Match Loads naudojimas VRC Over Under, skirtas VEXcode VR

Koduodami VRC Over Under Virtual Skills, galite naudoti Match Load Triballs pagal gaires, išdėstytas VRC 2023-2024 Over Under Game vadove ir B priede – Roboto įgūdžių iššūkis.


Rungtynių apkrovos Triball vietos

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.41.01_PM.png

Pasirinkite akies piktogramą, kad pamatytumėte, kur yra kiekviena Match Load sritis.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.40.43_PM.png

Vietos etiketės „LZ“ bus rodomos lauke po bet kokiais žaidimo elementais. Kadangi yra dvi atitikties apkrovos zonos, jos bus pažymėtos „LZ 1“ ir „LZ 2“.

Norėdami pašalinti šias etiketes, dar kartą pasirinkite akies piktogramą.


Kaip įdėti rungtynių apkrovos triballus

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.43.24_PM.png

Viršutiniame kairiajame žaidimų aikštelės lango kampe galite matyti esamą rungtynių krūvio triballų skaičių bet kuriuo rungtynių metu.

Rungtynių įkrovų, nuo kurių pradedate, skaičius priklauso nuo to, ar pasirinkote naudoti išankstinį įkėlimą prieš rungtynių kontrolinį sąrašą. Visi nepanaudoti išankstiniai įkėlimai bus pridėti prie visų rungtynių krūvių triballų.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.47.46_PM.png

Pasirinkite mygtuką, atitinkantį Match Load Zone, kurią norite naudoti ten, kur norite įdėti Match Load Triball. Mygtukas „LZ 1“ įtrauks trikampį į rungtynių apkrovos zoną lauko viršuje, kairėje, o mygtukas „LZ 2“ – į „Match Load Zone“ apatinėje kairėje lauko pusėje.

pastaba: Jūs turite pradėti projektą, kad į lauką būtų galima įdėti bet kokius Match Load Triballs.

Screen_Shot_2023-05-09_at_12.49.15_PM_1.png

Jei Triball jau yra Match Load Zone, tos zonos mygtukas bus išjungtas ir pasirodys skaidrus.

Vykdant projektą galima pridėti daugiau nei vieną kartą.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: