V5RC 팁핑 포인트에서 매치 로드 사용

VEXcode VR에서 Tipping Point 매치를 완료하는 동안, V5RC Tipping Point 게임 매뉴얼부록 B - 기술 챌린지에 명시된 가이드라인에 따라 Match Load Rings를 활용할 수 있습니다.


로드 링 위치 일치

VRC Tipping Point(2021-2022) 챌린지를 위한 프로그래밍 환경을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷. 사용자가 가상 로봇에 대한 코드를 만들고 테스트할 수 있는 블록 기반 코딩 옵션이 특징입니다.

눈 모양 아이콘을 선택하면 각 매치 로드 링 드롭 오프 위치가 어디에 있는지 확인할 수 있습니다.

교육용 로봇 및 코딩 개념을 위한 VEXcode VR 프로그래밍 환경에서 사용되는 지정 구역과 득점 구역을 특징으로 하는 2021~2022 시즌 VRC 티핑 포인트 경기 필드 레이아웃을 보여주는 다이어그램입니다.

위치 라벨 L1-4는 게임 요소 아래 필드에 표시됩니다. 이러한 각 라벨은 매치 로드 링이 배치될 수 있는 필드의 타일 하나에 해당합니다.

이러한 레이블을 제거하려면 눈 아이콘을 다시 선택하십시오.

참고: Hero Bot인 Moby의 시작 위치에 따라 게임 중 매치 로드가 표시되는 위치가 결정됩니다.

VRC Tipping Point(2021-2022) 대회를 위한 VEXcode VR 인터페이스를 설명하는 다이어그램으로, 시뮬레이션 환경에서 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 블록 기반 및 텍스트 기반 코딩 옵션을 보여줍니다.

Moby가 A 또는 B 위치에서 시작하면 빨간색 Alliance Home Zone에 있고 모든 매치 로드는 필드의 서쪽 벽을 따라 있는 타일에 표시됩니다.

이는 또한 빨간색으로 나타나는 매치 로드 버튼으로도 표시됩니다.

VRC 티핑 포인트(2021-2022) 교육적 맥락에서 코딩 개념과 로봇 원리를 가르치도록 설계된 블록 기반 코딩 인터페이스를 갖춘 가상 로봇을 선보이는 VEXcode VR 프로그래밍 환경을 설명하는 다이어그램입니다.

Moby가 C 또는 D 위치에서 시작하면 파란색 얼라이언스 홈 존에 있고 모든 매치 로드는 필드의 동쪽 벽을 따라 타일에 표시됩니다.

이는 파란색으로 나타나는 매치 로드 버튼으로도 표시됩니다.


매치 로드 링을 배치하는 방법

VRC Tipping Point 대회(2021-2022)와 STEM 교육에 관련된 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 블록 기반 및 텍스트 기반 코딩 인터페이스를 보여주는 VEXcode VR 플랫폼을 설명하는 다이어그램입니다.

플레이그라운드 창 왼쪽 상단에서 경기 중 언제든지 사용할 수 있는 현재 경기 로드 링 수를 확인할 수 있습니다.

VRC Tipping Point(2021-2022)를 위한 VEXcode VR 인터페이스를 설명하는 다이어그램으로, 시뮬레이션 환경에서 가상 로봇을 프로그래밍하기 위한 블록 기반 및 텍스트 기반 코딩 옵션을 보여줍니다.

매치 로드 링을 배치하려는 타일과 일치하는 버튼을 선택하세요.

참고: 매치 로드 링을 현장에 배치하기 전에 프로젝트를 시작해야 합니다.

VRC Tipping Point 챌린지를 위한 프로그래밍 환경을 보여주는 VEXcode VR 인터페이스의 스크린샷. 블록 기반 코딩 요소와 가상 로봇이 특징이며, 코딩 개념과 로봇 원리를 가르치도록 설계되었습니다.

로봇이나 게임 요소가 포함된 타일에는 매치 로드 링을 배치할 수 없습니다. 해당 위치에 해당하는 매치 로드 버튼은 회색으로 표시되어 사용할 수 없음을 나타냅니다.

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