Projekto žingsnio funkcija suteikia vartotojui svarbių vaizdinių užuominų, padedančių pašalinti triktis arba geriau suprasti projekto eigą. Kai projektas vykdomas, VR robotas veiks taip, kaip nurodyta, tačiau gali būti, kad tai ne taip, kaip vartotojas norėjo. Galimybė matyti blokus, vykdomus po vieną žingsnį, leidžia vartotojui geriau suprasti, kurie blokai gali sukelti klaidą.
Kaip naudotis projekto žingsnio funkcija
Pasirinkite žingsnio mygtuką, esantį VEXcode VR įrankių juostos viršuje, dešinėje.
Pasirinkus, aplink bloką „, kai paleidžiama“ atsiras žalias paryškinimas, nurodantis, kur prasideda programa, o tada iškart pasislenka, kad paryškintų pirmąjį bloko bloką. Paryškinimas išliks pirmame bloke po „, kai pradėtas“, kol vėl bus pasirinktas žingsnio mygtukas.
Dar kartą pasirinkite žingsnio mygtuką, kad paleistumėte pažymėtą bloką. Kai blokas bus įvykdytas, kitas blokas bus paryškintas.
Toliau naudokite žingsnio mygtuką, kad vykdytumėte projektą po vieną bloką.
Derinimas naudojant projekto žingsnio funkciją
Projekto žingsnio funkcija sulėtina projekto eigą ir suteikia tiesioginį vaizdinį grįžtamąjį ryšį. Tai leidžia vartotojui eiti per projektą po vieną bloką, stebėti elgesį ir ištaisyti klaidas.
Šiame pavyzdyje VR robotas turi nupiešti kvadratą (pavažiuokite 800 mm į priekį ir pasukite į dešinę 90 laipsnių 4 kartus, kad sukurtumėte kvadratą). Tačiau projekte yra klaidingas posūkis.
Vykdykite projektą žingsnis po žingsnio naudodami projekto žingsnio funkciją, kol pastebėsite klaidą.
Pataisyti klaidą.
Tada dar kartą paleiskite projektą nuo pradžių naudodami projekto žingsnio funkciją. Kartokite šį procesą, kol projektas vyks tinkamai.