V5RC naudojimas po žaidimų aikštelės langu

VEX Robotics Competition (VRC) Virtual Skills Playground yra virtualus VRC Over Under (2023–2024) varžybų žaidimo vaizdas. „Virtual Skills Over Under Under Playground Window“ yra erdvė, skirta virtualiai šių metų herojaus roboto „Striker“ versijai, kad būtų galima žaisti „VRC Over Under Under Virtual Skills“.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, pavaizduojanti tam skirtas zonas, kliūtis ir robotų sąveikos sritis VEXcode VR programavimo aplinkoje.


Kontrolinis sąrašas prieš rungtynes

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, pavaizduojanti skirtas zonas ir sritis, skirtas robotų sąveikai VEXcode VR programavimo aplinkoje.

Kai atidarysite VRC virtualių įgūdžių langą po žaidimų aikštelės langu, bus atidarytas prieš rungtynes ​​skirtas kontrolinis sąrašas. Norėdami sužinoti daugiau apie pasirinkimų atlikimą prieš rungtynių kontrolinį sąrašą, žr. šį straipsnį.


Kaip pradėti, sustabdyti ir iš naujo nustatyti projektą

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, pavaizduojanti zonas, taškų rinkimo sritis ir robotų kelius, skirta geriau suprasti VEXcode VR programavimo aplinką ir robotikos principus.

Norėdami pradėti projektą, pasirinkite mygtuką „Pradėti“.

Šis mygtukas pasikeis į mygtuką „Sustabdyti“, kai projektas aktyviai vykdomas.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, pavaizduojanti nurodytas zonas, kliūtis ir robotų kelius VEXcode VR programavimo aplinkoje.

Pasirinkus mygtuką „Stop“, projektas ir laikmatis bus nedelsiant sustabdyti.

Šiuo metu pasirodys balų langas. Daugiau informacijos apie balų langą rasite toliau.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, kuriame parodytas kliūčių ir zonų išdėstymas VEXcode VR programavimo iššūkiams.

Pasirinkite mygtuką „Reset“, kad iš naujo nustatytumėte laikmatį, taško vertę ir lauką.


Kaip peržiūrėti savo rezultatą ir laikmatį

VEXcode VR programavimo sąsajos ekrano kopija, kurioje demonstruojamas VRC Over Under iššūkis 2023–2024 m. sezonui, kuriame yra blokų kodavimo elementai ir virtualus robotas imituotoje aplinkoje.

Jūsų rezultatas matomas virš lauko kairėje pusėje. Tai bus atnaujinta realiuoju laiku po projekto pradžios.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under 2023–2024 žaidimo lauko išdėstymą, kuriame parodytas kliūčių, zonų ir taškų išdėstymas VEXcode VR programavimo iššūkiams, susijusiems su robotika ir STEM švietimu.

Laikmatis yra virš lauko dešinėje pusėje.

Laikmatis pradeda veikti, kai projektas pradedamas vykdyti, ir skaičiuoja atgal nuo 1:00. Laikmatis skaičiuos atgal, kol bus pasirinktas „Stop“, projekte bus naudojamas [Stop project] blokas arba laikmatis pasieks 0 sekundžių.


Kaip naudoti „Match Loads“.


Kaip bandyti dar kartą ir uždaryti balų langą

Diagrama, iliustruojanti „VRC Over Under“ žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui „VEXcode VR“, demonstruojanti kliūčių ir zonų išdėstymą robotų programavimui ir varžyboms.

Rezultatų langas pasirodo, kai laikmatis pasiekia 0 arba jei projektas sustabdomas.

Rezultatų lange rodomas jūsų komandos pavadinimas, skaičius, bendras rezultatas ir įgūdžių sustabdymo laikas.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, demonstruojanti kliūčių ir zonų išdėstymą VEXcode VR programavimo ir robotikos iššūkiams.

„Pateikti rezultatą“ jūsų komandos rezultatas bus išsiųstas robotų renginiams.

Pastaba: mygtukas „Pateikti balą“ bus pasiekiamas, kai bus galima pateikti 2023–2024 m. VRC sezono rezultatus. 

