„Print Console“ leidžia vartotojui rodyti pranešimus, pranešti jutiklių reikšmes arba pateikti duomenis iš VEXcode VR projektų. „Print Console“ taip pat leidžia vartotojams išsaugoti spausdinimo rezultatus kaip tekstinį failą.
„Print Console“ taip pat gali būti naudojama proceso informacijai rodyti, suteikiant vaizdinius nurodymus, leidžiančius vartotojui pamatyti, kas vyksta VEXcode VR projekte konkrečiu , taip užmezgant vizualinį ryšį tarp projekto ir jo veiksmų. VR robotas.
Kaip atidaryti spausdinimo konsolę
Print Console yra VR monitoriaus ekrane. Norėdami atidaryti Print Console, pasirinkite piktogramą Monitor Display šalia Help.
Pasirinkus, atsidarys monitoriaus ekranas. Spausdinimo konsolė yra apačioje.
Kaip naudoti spausdinimo konsolę projekte
Peržiūrėkite blokus, kurie suaktyvina spausdinimo konsolę
Specializuotos išvaizdos blokai naudojami VEXcode VR projekte, siekiant suaktyvinti spausdinimo konsolę. Šie blokai spausdina žodžius, skaičius, praneštas reikšmes iš kintamųjų, operatoriaus skaičiavimus arba reikšmes, praneštas iš jutiklio ar įrenginio.
Pagalbos funkcija VEXcode VR suteikia papildomos informacijos apie šiuos ir kitus programavimo blokus. Šiamestraipsnyje rasite informacijos, kaip pasiekti žinyno funkciją.
Projekte naudokite „Look Blocks“ su „Print Console“.
Norėdami spausdinti pranešimą arba rodyti duomenis spausdinimo konsolėje, naudokite projekte esančius išvaizdos blokus. Norėdami naudoti spausdinimo blokus, pasirinkite norimą Look bloką ir pridėkite jį prie projekto.
Vykdykite projektą VEXcode VR įrankių juostoje pasirinkę „Pradėti“.
Pasirinkus „Pradėti“, projektas bus paleistas ir „Print“ tekstas arba užprogramuotos reikšmės bus rodomos „Print Console“, kaip diktuoja VEXcode VR projektas.
Išvalykite eilutes spausdinimo konsolėje
Yra du būdai, kaip išvalyti visą informaciją iš Print Console. Pirmasis būdas visiškai išvalyti visą tekstą yra pasirinkti mygtuką „Išvalyti“, esantį apatiniame dešiniajame „Print Console“ kampe.
Kitas būdas išvalyti Print Console yra naudoti bloką Išvalyti visas eilutes. Prie projekto pridėkite bloką Išvalyti visas eilutes , kad pašalintumėte visas eilutes iš Print Console. Šiame projekte „Labas“ bus spausdinama „Print Console“ programoje. Po 5 sekundžių visos eilutės bus išvalytos. Tada „Print Console“ bus atspausdintas „Sudie“.
Išsaugokite iš Print Console
Informaciją iš Print Console lengva išsaugoti įrenginyje. Spustelėkite „Išsaugoti“ apatiniame dešiniajame „Print Console“ kampe, kad išsaugotumėte visą tekstą kaip .txt failą.
Pasirinkus mygtuką „Išsaugoti“, failas automatiškai išsaugomas įrenginio atsisiuntimų aplanke kaip .txt failas.
Pastaba: Failas neišsaugo spausdintų spalvų.
Projektų pavyzdžiai naudojant Print Console
Praneškite apie kintamąsias reikšmes ir duomenis projekte
„Print Console“ gali būti naudojama kintamųjų reikšmių pranešimui atskirais projekto momentais. Naudokite „Print Console“, kad išspausdintumėte „myVariable“ reikšmę arba parodytumėte, kiek kartų projektas vyksta cikle.
Projekto kintamųjų reikšmių ataskaitų teikimo pavyzdį rasitestraipsnio taikomosios matematikos – mokytojo išteklių – VEXcode VR skyriuje Monitoriaus lango naudojimas.
Ataskaita apie projekto reikšmes ir duomenis
|
|
|
„Print Console“ užfiksuoti duomenys leidžia vartotojui matyti vertingą informaciją apie projekto procesus, įskaitant VR roboto vietą ir jutiklio informaciją. Kai suveikia blokas Spausdinti , jį galima užprogramuoti taip, kad būtų rodoma tuo momentu užfiksuota informacija.
Tolesniame projekte Print Console rodo informaciją, kurią pateikia VR roboto jutikliai, kaip nurodyta projekto „Look“ ir „Sensing“ blokuose. Ši informacija apima pakeitimus, kuriuos atstumo jutiklis užfiksuoja atskiromis akimirkomis, kai vykdomas projektas: laikas sekundėmis, Y padėtis ir atstumas, kurį VR robotas nukeliauja mm.