VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground yra virtualus VRC Over Under (2023–2024) varžybų žaidimo vaizdas. „Virtual Skills Over Under Under Playground Window“ yra erdvė, skirta virtualiai šių metų herojaus roboto „Striker“ versijai, kad būtų galima žaisti „VRC Over Under Under Virtual Skills“.
Kontrolinis sąrašas prieš rungtynes
Kai atidarysite VRC virtualių įgūdžių langą po žaidimų aikštelės langu, bus atidarytas prieš rungtynes skirtas kontrolinis sąrašas. Norėdami sužinoti daugiau apie pasirinkimų atlikimą prieš rungtynių kontrolinį sąrašą, žr. šį straipsnį.
Kaip pradėti, sustabdyti ir iš naujo nustatyti projektą
Norėdami pradėti projektą, pasirinkite mygtuką „Pradėti“.
Šis mygtukas pasikeis į mygtuką „Sustabdyti“, kai projektas aktyviai vykdomas.
Pasirinkus mygtuką „Stop“, projektas ir laikmatis bus nedelsiant sustabdyti.
Šiuo metu pasirodys balų langas. Daugiau informacijos apie balų langą rasite toliau.
Pasirinkite mygtuką „Reset“, kad iš naujo nustatytumėte laikmatį, taško vertę ir lauką.
Kaip peržiūrėti savo rezultatą ir laikmatį
Jūsų rezultatas matomas virš lauko kairėje pusėje. Tai bus atnaujinta realiuoju laiku po projekto pradžios.
Laikmatis yra virš lauko dešinėje pusėje.
Laikmatis pradeda veikti, kai projektas pradedamas vykdyti, ir skaičiuoja atgal nuo 1:00. Laikmatis skaičiuos atgal, kol bus pasirinktas „Stop“, projekte bus naudojamas [Stop project] blokas arba laikmatis pasieks 0 sekundžių.
Kaip naudoti „Match Loads“.
Rungtynių apkrovas galima dėti į lauką rungtynių metu. Norėdami gauti daugiau informacijos, žr. šį straipsnį apie „Match Loads“ naudojimą VRC Over Under „VEXcode VR“.
Kaip bandyti dar kartą ir uždaryti balų langą
Rezultatų langas pasirodo, kai laikmatis pasiekia 0 arba jei projektas sustabdomas.
Rezultatų lange rodomas jūsų komandos pavadinimas, skaičius, bendras rezultatas ir įgūdžių sustabdymo laikas.
„Pateikti rezultatą“ jūsų komandos rezultatas bus išsiųstas robotų renginiams.
Pastaba: mygtukas „Pateikti balą“ bus pasiekiamas, kai bus galima pateikti 2023–2024 m. VRC sezono rezultatus.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie balų pateikimą VRC Over Under Virtual Skills VEXcode VR , peržiūrėkite šį straipsnį.
Norėdami grįžti į lauką ir iš naujo nustatyti laikmatį bei rezultatą, pasirinkite mygtuką „Pakartoti“.
Viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite „X“, kad uždarytumėte balų langą ir grįžtumėte į lauką.
Taip nebus iš naujo nustatytas laukas, laikmatis ar rezultatas. Jis grįš į lauką lygiai taip, kaip buvo tuo metu, kai buvo sustabdytas projektas.
Kaip išplėsti ir sumažinti žaidimų aikštelės langą
Pagal numatytuosius nustatymus langas prasideda mažesniu dydžiu. Jei norite išplėsti langą, viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite mygtuką „Išplėsti“.
Viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite „Sutraukti“, kad grąžintumėte numatytąjį lango dydį.
Kaip paslėpti ir parodyti žaidimų aikštelės langą
Pasirinkite mygtuką „Slėpti“, kad sutrauktumėte VRC virtualių įgūdžių langą. Taip ir toliau bus matoma raudona įrankių juosta lango viršuje.
Norėdami dar kartą peržiūrėti visą langą, pasirinkite mygtuką „Rodyti“.
Kaip pasirinkti skirtingus fotoaparato vaizdus
Pasirinkite mygtuką „Top Camera“, kad pamatytumėte viso lauko vaizdą. Tai yra numatytasis rodinys, kai atidarote langą VRC Over Under Under Playground Window.
Pasirinkite mygtuką „Chase Camera“, kad pamatytumėte vaizdą už roboto.
Pasirinkite mygtuką „Orbit Camera“, kad pamatytumėte „Striker“ ir viso lauko apžvalgą.
Kaip peržiūrėti nustatymus
Pasirinkite krumpliaračio piktogramą, kad atidarytumėte nustatymų langą.
Šiame lange bus rodomas jūsų komandos pavadinimas ir numeris.
Duomenys apie jūsų įrenginį bus rodomi nustatymų lange. Tai gali būti naudojama norint išspręsti bet kokias našumo problemas