Norėdami gauti daugiau informacijos apie balų pateikimą VRC Over Under Virtual Skills VEXcode VR , peržiūrėkite šį straipsnį.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, pavaizduojanti įvairias zonas ir kliūtis VEXcode VR programavimo iššūkiams.

Norėdami grįžti į lauką ir iš naujo nustatyti laikmatį bei rezultatą, pasirinkite mygtuką „Pakartoti“.

Diagrama, iliustruojanti „VRC Over Under“ iššūkį 2023–2024 m. sezonui „VEXcode VR“, demonstruojanti varžybų lauko išdėstymą ir pagrindinius komponentus, skirtą padėti vartotojams suprasti užduočių reikalavimus ir programuoti savo virtualius robotus.

Viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite „X“, kad uždarytumėte balų langą ir grįžtumėte į lauką.

Taip nebus iš naujo nustatytas laukas, laikmatis ar rezultatas. Jis grįš į lauką lygiai taip, kaip buvo tuo metu, kai buvo sustabdytas projektas.


Kaip išplėsti ir sumažinti žaidimų aikštelės langą

Diagrama, iliustruojanti VRC žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m., su įvairiais elementais, tokiais kaip zonos, kliūtys ir taškų sritys, skirtos padėti naudotojams suprasti žaidimo eigą VEXcode VR programavimo aplinkoje.

Pagal numatytuosius nustatymus langas prasideda mažesniu dydžiu. Jei norite išplėsti langą, viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite mygtuką „Išplėsti“.

„VEXcode“ VR sąsaja, rodanti 2023–2024 m. sezono „VRC Over Under“ iššūkį, kuriame yra virtualus robotas ir blokų kodavimo parinktys, sukurtos švietimo tikslais STEM mokymosi tikslais.

Viršutiniame kairiajame kampe pasirinkite „Sutraukti“, kad grąžintumėte numatytąjį lango dydį.


Kaip paslėpti ir parodyti žaidimų aikštelės langą

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, demonstruojanti kliūčių ir zonų išdėstymą VEXcode VR programavimo ir robotikos iššūkiams.

Pasirinkite mygtuką „Slėpti“, kad sutrauktumėte VRC virtualių įgūdžių langą. Taip ir toliau bus matoma raudona įrankių juosta lango viršuje.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui naudojant VEXcode VR, pavaizduojanti robotų varžyboms skirtas zonas, kliūtis ir taškų skaičiavimo sritis.

Norėdami dar kartą peržiūrėti visą langą, pasirinkite mygtuką „Rodyti“.


Kaip pasirinkti skirtingus fotoaparato vaizdus

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, pavaizduojanti tam skirtas zonas ir kliūtis VEXcode VR programavimo iššūkiams virtualioje robotikos aplinkoje.

Pasirinkite mygtuką „Top Camera“, kad pamatytumėte viso lauko vaizdą. Tai yra numatytasis rodinys, kai atidarote langą VRC Over Under Under Playground Window.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, kuriame nurodytos robotų sąveikos ir taškų skaičiavimo zonos, svarbios VEXcode VR programavimui ir robotikos mokymui.

Pasirinkite mygtuką „Chase Camera“, kad pamatytumėte vaizdą už roboto.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui su pažymėtomis zonomis ir kliūtimis VEXcode VR programavimo iššūkiams.

Pasirinkite mygtuką „Orbit Camera“, kad pamatytumėte „Striker“ ir viso lauko apžvalgą.


Kaip peržiūrėti nustatymus

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, demonstruojanti kliūčių ir zonų išdėstymą VEXcode VR programavimo iššūkiams robotikos ugdyme.

Pasirinkite krumpliaračio piktogramą, kad atidarytumėte nustatymų langą.

Diagrama, iliustruojanti VRC Over Under žaidimo lauko išdėstymą 2023–2024 m. sezonui, kuriame nurodytos zonos ir elementai, skirti VEXcode VR programavimui ir robotikos iššūkiams.

Šiame lange bus rodomas jūsų komandos pavadinimas ir numeris.

Duomenys apie jūsų įrenginį bus rodomi nustatymų lange. Tai gali būti naudojama norint išspręsti bet kokias našumo problemas 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: