode VR blokų projekto

Informaciją iš Print Console lengva išsaugoti įrenginyje. Spustelėkite „Išsaugoti“ apatiniame dešiniajame „Print Console“ kampe, kad išsaugotumėte visą tekstą kaip .txt failą.

Mygtukas „Atidaryti spausdinimo konsolę“ VEXcode VR programoje

Pasirinkus mygtuką „Išsaugoti“, failas automatiškai išsaugomas įrenginio atsisiuntimų aplanke kaip .txt failas.

Pastaba: Failas neišsaugo spausdintų spalvų.


Projektų pavyzdžiai naudojant Print Console

Praneškite apie kintamąsias reikšmes ir duomenis projekte

„Print Console“ gali būti naudojama kintamųjų reikšmių pranešimui atskirais projekto momentais. Naudokite „Print Console“, kad išspausdintumėte „myVariable“ reikšmę arba parodytumėte, kiek kartų projektas vyksta cikle.

Projekto kintamųjų reikšmių ataskaitų teikimo pavyzdį rasitestraipsnio taikomosios matematikos – mokytojo išteklių – VEXcode VR skyriuje Monitoriaus lango naudojimas.

Ataskaita apie projekto reikšmes ir duomenis

Blokuoja projekto spausdinimo „Labas“ ir „Viso gero“ komandas spausdinimo konsolėje

Po „VEXcode VR“ darbo sritimi atidaryta spausdinimo konsolė, kurioje rodoma projekto išvestis

„Print Console“ užfiksuoti duomenys leidžia vartotojui matyti vertingą informaciją apie projekto procesus, įskaitant VR roboto vietą ir jutiklio informaciją. Kai suveikia blokas Spausdinti , jį galima užprogramuoti taip, kad būtų rodoma tuo momentu užfiksuota informacija.

Tolesniame projekte Print Console rodo informaciją, kurią pateikia VR roboto jutikliai, kaip nurodyta projekto „Look“ ir „Sensing“ blokuose. Ši informacija apima pakeitimus, kuriuos atstumo jutiklis užfiksuoja atskiromis akimirkomis, kai vykdomas projektas: laikas sekundėmis, Y padėtis ir atstumas, kurį VR robotas nukeliauja mm.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: